/*图的遍历——广度优先遍历——邻接表*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXSIZE 20
#define OK 1
#define ERROR 0
/*队列的存储结构*/
typedef int Status;
typedef int QElemtype;
typedef struct
{
QElemtype data[MAXSIZE];
int front;
int rear;
}sqQueue;
/*邻接表的存储结构*/
#define MAXVEX 100 /*最大顶点数*/
typedef char VertexType; /*顶点*/
typedef int EdgeType; /*权值*/
typedef int Boolean; /*Boolean是布尔类型,其值为TURE和FALSE*/
Boolean visited[MAXVEX]; /*访问标志的数组*/
typedef struct EdgeNode /*边表结点*/
{
int adjvex; /*邻接点域,存储该顶点对应的下标*/
EdgeType weight; /*用于存储权值,对于非网图可以不需要*/
struct EdgeNode * next; /*链域,指向下一个邻接点*/
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode /*顶点表结点*/
{
VertexType data; /*顶点表结点*/
EdgeNode * firstedge; /*边表头指针*/
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];
typedef struct
{
AdjList adjList;
int numVertexes,numEdge; /*图中当前顶点数和边数*/
}GraphAdjList;
Status InitQueue(sqQueue * Q)
{
Q->front=0;
Q->rear=0;
return OK;
}
Status QueueLength(sqQueue Q)
{
return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
}
Status EnQueue(sqQueue * Q, QElemtype e)
{
if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front)
{
return ERROR;
}
Q->data[Q->rear]=e;
Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
return OK;
}
Status DeQueue(sqQueue * Q,QElemtype * e)
{
if(Q->front==Q->rear)
{
return ERROR;
}
*e=Q->data[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
return OK;
}
/*邻接表的广度遍历算法*/
void BFSTraverse(GraphAdjList * GL)
{
int i;
EdgeNode * P;
sqQueue Q;
for(i=0;i<GL->numVertexes;i++)
visited[i]=false;
InitQueue(&Q);
for(i=0;i<GL->numVertexes;i++)
{
if(!visited[i])
{
visited[i]=true;
printf("%c",GL->adjList[i].data);
EnQueue(&Q,i);
while(QueueLength(Q)!=0)
{
DeQueue(&Q,&i);
P=GL->adjList[i].firstedge; /*找到当前顶点边表链表头指针*/
while(P)
{
if(!visited[P->adjvex]) /*若此顶点未被访问*/
{
visited[P->adjvex]=true;
printf("%c",GL->adjList[P->adjvex].data);
EnQueue(&Q,P->adjvex); /*将此顶点入队列*/
}
P=P->next; /*将指针指向下一个邻接点*/
}
}
}
}
}
int main()
{
return 0;
}
图的遍历——广度优先遍历——邻接表
原文作者:数据结构之图
原文地址: https://blog.csdn.net/cckevincyh/article/details/45955785
本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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