#小贼音乐--Swift开发笔记 Step 2

小贼音乐的最终效果如下:

《#小贼音乐--Swift开发笔记 Step 2》

在step1中,我们可以识别人脸表情,在这一步中,我们加入音乐的功能。时不我待,开始吧。

首先了解我们希望得到的最终结果,如下图,是一个能够扫描心情,并且播放音乐:

《#小贼音乐--Swift开发笔记 Step 2》

导入CircularProgressView

什么是ProgressView,应该了解,那么前面加了个Circular,意思很明确了,就是在圆形的progress view了,不过它的实现并没有继承progress view,而是继承自view再实现。它虽然带着ProgressView的名字,却也扮演着播放器的角色。可以看这篇blog了解它。由于原作者的版本,音乐播放并不支持网络上的音乐,所以,我更新了其实现方式,更改了内部的播放器,让它支持网络上的音乐文件。更新的CircularProgressView开源在github 喜欢点个赞哈

按照github上面的步骤,我们将CircularProgressView.h和CircularProgressView.m导入我们的项目中,并且新建了一个group,起名CircularProgressView。方便代码审阅。并且把CircularProgressViewDemo中的“我的歌声里”这首歌添加进我们的项目。

导入了objective-c代码,由于我们在项目中需要使用它,所以需要在ZHEmotionMusic-Bridging-Header中登记一下,添加代码如下:

    #import "CircularProgressView.h"

然后在Main.storyboard中,添加一个View(注意,放在原先图像后面),在其对应的Identity Inspector中,更改class为CircularProgressView.h。在size inspector中,更改大小为256*256。
因为我们希望一会儿圆圈的line width是4.然后,往ViewController中,添加如下代码。

    self.circularProgressView.backColor = UIColor(red: 236.0 / 255.0, green: 236.0 / 255.0, blue: 236.0/255.0, alpha: 1.0)
            self.circularProgressView.progressColor = UIColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1.0)
            self.circularProgressView.lineWidth = 4
            self.circularProgressView.audioURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("我的歌声里", withExtension: "mp3")
             self.circularProgressView.play()

然后尝试运行,啊哦,我们希望的圈圈和原来的视图中间的图像不是很搭,这下怎么办?原因是,师徒中间的imageview使用了autolayout进行了适配,所以,为了让它们时间永远保存某种关系,可以对后面添加的view进行autolayout,我选择的方式,就是让view的top,bottom,left,right始终和imageView保持距离3。增加完autolayout后,运行,结果如下:

《#小贼音乐--Swift开发笔记 Step 2》

中间的黑色线条,其在园中的百分比,就是歌曲进行的百分比。同时你可以听到音乐的播放。

水水的添加音乐

由于暂时没有找到合适的根据心情,提供音乐的API,所以,就先水水的拿一个冒牌的东东来暂时替代一下吧。一些内容来自【老镇出品】实战-豆瓣电台,如果从没使用swift进行网络编程的话,可以去看一下这个视频教程,里面的内容相对来说更基础,在我们的实现中,对视频中讲解的代码做了一些改进,如果你看了视频的话,可以稍微注意下,希望有所帮助。

在step1中,我们暂且定义了两个表情,开心,不开心。所以需要两个源,一个是获取开心的音乐,一个获取不开心的音乐,之所以说水水的,看下面的代码:

/// 快乐就听摇滚
let happySongsURL = "http://douban.fm/j/mine/playlist?channel=7"

/// 悲伤就听R&B
let sadSongsURL = "http://douban.fm/j/mine/playlist?channel=14"

从代码中,可以体会出,我将豆瓣的摇滚当做快乐的音乐源,将R&B当做悲伤的音乐源。不好意思,暂时没有合适的,就先这样了,大家见谅一下吧。

下一步,新建一个HttpController.swift文件,然后添加如下代码:

import UIKit

/**
*  协议负责处理网络连接后的数据处理
*/
protocol HttpProtocol{
    /**
    负责处理网络连接后的数据处理

    :param: results 需要处理的数据
    */
    func didReceiveResults(results : NSDictionary)

}

/**
*  负责网络连接
*/
class HttpController: NSObject {

    var delegate : HttpProtocol?

