一、设计模式的六大原则: 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程…
分类:原型模式
JavaScript设计模式与开发实践 | 01 - 面向对象的JavaScript
动态类型语言 编程语言按数据类型大体可以分为两类:静态类型语言与动态类型语言。 静态类型语言在编译时已确定变量类型,动态类型语言的变量类型要到程序运行时,待变量被赋值后,才具有某种类型。 而JavaScript是一门典型…
swift 设计模式学习 - 原型模式
移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 原型模式 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新…
设计模式(Design Pattern)系列之.NET专题
最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下。会不定期更新本系列专题文章。 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代…
(CZ深入浅出Java基础)设计模式笔记
这是刘意老师的JAVA基础教程的笔记讲的贼好,附上传送门 传智风清扬-超全面的Java基础 一、面向对象思想设计原则 1.单一职责原则 其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”,也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只…
Java 设计模式之原型模式(五)
一、前言 本篇介绍 Java 设计模式中创建型模式的最后一种–原型模式。上篇设计模式主题为 《Java 设计模式之建造者模式(四)》 二、简单介绍 原型模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。…
Java设计模式5:原型模式
原型模式 原型模式属于对象的创建模式,通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象,这就是原型模式的用意。 原型模式结构 原型模式要求对象实现一个可以克…
JavaScript设计模式系列四:原型模式
什么是原型模式 原型模式 (Prototype pattern):通俗点讲就是创建一个共享的原型,并通过拷贝这些原型创建新的对象。用于创建重复的对象,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的不错选择。 实…
设计模式——原型模式
原型模式 示例 描述 用原型实例指向创建对象的类, 使用于创建新的对象的类共享原型对象的属性及方法. 当然javascript是基于原型链实现对象之间的继承,这种继承是基于一种对属性或者方法的共享, 而不是对属性和方法的…
JS面向对象的程序设计之创建对象_工厂模式,构造函数模式,原型模式-1
前言:最近在细读Javascript高级程序设计,对于我而言,中文版,书中很多地方翻译的差强人意,所以用自己所理解的,尝试解读下。如有纰漏或错误,会非常感谢您的指出。文中绝大部分内容引用自《JavaScript高级程序设…
设计模式之原型模式(c++)
问题描述 看到这个模式,很容易想到小时候看的《西游记》,齐天大圣孙悟空发飙的时候可以通过自己头上的 3 根毛立马复制出来成千上万的孙悟空, 对付小妖怪很管用(数量最重要)。 Prototype 模式也正是提供了自我复制的…
23种设计模式总结
1.单例模式(Singleton Pattern) 定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.…