解析扑克牌游戏发牌算法——java实现

我们都玩过扑克牌的小游戏,有没有想过扑克牌的发牌是怎样实现的呢?

首先,我们手里有一副牌,假设去掉大小鬼,我们手里的牌用数字1-52表示。我们每次只取出一个数字,那我们如何取出这些数字并且使每次取出的数字不重复?

其实很简单。我们用一个数组存这52个数。利用随机数取出一个数(随机数的范围为1-52),然后将该数与数组最后一个数交换位置,然后再次利用随机数取数,不过值得注意的是此时随机数的范围要减1(范围为1-51),然后将取出的数与位置倒数第二的数交换位置,依次类推……

发牌算法就可以如此实现,时间复杂度为O(n)。

代码实现:

package com.yc.card;

import java.util.Random;

public class Card {

    public static void main(String[] args) {
        int[] card = getCard(1);//获取一副牌
        int len = card.length;
        Random random = new Random();
        for(int i=0; i<52; i++) {
            int index = random.nextInt(len);
            String str = showCard(card[index]);
            System.out.println(card[index] + “\t” + str);
            //进行交换
            int temp = card[index];
            card[index] = card[len-1];
            card[len-1] = temp;
            len–;
        }
    }
    
    /**
     * 根据需要获取牌的数量,num为牌的数量
     * @param num
     * @return
     */
    private static int[] getCard(int num) {
        int[] x = new int[52*num];
        for(int i=0; i<x.length; i++) {
            x[i] = i+1;
        }
        return x;
    }

    /**
     * 根据牌的索引获知得到的什么花色的什么大小的牌
     * @param cardIndex
     * @return
     */
    private static String showCard(int cardIndex) {
        String[] hua = new String[]{“方块”, “梅花”, “红桃”, “黑桃”};
        String[] num = new String[]{“A”, “2”, “3”,”4″,”5″,”6″,”7″,”8″,”9″,”10″,”J”,”Q”,”K”};
        //花色索引
        int huaindex = (cardIndex-1)/13%4;
        //数字索引
        int numindex = (cardIndex-1)%13;
        
        return hua[huaindex] + num[numindex];
    }
    
}

    原文作者:魔术师发牌问题
    原文地址: https://blog.csdn.net/YKO_O/article/details/51367523
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