    /**
        给定url,访问网络资源

    :param: url 资源URL地址
    */
    func onSearch(url : String) {

        UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = true

        let nsUrl = NSURL(string: url)
        let request:NSURLRequest = NSURLRequest(URL : nsUrl!)
        let config = NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration()
        let session = NSURLSession(configuration: config)
        let task = session.dataTaskWithRequest(request){
            (data,response,error) -> Void in
            if error == nil {

                var jsonResult : NSDictionary  = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data,options:NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error : nil) as! NSDictionary


                self.delegate?.didReceiveResults(jsonResult)

            }else{
                println(error)
            }


        }

        task.resume()

    }


}

HttpController的作用是负责Http的连接,通过IOS的NSURLSession,获取我们需要的内容。

何时调用HttpController呢? 答案就是,扫描表情之后,所以需要修改ViewController。首先,在ViewController中,添加一个属性,

/// 用来获取网络数据
var http : HttpController = HttpController()

http是HttpController的一个实例,用来获取网络的数据。修改SuperID方法,如下:

 /**
    Description
            用户在一登 SDK 完成人脸属性检测事件后,SDK 将执行协议中的方法,就是本方法,开发者可本方法中进行根据需要相应事件处理
    :param: sender       SuperID实例
    :param: featureInfo  检测的人脸信息
    :param: error        error == nil 则不发生错误; 否则发生错误。
    */
    func superID(sender: SuperID!, userDidFinishGetFaceFeatureWithFeatureInfo featureInfo: [NSObject : AnyObject]!, error: NSError!) {
        if(error == nil){
            println("操作成功!")

            println(featureInfo)
//            var info = featureInfo!

            //因为featureInfo和其内部的数据,都是optional类型,需要 unwrap
            if let info = featureInfo {
                var smileResult = info["smiling"]!
                var result = smileResult["result"] as! Int
                var score = smileResult["score"] as! Double
                println(score)
                if result == 1 {
                    imageView.image = UIImage(named: "happy")
                    label1.text = "诶哟!"
                    label2.text = "今天心情不错哦!"
                    //获取happy歌曲的数据
                    http.onSearch(happySongsURL)

                }else{
                    imageView.image = UIImage(named: "sad")
                    label1.text = "唉!一言以蔽之"
                    label2.text = "心好涩"
                    //获取sad歌曲的数据
                    http.onSearch(sadSongsURL)
                }
            }

        }
        else{
            println("操作失败!")

            println("\(error.code)   \(error.description)")
        }
    }

从前面可以看到,HttpController有一个delegate,属于HttpProtocol类型,专门负责处理从网络上获取的得来的数据。所以,我们让ViewController视线HttpProtocol协议,然后在其内部实现didReceiveResults方法,如下:

    /**
        负责处理从网络上获取的数据

    :param: results 获取得到的数据
    */
    func didReceiveResults(results : NSDictionary){
        println("数据成功接收")
        println(results)
    }

不要忘了在viewDidLoad中,设置http的delegate,添加如下代码:

//http的处理交给当前实现HttpProtocol的ViewController来处理
        http.delegate = self

运行,控制台会输出,一些从网络上获取得到的歌曲信息。现在来看看怎么处理这些信息。前提是,了解这些信息的格式,这些信息都是json数据格式,在浏览器中,访问 http://douban.fm/j/mine/playlist?channel=7 。 显示一大堆数据,它们都是json格式,复制这些数据,然后访问 http://jsoneditoronline.org 。json editor online 能够将乱乱的json格式数据,排列成有序的,易于阅读的格式。看一下获取的json数据参考格式:

    {
        "r": 0,
        "is_show_quick_start": 0,
        "song": [
            {
                "album": "/subject/7153475/",
                "picture": "http://img3.douban.com/lpic/s7022222.jpg",
                "ssid": "cd19",
                "artist": "Herman's Hermits",
                "url": "http://mr3.douban.com/201406201304/a687b5d793bb3233e243f05a3e502b20/view/song/small/p2087018.mp3",
                "company": "Warner",
                "title": "Smile Please",
                "rating_avg": 0,
                "length": 165,
                "subtype": "",
                "public_time": "2004",
                "songlists_count": 0,
                "sid": "2087018",
                "aid": "7153475",
                "sha256": "5f6ba79e1463c1b54d0be17d090d4ee09d55121a91905ddd2217b0ba458ca7a2",
                "kbps": "64",
                "albumtitle": "The Best of",
                "like": "0"
            },
            {
                "album": "/subject/1947603/",
                "picture": "http://img3.douban.com/lpic/s4458282.jpg",
                "ssid": "b80e",
                "artist": "Pompeii",
                "url": "http://mr3.douban.com/201406201304/f8ea9c7ba0793030c8c486152d51527e/view/song/small/p2087210.mp3",
                "company": "Warner",
                "title": "Ten Hundred Lights",
                "rating_avg": 3.81894,
                "length": 255,
                "subtype": "",
                "public_time": "2006",
                "songlists_count": 0,
                "sid": "2087210",
                "aid": "1947603",
                "sha256": "761fb793fd0571663c469a10bf9fc3bf0e2e3b329ecc5dddad8a2d28fd7ac0c7",
                "kbps": "64",
                "albumtitle": "Assembly",
                "like": "0"
            }
        ]
    } 

