小贼音乐的最终效果如下:
在step1中,我们可以识别人脸表情,在这一步中,我们加入音乐的功能。时不我待,开始吧。
首先了解我们希望得到的最终结果,如下图,是一个能够扫描心情,并且播放音乐:
导入CircularProgressView
什么是ProgressView,应该了解,那么前面加了个Circular,意思很明确了,就是在圆形的progress view了,不过它的实现并没有继承progress view,而是继承自view再实现。它虽然带着ProgressView的名字,却也扮演着播放器的角色。可以看这篇blog了解它。由于原作者的版本,音乐播放并不支持网络上的音乐,所以,我更新了其实现方式,更改了内部的播放器,让它支持网络上的音乐文件。更新的CircularProgressView开源在github。 喜欢点个赞哈
按照github上面的步骤,我们将CircularProgressView.h和CircularProgressView.m导入我们的项目中,并且新建了一个group,起名CircularProgressView。方便代码审阅。并且把CircularProgressViewDemo中的“我的歌声里”这首歌添加进我们的项目。
导入了objective-c代码,由于我们在项目中需要使用它,所以需要在ZHEmotionMusic-Bridging-Header中登记一下,添加代码如下:
#import "CircularProgressView.h"
然后在Main.storyboard中,添加一个View(注意,放在原先图像后面),在其对应的Identity Inspector中,更改class为CircularProgressView.h。在size inspector中,更改大小为256*256。
因为我们希望一会儿圆圈的line width是4.然后,往ViewController中,添加如下代码。
self.circularProgressView.backColor = UIColor(red: 236.0 / 255.0, green: 236.0 / 255.0, blue: 236.0/255.0, alpha: 1.0)
self.circularProgressView.progressColor = UIColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1.0)
self.circularProgressView.lineWidth = 4
self.circularProgressView.audioURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("我的歌声里", withExtension: "mp3")
self.circularProgressView.play()
然后尝试运行,啊哦,我们希望的圈圈和原来的视图中间的图像不是很搭,这下怎么办?原因是,师徒中间的imageview使用了autolayout进行了适配,所以,为了让它们时间永远保存某种关系,可以对后面添加的view进行autolayout,我选择的方式,就是让view的top,bottom,left,right始终和imageView保持距离3。增加完autolayout后,运行,结果如下:
中间的黑色线条,其在园中的百分比,就是歌曲进行的百分比。同时你可以听到音乐的播放。
水水的添加音乐
由于暂时没有找到合适的根据心情,提供音乐的API,所以,就先水水的拿一个冒牌的东东来暂时替代一下吧。一些内容来自【老镇出品】实战-豆瓣电台,如果从没使用swift进行网络编程的话,可以去看一下这个视频教程,里面的内容相对来说更基础,在我们的实现中,对视频中讲解的代码做了一些改进,如果你看了视频的话,可以稍微注意下,希望有所帮助。
在step1中,我们暂且定义了两个表情,开心,不开心。所以需要两个源,一个是获取开心的音乐,一个获取不开心的音乐,之所以说水水的,看下面的代码:
/// 快乐就听摇滚
let happySongsURL = "http://douban.fm/j/mine/playlist?channel=7"
/// 悲伤就听R&B
let sadSongsURL = "http://douban.fm/j/mine/playlist?channel=14"
从代码中,可以体会出,我将豆瓣的摇滚当做快乐的音乐源,将R&B当做悲伤的音乐源。不好意思,暂时没有合适的,就先这样了,大家见谅一下吧。
下一步,新建一个HttpController.swift文件,然后添加如下代码:
import UIKit
/**
* 协议负责处理网络连接后的数据处理
*/
protocol HttpProtocol{
/**
负责处理网络连接后的数据处理
:param: results 需要处理的数据
*/
func didReceiveResults(results : NSDictionary)
}
/**
* 负责网络连接
*/
class HttpController: NSObject {
var delegate : HttpProtocol?
