这是我写的《php模式设计》的第五篇。前面的四篇在不断学习不断加深认识,到了今天再看观察者模式,觉得非常容易理解。这也许就是我们积少成多的结果吧。希望…
分类:工厂模式
设计模式C++实现——工厂模式
软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对…
设计模式之三种工厂模式
简单工厂模式 简单工厂模式其实不是一个设计模式,反而比较像一种编程习惯。主要我们定义一个非常简单的类主要负责帮我们生产不同的产品。类图如下: 客户端通过简单工厂可以生产出具体产品A,具体产品B,具体产品C。 简单工厂: …
php模式设计之 注册树模式,php模式设计之 工厂模式
在前两篇单例模式和工厂模式后,终于迎来了最后一个基础的设计模式–注册树模式。 什么是注册树模式? 注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式。之所以我在这里矫情一下它的名称,是因为我感觉注册树这个名称…
C# 框架是什么?MVC是什么 ?工厂模式是什么?设计模式是什么?三层架构是什
C# 框架是什么?MVC是什么 ?工厂模式是什么?设计模式是什么?三层架构是什么?如果要学我该从何学起??? C# 框架看这里http://download.csdn.net/source/2…
设计模式(0)简单工厂模式
0 设计模式基础 0.0 设计模式的定义 先来看一下设计模式常见的书面定义: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠…
JS设计模式之工厂模式
一般RPG游戏里, 一开始我们都要创建角色,选择职业,战士、法师还是弓箭手 var Character = function () { }, Warrior = klass(Character), Mage = klas…
c#设计模式-工厂模式
引入人、工厂、和斧子的问题: (1),原始社会时,劳动社会基本没有分工,需要斧子的人(调用者)只好自己去磨一把斧子,每个人拥有自己的斧子,如果把大家的石斧改为铁斧,需要每个人都要学会磨铁斧的本领,工作效率极低。对应Ja…
设计模式(四):单例模式与工厂模式
在未读《JavaScript设计模式》这本书前,在我的印象里,单例模式就是每个类只会产生一个实例,非常简单。在细看到这个模式时候,有些疑惑单例模式与工厂模式的区别,虽然看起来像最大区别在于是否多次实例化。 单例(Sing…
浅谈DAO工厂设计模式(工厂模式的好处)
随着软件分层设计的流行及广泛的应用,对于DAO的设计模式大家已经不再陌生了,DAO层已经在软件系统的开发中成为必不可少的一层,将后台的数据层和前台的VO进行分离。前段时间也针对于DAO的设计介绍过一个基于Hibernat…
设计模式--简单工厂模式之计算器
主要利用工厂模式来实现了一个计算器,将加减乘除操作分离了开来,实现了低耦合的目标。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; u…
.NET设计模式(3):抽象工厂模式(Abstract Factory)
抽象工厂模式(Abstract Factory) ——探索设计模式系列之三 Terrylee, 2005 年 12 月 12 日 概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往…