了解了格式,就能够依据格式,提取出我们需要的信息。在ViewController中,添加:

/// 歌曲列表
    var songs = NSArray()

songs用来,保存歌曲。

更新didReceiveResults方法,

// MARK: - HttpProtocol Method
    /**
        负责处理从网络上获取的数据

    :param: results 获取得到的数据
    */
    func didReceiveResults(results : NSDictionary){
        println("数据成功接收")
//        println(results)
        self.songs = results["song"] as! NSArray

        let song0 = self.songs[0] as! NSDictionary

        let songURL = song0["url"] as! String
        println("song URL: \(songURL)")

        //更新界面UI的操作,放在主线程,提高反应速度
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
            () ->Void in
            self.circularProgressView.stop()
            self.circularProgressView.audioURL = NSURL(string: songURL)
            self.circularProgressView.play()

            let imageUrl = song0["picture"] as! String
            self.onSetImage(imageUrl)
            UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = false

        })

    }

onSetImage方法的代码如下:

/**
        处理图片,调用ImageLoader单例进行图片缓存。

    :param: url
    */
    func onSetImage(url : String){

        ImageLoader.sharedLoader.imageForUrl(url, completionHandler:{(image: UIImage?, url: String) in
            self.imageView.image = image
        })

    }

ImageLoader实现图片缓存,采用单例模式,下面看其实现代码:

//
//  ImageLoader.swift
//  ZHEmotionMusic
//
//  Created by 钟桓 on 15/5/26.
//  Copyright (c) 2015年 ZH. All rights reserved.
//


import UIKit

class ImageLoader {

    var cache = NSCache()

    class var sharedLoader : ImageLoader {
        struct Static {
            static let instance : ImageLoader = ImageLoader()
        }
        return Static.instance
    }

    func imageForUrl(urlString: String, completionHandler:(image: UIImage?, url: String) -> ()) {


        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), {()in
            var data: NSData? = self.cache.objectForKey(urlString) as? NSData

            if let goodData = data {
                let image = UIImage(data: goodData)
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {() in
                    completionHandler(image: image, url: urlString)
                })
                return
            }

            var downloadTask: NSURLSessionDataTask = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(NSURL(string: urlString)!, completionHandler: {(data: NSData!, response: NSURLResponse!, error: NSError!) -> Void in
                if (error != nil) {
                    completionHandler(image: nil, url: urlString)
                    return
                }

                if data != nil {
                    let image = UIImage(data: data)
                    self.cache.setObject(data, forKey: urlString)
                    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {() in
                        completionHandler(image: image, url: urlString)
                    })
                    return
                }

            })
            downloadTask.resume()
        })

    }
}

现在运行程序,每次扫描人脸后,都会有新的歌曲进行播放。但你会发现,每当一首歌曲播放完毕,程序停滞,没有行动。因为我们没有对歌曲播放完后改采取的行动进行编写。在ViewController中添加下面三个方法:

// MARK: - CircularProgressViewDelegate Method

//    - (void)updateProgressViewWithPlayer:(AVAudioPlayer *)player;
//    - (void)updatePlayOrPauseButton;
//    - (void)playerDidFinishPlaying;

    /**
        歌曲暂停时调用
    */
    func updatePlayOrPauseButton() {

    }

    /**
        可以使用该方法,通过player的信息,对view进行更新。

    :param: player 播放器
    */
    func updateProgressViewWithPlayer(player: MPMoviePlayerController!) {

