数据结构--图之邻接矩阵&邻接表&图的遍历

1.什么是图?

图是一种复杂的非线性结构。

在线性结构中,数据元素之间满足唯一的线性关系,每个数据元素(除第一个和最后一个外)只有一个直接前趋和一个直接后继;

在树形结构中,数据元素之间有着明显的层次关系,并且每个数据元素只与上一层中的一个元素(双亲节点)及下一层的多个元素(孩子节点)相关;

而在图形结构中,节点之间的关系是任意的,图中任意两个数据元素之间都有可能相关。

图G由两个集合V(顶点Vertex)和E(边Edge)组成,定义为G=(V,E)

2.图的相关概念

2.1有向图与无向图

对于一个图,若每条边都是没有方向的,则称该图为无向图。
对于一个图,若每条边都是有方向的,则称该图为有向图。

2.1.1无向图:
《数据结构--图之邻接矩阵&邻接表&图的遍历》
因此,(0,2)和(2,0)表示的是同一条边。注意,无向图是用小括号,有向图是用尖括号。
无向图的顶点集和边集分别表示为:
V(G)={0,1, 2,3}
E(G)={(0,1),(0,2),(0,3),(1,2),(1,3),(2,3)}

2.1.2有向图:
《数据结构--图之邻接矩阵&邻接表&图的遍历》
有向图的顶点集和边集分别表示为:
V(G)={0,1,2,3}
E(G)={<0,1>,<0,2>,<0,3>,<1,0>,<1,2>,<1,3>,<2,0>,<2,1>,<2,3>,<3,0>,<3,1>,<3,2>}

2.2度

顶点v的度是指与它相关联的边的条数,记作deg(v)。

在有向图中,顶点的度等于该顶点的入度与出度之和,其中顶点v的入度是以v为终点的有向边的条数,记作indev(v);顶点v的出度是以v为起始点的有向边的条数,记作outdev(v)。
因此:dev(v) = indev(v) + outdev(v)

对于无向图,顶点的度等于该顶点的入度和出度,即dev(v) = indev(v) = outdev(v)

2.3连通图与强连通图

连通图:在无向图中,若从顶点v1到顶点v2有路径,则称顶点v1与顶点v2是连通的。如果图中任意一对顶点都是连通的,则称此图为连通图。

强连通图:在有向图中,若在每一对顶点vi和vj之间都存在一条从vi到vj的路径,也存在一条从vj到vi的路径,则称此图是强连通图。

2.4完全图

完全图:
在有n个顶点的无向图中,若有n*(n-1)/2条边,即任意两个顶点之间有且仅有一条边,则称此图为无向完全图;

在n个顶点的有向图中,若有n*(n-1)条边,即任意两个顶点之间有且仅有方向相反的边,则称此图为有向完全图。

2.5网

带”权值”的连通图称为网。

3.图的存储

图的存储分为两种,邻接表和邻接矩阵。

3.1邻接表

邻接表:邻接表是图的一种链式存储结构。这种存储结构类似于树的孩子链表。对于图G中每个顶点Vi,把所有邻接于Vi的顶点Vj链成一个单链表,这个单链表称为顶点Vi的邻接表。

3.2邻接矩阵

邻接矩阵:图的邻接矩阵存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(邻接矩阵)存储图中的边的信息。

4.图的遍历方式

4.1深度优先遍历

深度优先搜索DFS遍历类似于树的前序遍历。其基本思路是:
a) 假设初始状态是图中所有顶点都未曾访问过,则可从图G中任意一顶点v为初始出发点,首先访问出发点v,并将其标记为已访问过。
b) 然后依次从v出发搜索v的每个邻接点w,若w未曾访问过,则以w作为新的出发点出发,继续进行深度优先遍历,直到图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到。
c) 若此时图中仍有顶点未被访问,则另选一个未曾访问的顶点作为起点,重复上述步骤,直到图中所有顶点都被访问到为止。
《数据结构--图之邻接矩阵&邻接表&图的遍历》
红色数字代表遍历的先后顺序,无向图的深度优先遍历的顶点访问序列为:V0,V1,V2,V5,V4,V6,V3,V7,V8

