分别按如下函数原型编程计算并输出mxn阶矩阵的转置矩阵。其中,m和n的值由用户从键盘输入。已知m和n的值都不超过10。
- void Transpose(int a[][N],int at[][M],int m,int n);
- void Transpose(int (*a)[N],int (*at)[M],int m,int n);
- void Transpose(int *a,int *at,int m,int n);
心得体会都在注释里了_(:з」∠)_
#include<stdio.h>
#define M 10
#define N 10
//void Transpose(int a[][N],int at[][M],int m,int n);//第一种方法,数组
//void Transpose(int (*a)[N],int (*at)[M],int m,int n);//第二种方法,行指针
void Transpose(int *a,int *at,int m,int n);//第三种方法,列指针
int main(void)
{
int a[M][N];//一定要写明最多为10x10矩阵,不然就像我半天不知道错在哪了qwq
int at[N][M];
int n,m;
printf("Input m:");
scanf("%d",&m);
printf("Input n:");
scanf("%d",&n);
printf("Input mxn matrix:\n");
for(int i=0;i<m;i++)
{
for(int j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
}
Transpose(*a,*at,m,n);//如果使用第三种列指针的方法,传参时必须写出*a、*at,其他两种写a即可
return 0;
}
//第一种方法,向函数传递数组
/*void Transpose(int a[][N],int at[][M],int m,int n)
{
int i,j;
printf("转置后的矩阵:\n");
for(i=0;i<n;i++)//先循环n,后循环m
{
for(j=0;j<m;j++)
{
at[i][j] = a[j][i];//转置矩阵的行等于原矩阵的列
printf("%d ",at[i][j]);
}
printf("\n");
}
}*/
//第二种方法,函数形参为行指针
/*void Transpose(int (*a)[N],int (*at)[M],int m,int n)
{
int i,j;
printf("转置后的矩阵:\n");
for(i=0;i<n;i++)//先循环n,后循环m
{
for(j=0;j<m;j++)
{
*(*(at+i)+j) = a[j][i];
printf("%d ",*(*(at+i)+j));//等价于at[j][i]
}
printf("\n");
}
}*/
//第三种方法,函数形参为列指针
void Transpose(int *a,int *at,int m,int n)
{
int i,j;
printf("转置后的矩阵:\n");
for(i=0;i<n;i++)//先循环n,再循环m
{
for(j=0;j<m;j++)
{
at[i*M+j] = a[j*N+i];
printf("%d ",at[i*M+j]);//不能等价于at[i][j],而且必须是i*M,不能是I*m
}
printf("\n");
}
}
参考输入输出1,m>n
参考输入输出2,m<n