循环队列的顺序存储结构及实现

/*循环队列的顺序存储结构及实现*/

//存储结构定义

const int QueueSize = 10;        //定义数组最大长度
typedef int DataType;
typedef struct
{
    DataType data[QueueSize];        //存放队列元素数组
    int front,rear;                //队头和对尾指针
}CirQueue;

//循环队列的初始化:将头指针和队尾指针同时指向数组某一位置,一般是数组的高端

void InitQueue(CirQueue &Q)
{
    Q.front = Q.rear = QueueSize – 1;
}

//入队操作:将队尾指针rear在循环意义下加1,将待插入元素x插入到队尾

void EnQueue(CirQueue &Q,DataType)
{
    if(Q.rear == Q.front)
    {
        printf(“下溢”);
        exit(-1);
    }
    Q.front = (Q.front + 1)%QueueSize;        //队头指针在循环意义下加1
    return Q.data[Q.front];                //读取并返回出队前的队头元素
}

//取队头元素:与出队操作类似,区别是不改变队头指针

DataType GetFront(CirQueue &Q)
{
    if(Q.rear == Q.front)
    {
        printf(“下溢”);
        exit(-1);
    }
    i = (Q.front + 1)%QueueSize;            //不改变队头指针
    return Q.data[i];
}

//判空操作

int Empty(CirQueue &Q)
{
    if(Q.rear == Q.front)
        return 1;            //队列为空返回1
    else
        return 0;
}

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