4.2广度优先遍历

广度优先搜索遍历BFS类似于树的按层次遍历。其基本思路是:
a) 首先访问出发点Vi
b) 接着依次访问Vi的所有未被访问过的邻接点Vi1,Vi2,Vi3,…,Vit并均标记为已访问过。
c) 然后再按照Vi1,Vi2,… ,Vit的次序,访问每一个顶点的所有未曾访问过的顶点并均标记为已访问过,依此类推,直到图中所有和初始出发点Vi有路径相通的顶点都被访问过为止。
《数据结构--图之邻接矩阵&邻接表&图的遍历》
采用广义优先搜索遍历以V0为出发点的顶点序列为:V0,V1,V3,V4,V2,V6,V8,V5,V7

5.代码实现

实现邻接表邻接矩阵及遍历操作

邻接矩阵:

#pragma once
//连接图
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <assert.h>
using namespace std;

template <class V,class W>
class GraphMatrix
{
private:
    std::vector<V> _ver;//存放节点 
    std::vector<vector<W> > _edge;//存放节点的权值
    bool _IsDirect;

public:
    GraphMatrix(const V* pVer, size_t Size,bool isDirect = false)
        :_IsDirect(false)
    {
        _ver.resize(Size);
        _edge.resize(Size);
        for (int idx = 0; idx < Size; ++idx)
        {
            _ver[idx] = pVer[idx];
            _edge[idx].resize(Size);
        }
    }

    //找结点的下标
    int GetIndexOfVertex(const V& v)
    {
        for (int i = 0; i < _ver.size(); ++i)
        {
            if (_ver[i] == v)
                return i;
        }
        assert(false);
        return 0;
    }

    //添加边
    void AddEdge(const V& v1,const V& v2,const W& weight)
    {
        int row = GetIndexOfVertex(v1);
        int col = GetIndexOfVertex(v2);

        _edge[row][col] = weight;
        if(!_IsDirect)//无向图
        {
            _edge[col][row] = weight;
        }
    }

    void Printf()
    {
        for (int i = 0; i < _edge.size();++i)
        {
            for (int j = 0; j < _edge[i].size(); ++j)
            {
                cout << _edge[i][j] << " ";
            }
            cout << endl;
        }
    }
};

邻接表:

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <assert.h>

using namespace std;

//连接表结构
template<class W>
struct LinkEdge
{
    W _weight;
    size_t _srcIndex;
    size_t _desIndex;
    struct LinkEdge<W>* _pNext;

    LinkEdge(size_t srcIndex,size_t desIndex,const W& weight)
        : _srcIndex(srcIndex)
        , _desIndex(desIndex)
        , _weight(weight)
        , _pNext(NULL)
    {}
};

template <class V,class W>
class GraphLink
{
private:
    std::vector<V> _vex;
    std::vector<LinkEdge<W>*>_LinkTable;
    bool _isDirect;
public:
    GraphLink(const V* pvex, size_t size, bool isDirect = false)
        :_isDirect(isDirect)
    {
        _vex.resize(size);
        _LinkTable.resize(size,NULL);
        for (size_t idx = 0; idx < size; ++idx)
            _vex[idx] = pvex[idx];
    }

    //找结点的下标
    int GetIndexOfVertex(const V& v)
    {
        for (int i = 0; i < _vex.size(); ++i)
        {
            if (_vex[i] == v)
                return i;
        }
        assert(false);
        return 0;
    }

    void _AddEdge(size_t srcIdx, size_t desIdx,const W& weight)
    {
        //采用头插的方式
        LinkEdge<W>* pEdge = new LinkEdge<W>(srcIdx,desIdx,weight);
        pEdge->_pNext = _LinkTable[srcIdx];
        _LinkTable[srcIdx] = pEdge;
    }

    void AddEdge(const V& v1,const V& v2,const W& weight)
    {
        size_t srcIdx = GetIndexOfVertex(v1);
        size_t desIdx = GetIndexOfVertex(v2);

        assert(srcIdx != desIdx);

