STL 优先队列详解

优先队列是一个保证队列里元素单调的队列,我们可以利用它来维护一个线性结构的单调性。

 

一般的优先队列:

当然需要加头文件

#include <queue>
priority_queue <int ,vector<int> ,greater<int> > Q;//这是从小到大
int main(){
    in(n);
    REP(i,1,n)  in(x),Q.push(x);
    REP(i,1,n)  cout<<Q.top()<<" ",Q.pop();
}
priority_queue <int ,vector<int> ,less<int> > Q;//这是从大到小
int main(){
    in(n);
    REP(i,1,n)  in(x),Q.push(x);
    REP(i,1,n)  cout<<Q.top()<<" ",Q.pop();
}

记住:less和greater不是字面意思,刚好反过来。还用中间的vector不用写头文件。

 

结构体优先队列:

struct node{
    int a,b,c;    
};
bool operator < (node x,node y){
        return x.b>y.b;//注意这里,这个符号一定要反着来,这个表示从小到大排序
}
int n;
int  x,y,z;
priority_queue <node> Q;
int main(){
    in(n);
    REP(i,1,n)  in(x),in(y),in(z),Q.push(node{x,y,z});
    REP(i,1,n)  cout<<Q.top().b<<" ",Q.pop();
}

 

    原文作者:Dijkstra算法
    原文地址: https://blog.csdn.net/TJ_Green_Liu/article/details/83314525
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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