/**
给定url,访问网络资源
:param: url 资源URL地址
*/
func onSearch(url : String) {
UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = true
let nsUrl = NSURL(string: url)
let request:NSURLRequest = NSURLRequest(URL : nsUrl!)
let config = NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration()
let session = NSURLSession(configuration: config)
let task = session.dataTaskWithRequest(request){
(data,response,error) -> Void in
if error == nil {
var jsonResult : NSDictionary = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data,options:NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error : nil) as! NSDictionary
self.delegate?.didReceiveResults(jsonResult)
}else{
println(error)
}
}
task.resume()
}
}
HttpController的作用是负责Http的连接,通过IOS的NSURLSession,获取我们需要的内容。
何时调用HttpController呢? 答案就是,扫描表情之后,所以需要修改ViewController。首先,在ViewController中,添加一个属性,
/// 用来获取网络数据
var http : HttpController = HttpController()
http是HttpController的一个实例,用来获取网络的数据。修改SuperID方法,如下:
/**
Description
用户在一登 SDK 完成人脸属性检测事件后,SDK 将执行协议中的方法,就是本方法,开发者可本方法中进行根据需要相应事件处理
:param: sender SuperID实例
:param: featureInfo 检测的人脸信息
:param: error error == nil 则不发生错误; 否则发生错误。
*/
func superID(sender: SuperID!, userDidFinishGetFaceFeatureWithFeatureInfo featureInfo: [NSObject : AnyObject]!, error: NSError!) {
if(error == nil){
println("操作成功!")
println(featureInfo)
// var info = featureInfo!
//因为featureInfo和其内部的数据,都是optional类型,需要 unwrap
if let info = featureInfo {
var smileResult = info["smiling"]!
var result = smileResult["result"] as! Int
var score = smileResult["score"] as! Double
println(score)
if result == 1 {
imageView.image = UIImage(named: "happy")
label1.text = "诶哟!"
label2.text = "今天心情不错哦!"
//获取happy歌曲的数据
http.onSearch(happySongsURL)
}else{
imageView.image = UIImage(named: "sad")
label1.text = "唉!一言以蔽之"
label2.text = "心好涩"
//获取sad歌曲的数据
http.onSearch(sadSongsURL)
}
}
}
else{
println("操作失败!")
println("\(error.code) \(error.description)")
}
}
从前面可以看到,HttpController有一个delegate,属于HttpProtocol类型,专门负责处理从网络上获取的得来的数据。所以,我们让ViewController视线HttpProtocol协议,然后在其内部实现didReceiveResults方法,如下:
/**
负责处理从网络上获取的数据
:param: results 获取得到的数据
*/
func didReceiveResults(results : NSDictionary){
println("数据成功接收")
println(results)
}
不要忘了在viewDidLoad中,设置http的delegate,添加如下代码:
//http的处理交给当前实现HttpProtocol的ViewController来处理
http.delegate = self
运行,控制台会输出,一些从网络上获取得到的歌曲信息。现在来看看怎么处理这些信息。前提是,了解这些信息的格式,这些信息都是json数据格式,在浏览器中,访问 http://douban.fm/j/mine/playlist?channel=7 。 显示一大堆数据,它们都是json格式,复制这些数据,然后访问 http://jsoneditoronline.org 。json editor online 能够将乱乱的json格式数据,排列成有序的,易于阅读的格式。看一下获取的json数据参考格式:
{
"r": 0,
"is_show_quick_start": 0,
"song": [
{
"album": "/subject/7153475/",
"picture": "http://img3.douban.com/lpic/s7022222.jpg",
"ssid": "cd19",
"artist": "Herman's Hermits",
"url": "http://mr3.douban.com/201406201304/a687b5d793bb3233e243f05a3e502b20/view/song/small/p2087018.mp3",
"company": "Warner",
"title": "Smile Please",
"rating_avg": 0,
"length": 165,
"subtype": "",
"public_time": "2004",
"songlists_count": 0,
"sid": "2087018",
"aid": "7153475",
"sha256": "5f6ba79e1463c1b54d0be17d090d4ee09d55121a91905ddd2217b0ba458ca7a2",
"kbps": "64",
"albumtitle": "The Best of",
"like": "0"
},
{
"album": "/subject/1947603/",
"picture": "http://img3.douban.com/lpic/s4458282.jpg",
