马踏棋盘算法 [骑士周游问题] --->图

马塔棋盘算法又称骑士周游或骑士漫游问题是算法设计的经典问题之一。

国际象棋的棋盘为8*8的方格棋盘,现将“马”放在任意指定的方格中,按照“马”走棋的规则将“马”进行移动,要求每个方格只能进入一次,最终使得“马”走遍棋盘64个方格。编写代码,实现马踏棋盘的操作,要求用1-64

来标注“马”移的路径。

关于马的走法:

《马踏棋盘算法 [骑士周游问题] --->图》” /></p><p>马踏棋盘的一个解</p><p>对于在n*n的棋盘上,档n>=5且为偶数的时候,以任意点作点都有解。</p><p><img layer-src=     原文作者:骑士周游问题
    原文地址: https://blog.csdn.net/luobo140716/article/details/51793582
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