    }

    /**
        每当播放结束时调用
    */
    func playerDidFinishPlaying() {

    }

聪明的你,注意到了MARK标志,它等价于objective-c的 #pragma。

对第三个方法,也就是playerDidFinishPlaying()进行编程实现。首先,在viewController中添加变量。

 /// 记录当前播放歌曲在songs内的位置。
    var id = 0;

在didReceiveResults中,添加一行。

         self.id = 0;

给playerDidFinishPlaying添加处理逻辑。

    /**
        每当播放结束时调用
    */
    func playerDidFinishPlaying() {

        self.id+=1;
        println(self.id)

        //放在主线程,提高反应速度
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
            () ->Void in
            UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = true
            let song = self.songs[self.id] as! NSDictionary
            let songURL = song["url"] as! String
            self.circularProgressView.stop()
            self.circularProgressView.audioURL = NSURL(string: songURL)
            self.circularProgressView.play()
            let imageUrl = song["picture"] as! String
            self.onSetImage(imageUrl)
            UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = false

        })

    }

到这里,扫描面部后,能够放歌,并且当歌曲结束后,会自动切换歌曲。

但现在我们不知道,播放的歌曲是歌名和演唱者,所以,现在来添加这部分的操作代码。在viewController中添加:

    /**
     负责更新歌曲

    :param: song 需要更新的歌曲信息
    */

     func updateSong(song : NSDictionary){
            //update audio player
            let songURL =  song["url"] as! String
            self.circularProgressView.stop()
            self.circularProgressView.audioURL = NSURL(string: songURL)
            self.circularProgressView.play()

            //update image view
            let imageUrl = song["picture"] as! String
            self.onSetImage(imageUrl)

            //update song title --> label1
            label1.text = song["title"] as? String

            //update artist  --> label2
            label2.text = song["artist"] as? String
            label2.font = label2.font.fontWithSize(13)


            UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = false
        }

将更新歌曲的操作封装在这个函数中,所以,修改didReceiveResults方法。

    /**
        负责处理从网络上获取的数据

    :param: results 获取得到的数据
    */
    func didReceiveResults(results : NSDictionary){
        println("数据成功接收")
//        println(results)
        self.songs = results["song"] as! NSArray

        let song = self.songs[0] as! NSDictionary


        self.id = 0;

        //更新界面UI的操作,放在主线程,提高反应速度
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
            () ->Void in

            self.updateSong(song)

        })

    }

同时不要忘记修改其它地方,将切换歌曲或者播放歌曲,都放在updateSong中,修改playerDidFinishPlaying。

    /**
        每当播放结束时调用
    */
    func playerDidFinishPlaying() {

        self.id+=1;
        println(self.id)

        //放在主线程,提高反应速度
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
            () ->Void in
            UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = true
            let song = self.songs[self.id] as! NSDictionary
            //update song
            self.updateSong(song)
        })

    }

到现在,似乎完成的很不错了,但是有一个bug,可能你早有迷惑,我们扫描心情只是一次,提取的歌曲数量也是有限,如果歌曲列表songs中的歌曲都播放完毕了,怎么办? 如果不做处理,程序会crash。所以,需要在每次歌曲播放结束后,进行判断。

在ViewController中,添加一个枚举类型。

/**
    枚举类型,记录心情

- happy: 快乐的心情
- sad:   悲伤的心情
*/
enum Emotion{
    case happy
    case sad
}

在Viewcontroller类中,添加属性:

 /// 当前的心情
 var emotion : Emotion = Emotion.happy

更新歌曲播放结束后的处理方法playerDidFinishPlaying。

    /**
        每当播放结束时调用
    */
    func playerDidFinishPlaying() {

        self.id+=1;
//        println(self.id)

        //如果最后一首歌曲播放完毕,需要再次访问网络,获取资源
        if self.id == songs.count {
            switch emotion{
            case .happy :
                http.onSearch(happySongsURL)
            case .sad :
                http.onSearch(sadSongsURL)
            }
//            println("songs is over")
            self.id=0
        }

        //放在主线程,提高反应速度
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
            () ->Void in
            UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = true
            let song = self.songs[self.id] as! NSDictionary
            //update song
            self.updateSong(song)
        })

    }

笔者注:欢迎非商业转载,但请一定注明出处

如果你认为这篇不错,也有闲钱,那你可以用支付宝随便捐助一快两块的,以慰劳笔者的辛苦:

《#小贼音乐--Swift开发笔记 Step 2》

    原文作者:小贼ZH
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000002808572
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
点赞