C广度优先搜索,图的遍历

10、广度优先搜索,图的遍历

1、 队列

(1)      定义

    队列也是一种运算受限的线性表。在这种线性表上,插入限定在表的某一端进行,删除限定在表的另一端进行。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。

    特点:队列中数据元素的入队和出队过程是按照“先进先出” 的原则进行的。因此,队列又称为“先进先出”的线性表,简称FIFO

(2)      实现-链队列

队列的链式存储结构简称为链队。它实际上是一个同时带有首指针和尾指针的单链表。头指针指向表头结点,而尾指针则指向队尾元素。从队尾插入,从队首删除。空的链队对列的判决条件是头指针和尾指针均指向头结点。

《C广度优先搜索,图的遍历》

链队运算指针变化情况:

《C广度优先搜索,图的遍历》《C广度优先搜索,图的遍历》《C广度优先搜索,图的遍历》《C广度优先搜索,图的遍历》

2、 广度优先搜索的算法思想

广度优先搜索遍历类似于树的按层次遍历。

    对于无向连通图,广度优先搜索是从图的某个顶点v0出发,在访问v0之后,依次搜索访问v0的各个未被访问过的邻接点w1w2,…。然后顺序搜索访问w1的各未被访问过的邻接点,w2的各未被访问过的邻接点,…。即从v0开始,由近至远,按层次依次访问与v0有路径相通且路径长度分别为12,…的顶点,直至连通图中所有顶点都被访问一次。

广度优先搜索的顺序不是唯一的。

具体描述如下:

设图G的初态是所有顶点均未访问,在G中任选一顶点i作为初始点,则广度优先搜索的基本思想是:

1)从图中的某个顶点V出发,访问之;并将其访问标志置为已被访问,即visited[i]=1

2)依次访问顶点V的各个未被访问过的邻接 点,将V的全部邻接点都访问到;

3分别从这些邻接点出发,依次访问它们的未被访问过的邻接点,并使“先被访问的顶 点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问,直到图中所有已被访问过的顶 点的邻接点都被访问到。

依此类推,直到图中所有顶点都被访问完为止

广度优先搜索在搜索访问一层时,需要记住已被访问的顶点,以便在访问下层顶点时,从已被访问的顶点出发搜索访问其邻接点。所以在广度优先搜索中需要设置一个队列Queue,使已被访问的顶点顺序由队尾进入队列。在搜索访问下层顶点时,先从队首取出一个已被访问的上层顶点,再从该顶点出发搜索访问它的各个邻接点。

如下图(c)中为对图(a)的遍历:

《C广度优先搜索,图的遍历》

按照广度优先算法,其遍历顺序为:

《C广度优先搜索,图的遍历》

3、 广度优先搜索算法的C语言描述

《C广度优先搜索,图的遍历》《C广度优先搜索,图的遍历》《C广度优先搜索,图的遍历》

 

4、 
广度优先搜索算法的
C
语言实现

   #include”stdio.h”

#define MAX_VERTEX_NUM 20

#include “conio.h”

#include “stdlib.h”

 

typedef char VertexType;

//我们依然用邻接表来作图的存储结构

typedef struct ArcNode{

       intadjvex;

       structArcNode *nextarc;

       intinfo;

}ArcNode; //表结点类型

 

typedef struct VNode{

       VertexTypedata;

       ArcNode*firstarc;

}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; //头结点

 

typedef struct{

       AdjListvertices;  //邻接表

       intvexnum,arcnum;

}ALGraph;

 

typedef struct Qnode{       //链队结点的类型

   int data;

   struct Qnode *next;

}Qnode,*QueuePtr;

 

typedef struct

{        //链队指针类型

  QueuePtr front;

   QueuePtr rear;

}LinkQueue;

 

int visited[MAX_VERTEX_NUM];

 

int LocateVex(ALGraph G,char u)

    {

       int i;

       for (i=0;i<G.vexnum;i++)

           {if(u==G.vertices[i].data) return i; }

       if(i==G.vexnum) {printf(“Error u!\n”);exit(1);}

       return0;

    }

 

void InitQueue(LinkQueue &Q)

{

 Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(Qnode));

 if(!Q.front) exit(1); //存储分配失败

 Q.front->next=NULL;

 }

 

void EnQueue(LinkQueue &Q,int e)

{ QueuePtr p;

 p=(QueuePtr)malloc(sizeof(Qnode));

 p->data=e;

 p->next=NULL;

 Q.rear->next=p;

 Q.rear=p;

}

 

int QueueEmpty(LinkQueue &Q)

{

       return(Q.front==Q.rear?1:0);

}

 

void DeQueue(LinkQueue &Q,int &e)

{ QueuePtr p;

 if(QueueEmpty(Q))

  {

   printf(“\n Queue is free!”);

   exit(1);

 }//if

 p=Q.front->next;

 e=p->data;

 Q.front->next=p->next;

 if(Q.front->next==NULL) Q.rear=Q.front;

 free(p);

 }

 

 

void CreateALGraph_adjlist(ALGraph &G)

    {    

       int i,j,k,w; 

       char v1,v2,enter;

       ArcNode *p;

       printf(“Input vexnum &arcnum:\n”);

       scanf(“%d”,&G.vexnum);

       scanf(“%d”,&G.arcnum);

       printf(“Input Vertices(以回车隔开各个数据):\n”);

       for (i=0;i<G.vexnum;i++)

              {     scanf(“%c%c”,&enter,&G.vertices[i].data);//注意点解说

                     G.vertices[i].firstarc=NULL;

              }//for

      

printf(“Input Arcs(v1,v2,w)以回车分开各个数据:\n”);

  for (k=0;k<G.arcnum;k++)

       {

              scanf(“%c%c”,&enter,&v1);

              scanf(“%c%c”,&enter,&v2);

              //scanf(“%d”,&w);

              i=LocateVex(G,v1);

              j=LocateVex(G,v2);

              p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));

              p->adjvex=j;  

              //p->info= w;

              p->nextarc=G.vertices[i].firstarc;//前插法,即每次都插入到头结点的后面

              G.vertices[i].firstarc=p;

              printf(“Next\n”);

       }//for     

  return;

}//CreateALGraph_adjlist

 

void BFSTraverse(ALGraph &G)

{

LinkQueue Q;

for(int v=0;v<G.vexnum;++v)visited[v]=false;

InitQueue(Q);

for(int v=0;v<G.vexnum;++v)

       if(!visited[v])

       {

       EnQueue(Q,v);

       while(!QueueEmpty(Q))

       {

       intu;      

       DeQueue(Q,u);

       visited[u]=true;

       printf(“->%c”,G.vertices[u].data);//visit一下

       for(ArcNode*w=G.vertices[u].firstarc;w;w=w->nextarc)

              if(!visited[w->adjvex])EnQueue(Q,w->adjvex);

       }//while

       }//if

}//BFSTraverse

 

int main()

{

ALGraph G;

CreateALGraph_adjlist(G);

BFSTraverse(G);

}

5、 广度优先搜索和深度优先搜索

深度优先搜索算法涉及的是堆栈,广度优先搜索涉及的是队列。

    原文作者:数据结构之图
    原文地址: https://blog.csdn.net/yzxcoder/article/details/50588512
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