// AVLTree.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include"stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
struct AVLTreeNode
{
T data;//平衡二叉树结点值
int BF;//结点平衡因子
//平衡二叉树结点左右孩子指针和父结点指针
AVLTreeNode *pLChild, *pRChild, *pParent;
};
template <class T>
class AVLTree
{
public:
AVLTree() { pAVLTreeRoot = NULL; };
virtual ~AVLTree() { DestroyAVLTree(pAVLTreeRoot); };
void InsertAVLTreeNode(int vAVLTNValue);//AVL 树插入关键字函数
int InsertAVLTreeNode(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeRoot, int vBTNValue, bool &vHeight);//重载 AVL 树插入关键字函数
void DeleteAVLTreeNode(int vAVLTNValue);//AVL 树删除关键字函数
int DeleteAVLTreeNode(AVLTreeNode<T> *&vPAVLTreeNode, int vAVLTNValue);//重载 AVL 树删除关键字函数
void DestroyAVLTree(AVLTreeNode<T> *&vPAVLTreeNode);//销毁 AVL 树
void LL_Rotate(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeNode);//LL 型
void LR_Rotate(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeNode);//LR 型
void RR_Rotate(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeNode);//RR 型
void RL_Rotate(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeNode);//RL 型
int LeftBalance(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeNode);//左平衡处理函数
int RightBalance(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeNode);//右平衡处理函数
int FindSuccessor(AVLTreeNode<T> *&vPAVLTreeNode_P, AVLTreeNode<T> *&vPAVLTreeNode_Q);//查找被删除关键字的替代结点函数
void PrintAVLTree(AVLTreeNode<T>* vAVLTreeNode);//重载中序输出 AVL 树
void PrintAVLTree();//中序输出 AVL 树
void LeftHorzShow(AVLTreeNode<T>* vAVLTreeNode, int nLayer);//重载横向输出 AVL 树
void LeftHorzShow();//横向输出 AVL 树
private:
AVLTreeNode<T>* pAVLTreeRoot;//平衡二叉树根结点指针
int searchValue;//AVL 树待查找值
typedef enum { RH = -1, EH = 0, LH = 1 };//AVL 树常量
};
template<class T>
void AVLTree<T>::DestroyAVLTree(AVLTreeNode<T> *&vPAVLTreeNode)
{
if (vPAVLTreeNode != NULL) {
DestroyAVLTree(vPAVLTreeNode->pLChild);
DestroyAVLTree(vPAVLTreeNode->pRChild);
delete vPAVLTreeNode;
}
}
template<class T>
void AVLTree<T>::InsertAVLTreeNode(int vAVLTNValue)
{
bool tHeight;
InsertAVLTreeNode(pAVLTreeRoot, vAVLTNValue, tHeight);
}
template<class T>
int AVLTree<T>::InsertAVLTreeNode(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeRoot, int vBTNValue,
bool &vHeight)
{
if (!vAVLTreeRoot)
{//如果为空树则创建一个结点
vAVLTreeRoot = new AVLTreeNode<T>();
vAVLTreeRoot->data = vBTNValue;
vAVLTreeRoot->pLChild = NULL;
vAVLTreeRoot->pRChild = NULL;
vAVLTreeRoot->pParent = NULL;
vAVLTreeRoot->BF = 0;
vHeight = true;
return 1;
}
else
{
if (vAVLTreeRoot->data == vBTNValue)
{
vHeight = false; return 0;
}//结点已存在,不应再插入
if (vAVLTreeRoot->data > vBTNValue)
{//应插入左子树
if (!InsertAVLTreeNode(vAVLTreeRoot->pLChild, vBTNValue, vHeight))
return 0;
if (vHeight)
{//如果左子树变高,依据 T 的平衡因子操作
switch (vAVLTreeRoot->BF)
{
case LH://T 的平衡因子变为 2,需作左平衡处理
LeftBalance(vAVLTreeRoot);
vHeight = false;
break;
case EH:
vAVLTreeRoot->BF = 1;
vHeight = true;
break;
case RH:
vHeight = false;
vAVLTreeRoot->BF = 0;
break;
}//switch
}//if
}//if
else
{//插在右子树
if (!InsertAVLTreeNode(vAVLTreeRoot->pRChild, vBTNValue, vHeight))