"ssid": "b80e",
"artist": "Pompeii",
"url": "http://mr3.douban.com/201406201304/f8ea9c7ba0793030c8c486152d51527e/view/song/small/p2087210.mp3",
"company": "Warner",
"title": "Ten Hundred Lights",
"rating_avg": 3.81894,
"length": 255,
"subtype": "",
"public_time": "2006",
"songlists_count": 0,
"sid": "2087210",
"aid": "1947603",
"sha256": "761fb793fd0571663c469a10bf9fc3bf0e2e3b329ecc5dddad8a2d28fd7ac0c7",
"kbps": "64",
"albumtitle": "Assembly",
"like": "0"
}
]
}
了解了格式,就能够依据格式,提取出我们需要的信息。在ViewController中,添加:
/// 歌曲列表
var songs = NSArray()
songs用来,保存歌曲。
更新didReceiveResults方法,
// MARK: - HttpProtocol Method
/**
负责处理从网络上获取的数据
:param: results 获取得到的数据
*/
func didReceiveResults(results : NSDictionary){
println("数据成功接收")
// println(results)
self.songs = results["song"] as! NSArray
let song0 = self.songs[0] as! NSDictionary
let songURL = song0["url"] as! String
println("song URL: \(songURL)")
//更新界面UI的操作,放在主线程,提高反应速度
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
() ->Void in
self.circularProgressView.stop()
self.circularProgressView.audioURL = NSURL(string: songURL)
self.circularProgressView.play()
let imageUrl = song0["picture"] as! String
self.onSetImage(imageUrl)
UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = false
})
}
onSetImage方法的代码如下:
/**
处理图片,调用ImageLoader单例进行图片缓存。
:param: url
*/
func onSetImage(url : String){
ImageLoader.sharedLoader.imageForUrl(url, completionHandler:{(image: UIImage?, url: String) in
self.imageView.image = image
})
}
ImageLoader实现图片缓存,采用单例模式,下面看其实现代码:
//
// ImageLoader.swift
// ZHEmotionMusic
//
// Created by 钟桓 on 15/5/26.
// Copyright (c) 2015年 ZH. All rights reserved.
//
import UIKit
class ImageLoader {
var cache = NSCache()
class var sharedLoader : ImageLoader {
struct Static {
static let instance : ImageLoader = ImageLoader()
}
return Static.instance
}
func imageForUrl(urlString: String, completionHandler:(image: UIImage?, url: String) -> ()) {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), {()in
var data: NSData? = self.cache.objectForKey(urlString) as? NSData
if let goodData = data {
let image = UIImage(data: goodData)
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {() in
completionHandler(image: image, url: urlString)
})
return
}
var downloadTask: NSURLSessionDataTask = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(NSURL(string: urlString)!, completionHandler: {(data: NSData!, response: NSURLResponse!, error: NSError!) -> Void in
if (error != nil) {
completionHandler(image: nil, url: urlString)
return
}
if data != nil {
let image = UIImage(data: data)
self.cache.setObject(data, forKey: urlString)
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {() in
completionHandler(image: image, url: urlString)
})
return
}
})
downloadTask.resume()
})
}
}
现在运行程序,每次扫描人脸后,都会有新的歌曲进行播放。但你会发现,每当一首歌曲播放完毕,程序停滞,没有行动。因为我们没有对歌曲播放完后改采取的行动进行编写。在ViewController中添加下面三个方法:
// MARK: - CircularProgressViewDelegate Method
// - (void)updateProgressViewWithPlayer:(AVAudioPlayer *)player;
// - (void)updatePlayOrPauseButton;
// - (void)playerDidFinishPlaying;
/**
歌曲暂停时调用
*/
func updatePlayOrPauseButton() {
}
/**
可以使用该方法,通过player的信息,对view进行更新。
:param: player 播放器
*/
func updateProgressViewWithPlayer(player: MPMoviePlayerController!) {