        //判断是否为有向图 有向图则只插入一次 无向图要插入两次
        _AddEdge(srcIdx, desIdx, weight);
        if (!_isDirect)
            _AddEdge(desIdx, srcIdx, weight);
    }

    //求某个节点的度 入度和出度的和
    int GetDev(const V& v)
    {
        int srcIdx = GetIndexOfVertex(v);

        //先求出度
        int Outcount = 0;
        LinkEdge<W>* pEdge = _LinkTable[srcIdx];
        while (pEdge)
        {
            Outcount++;
            pEdge = pEdge->_pNext;
        }

        //如果是无向图 再求入度
        int Incount = 0;
        if (!_isDirect)
        {
            for (size_t idx = 0; idx < _LinkTable.size(); ++idx)
            {
                if (srcIdx != idx)
                {
                    //找到这个节点所在的链
                    LinkEdge<W>* pEdge = LinkEdge[idx];
                    while (pEdge)
                    {
                        //如果链的下一个为源 则入度加一
                        if (pEdge->_desIndex == srcIdx)
                            ++Incount;
                    }
                }
            }
            return Incount + Outcount;
        }
    }

    void Printf()
    {
        for (size_t idx = 0; idx < _LinkTable.size(); ++idx)
        {
            cout << idx;
            LinkEdge<W>* pEdge = _LinkTable[idx];
            while (pEdge)
            {
                cout << "--->" << pEdge->_desIndex << "[" << pEdge->_weight << "]";
                pEdge = pEdge->_pNext;
            }
            cout << "--->NULL" << endl;
        }
        cout << endl;
    }

    //广度优先遍历
    //用队列 访问过得结点需要变为true 
    void BFS(const V& v)
    {
        cout << "广度优先遍历"<<endl;
        vector<bool> visited(_vex.size(),false);
        _BFS(v, visited);

        //非连通结点的访问
        for (size_t i = 0; i < _vex.size();++i)
        {
            //他为false为没有访问
            if (!visited[i])
                _BFS(_vex[i],visited);
        }
        cout << "NULL"<<endl;
    }

    void DFS(const V& v)
    {
        cout << "深度优先遍历"<<endl;
        vector<bool> visited(_vex.size(),false);
        int idx = GetIndexOfVertex(v);
        _DFS(idx,visited);

        //非连通结点的访问
        for (size_t i = 0; i < _vex.size(); ++i)
        {
            //他为false为没有访问
            if (!visited[i])
                _BFS(_vex[i], visited);
        }
        cout << "NULL" << endl;
    }

protected:
    //访问过的节点需要变为true
    void _BFS(const V& v,vector<bool>& vistited)
    {
        queue<size_t> q;
        size_t idx = GetIndexOfVertex(v);
        q.push(idx);
        if (!vistited[idx])
        {
            cout << idx << "--->";
            vistited[idx] = true;
            q.pop();
            LinkEdge<W>* pCur = _LinkTable[idx];
            while (pCur)
            {
                q.push(pCur->_desIndex);
                pCur = pCur->_pNext;
            }
        }
    }

    void _DFS(size_t idx, vector<bool>& visited)
    {
        if (!visited[idx])
        {
            cout << idx << "--->";
            visited[idx] = true;

            LinkEdge<W>* pCur = _LinkTable[idx];
            while (pCur)
            {
                _DFS(pCur->_desIndex, visited);
                pCur = pCur->_pNext;
            }
        }
    }
};
    原文作者:数据结构之图
    原文地址: https://blog.csdn.net/sayhello_world/article/details/72953560
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