HDU2067——小兔的棋盘(迷宫,动态规划)

Problem Description 小兔的叔叔从外面旅游回来给她带来了一个礼物,小兔高兴地跑回自己的房间,拆开一看是一个棋盘,小兔有所失望。不过没过几天发现了棋盘的好玩之处。从起点(0,0)走到终点(n,n)的最短路径数是C(2n,n),现在小兔又想如果不穿越对角线(但可接触对角线上的格点),这样的路径数有多少?小兔想了很长时间都没想出来,现在想请你帮助小兔解决这个问题,对于你来说应该不难吧!  

Input 每次输入一个数n(1<=n<=35),当n等于-1时结束输入。  

Output 对于每个输入数据输出路径数,具体格式看Sample。  

Sample Input

1 3 12 -1  

Sample Output

1 1 2 2 3 10 3 12 416024

走格点的迷宫,因为不能穿越对角线,所以到达终点只能向上或者向右走。画出图来可以得出,第一行只能由左边走来,而且对角线上的点只能由下面走来,到达其他点各有两种走法。所以我们事先把第一行所有点的值设为1,进行遍历,到达对角线时i==j,所以map[i][j]=map[i][j-1],只能接受从下面的点传递过来的走法。i!=j时,map[i][j]=map[i-1][j]+map[i][j-1],可以接受两边传递过来的走法。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
int n;
long long map[40][40];
int main()
{
    int i,j,cnt=1;;
    while(cin>>n&&n!=-1)
    {
        memset(map,0,sizeof(map));
        for(i=0;i<=n;++i)
            map[0][i]=1;
        for(i=1;i<=n;++i)
            for(j=0;j<=i;++j)
        {
            if(i==j)
                map[i][j]=map[i][j-1];
            else
                map[i][j]=map[i-1][j]+map[i][j-1];
        }
        printf("%d %d %I64d\n",cnt++,n,2*map[n][n]);
    }
    return 0;
}

    原文作者:动态规划
    原文地址: https://blog.csdn.net/blue_skyrim/article/details/49201335
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