}
/**
每当播放结束时调用
*/
func playerDidFinishPlaying() {
}
聪明的你,注意到了MARK标志,它等价于objective-c的 #pragma。
对第三个方法,也就是playerDidFinishPlaying()进行编程实现。首先,在viewController中添加变量。
/// 记录当前播放歌曲在songs内的位置。
var id = 0;
在didReceiveResults中,添加一行。
self.id = 0;
给playerDidFinishPlaying添加处理逻辑。
/**
每当播放结束时调用
*/
func playerDidFinishPlaying() {
self.id+=1;
println(self.id)
//放在主线程,提高反应速度
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
() ->Void in
UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = true
let song = self.songs[self.id] as! NSDictionary
let songURL = song["url"] as! String
self.circularProgressView.stop()
self.circularProgressView.audioURL = NSURL(string: songURL)
self.circularProgressView.play()
let imageUrl = song["picture"] as! String
self.onSetImage(imageUrl)
UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = false
})
}
到这里,扫描面部后,能够放歌,并且当歌曲结束后,会自动切换歌曲。
但现在我们不知道,播放的歌曲是歌名和演唱者,所以,现在来添加这部分的操作代码。在viewController中添加:
/**
负责更新歌曲
:param: song 需要更新的歌曲信息
*/
func updateSong(song : NSDictionary){
//update audio player
let songURL = song["url"] as! String
self.circularProgressView.stop()
self.circularProgressView.audioURL = NSURL(string: songURL)
self.circularProgressView.play()
//update image view
let imageUrl = song["picture"] as! String
self.onSetImage(imageUrl)
//update song title --> label1
label1.text = song["title"] as? String
//update artist --> label2
label2.text = song["artist"] as? String
label2.font = label2.font.fontWithSize(13)
UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = false
}
将更新歌曲的操作封装在这个函数中,所以,修改didReceiveResults方法。
/**
负责处理从网络上获取的数据
:param: results 获取得到的数据
*/
func didReceiveResults(results : NSDictionary){
println("数据成功接收")
// println(results)
self.songs = results["song"] as! NSArray
let song = self.songs[0] as! NSDictionary
self.id = 0;
//更新界面UI的操作,放在主线程,提高反应速度
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
() ->Void in
self.updateSong(song)
})
}
同时不要忘记修改其它地方,将切换歌曲或者播放歌曲,都放在updateSong中,修改playerDidFinishPlaying。
/**
每当播放结束时调用
*/
func playerDidFinishPlaying() {
self.id+=1;
println(self.id)
//放在主线程,提高反应速度
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
() ->Void in
UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = true
let song = self.songs[self.id] as! NSDictionary
//update song
self.updateSong(song)
})
}
到现在,似乎完成的很不错了,但是有一个bug,可能你早有迷惑,我们扫描心情只是一次,提取的歌曲数量也是有限,如果歌曲列表songs中的歌曲都播放完毕了,怎么办? 如果不做处理,程序会crash。所以,需要在每次歌曲播放结束后,进行判断。
在ViewController中,添加一个枚举类型。
/**
枚举类型,记录心情
- happy: 快乐的心情
- sad: 悲伤的心情
*/
enum Emotion{
case happy
case sad
}
在Viewcontroller类中,添加属性:
/// 当前的心情
var emotion : Emotion = Emotion.happy
更新歌曲播放结束后的处理方法playerDidFinishPlaying。
/**
每当播放结束时调用
*/
func playerDidFinishPlaying() {
self.id+=1;
// println(self.id)
//如果最后一首歌曲播放完毕,需要再次访问网络,获取资源
if self.id == songs.count {
switch emotion{
case .happy :
http.onSearch(happySongsURL)
case .sad :
http.onSearch(sadSongsURL)
}
// println("songs is over")
self.id=0
}
//放在主线程,提高反应速度
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
() ->Void in
UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = true
let song = self.songs[self.id] as! NSDictionary
//update song
self.updateSong(song)
})
}
笔者注:欢迎非商业转载,但请一定注明出处
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