return 0;
if (vHeight)
{
switch (vAVLTreeRoot->BF)
{//如果右子树变高
case LH:
vAVLTreeRoot->BF = 0;
vHeight = false;
break;
case EH:
vAVLTreeRoot->BF = -1;
vHeight = true;
break;
case RH://平衡因子变成-2,作右平衡处理
RightBalance(vAVLTreeRoot);
vHeight = false;
break;
}//switch
}//if
}//else
return 1;
}//else
return 1;
}
template<class T>
int AVLTree<T>::LeftBalance(AVLTreeNode<T>*&vAVLTreeNode)
{
if (vAVLTreeNode->pLChild&&vAVLTreeNode->pLChild->BF == LH)
LL_Rotate(vAVLTreeNode);
else if (vAVLTreeNode->pLChild&&vAVLTreeNode->pLChild->BF == RH)
LR_Rotate(vAVLTreeNode);
return 2;
}
template<class T>
int AVLTree<T>::RightBalance(AVLTreeNode<T>*&vAVLTreeNode)
{
if (vAVLTreeNode->pRChild&&vAVLTreeNode->pRChild->BF == LH)
RL_Rotate(vAVLTreeNode);
else if (vAVLTreeNode->pRChild&&vAVLTreeNode->pRChild->BF == RH)
RR_Rotate(vAVLTreeNode);
return 2;
}
template<class T>
void AVLTree<T>::LL_Rotate(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeNode)
{
AVLTreeNode<T>* tCurAVLTreeNode = vAVLTreeNode->pLChild;
vAVLTreeNode->pLChild = tCurAVLTreeNode->pRChild;
tCurAVLTreeNode->pRChild = vAVLTreeNode;
switch (tCurAVLTreeNode->BF) {
case LH:
vAVLTreeNode->BF = EH;
tCurAVLTreeNode->BF = EH;
break;
case EH:
vAVLTreeNode->BF = LH;
tCurAVLTreeNode->BF = RH;
break;
}
vAVLTreeNode = tCurAVLTreeNode;
}
template<class T>
void AVLTree<T>::RR_Rotate(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeNode)
{
//实现 RR 旋转
AVLTreeNode<T>* tCurAVLTreeNode = vAVLTreeNode->pRChild;
vAVLTreeNode->pRChild = tCurAVLTreeNode->pLChild;
tCurAVLTreeNode->pLChild = vAVLTreeNode;
switch (tCurAVLTreeNode->BF)
{
case RH:
vAVLTreeNode->BF = EH;
tCurAVLTreeNode->BF = EH;
break;
case EH:
vAVLTreeNode->BF = RH;
tCurAVLTreeNode->BF = LH;
break;
}
vAVLTreeNode = tCurAVLTreeNode;
}
template<class T>
void AVLTree<T>::LR_Rotate(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeNode)
{
//实现 LR 旋转
AVLTreeNode<T>*tAVLTreeNode_P = vAVLTreeNode->pLChild;
AVLTreeNode<T>*tAVLTreeNode_Q = tAVLTreeNode_P->pRChild;
tAVLTreeNode_P->pRChild = tAVLTreeNode_Q->pLChild;
tAVLTreeNode_Q->pLChild = tAVLTreeNode_P;
vAVLTreeNode->pLChild = tAVLTreeNode_Q->pRChild;
tAVLTreeNode_Q->pLChild = vAVLTreeNode;
switch (tAVLTreeNode_Q->BF)
{
case RH:
tAVLTreeNode_P->BF = LH;
vAVLTreeNode->BF = EH;
break;
case EH:
tAVLTreeNode_P->BF = EH;
vAVLTreeNode->BF = EH;
break;
case LH:
tAVLTreeNode_P->BF = EH;
vAVLTreeNode->BF = RH;
break;
}
tAVLTreeNode_Q->BF = EH;
vAVLTreeNode = tAVLTreeNode_Q;
}
template<class T>
void AVLTree<T>::RL_Rotate(AVLTreeNode<T> *&vAVLTreeNode)
{
AVLTreeNode<T>* tAVLTreeNode_P = vAVLTreeNode->pRChild;
AVLTreeNode<T>* tAVLTreeNode_Q = tAVLTreeNode_P->pLChild;
tAVLTreeNode_P->pLChild = tAVLTreeNode_Q->pRChild;
tAVLTreeNode_Q->pRChild = tAVLTreeNode_P;
vAVLTreeNode->pRChild = tAVLTreeNode_Q->pLChild;
tAVLTreeNode_Q->pLChild = vAVLTreeNode;
switch (tAVLTreeNode_Q->BF) {
case LH:
tAVLTreeNode_P->BF = RH;
vAVLTreeNode->BF = EH;
break;
case EH:
tAVLTreeNode_P->BF = EH;
vAVLTreeNode->BF = EH;
break;
case RH:
tAVLTreeNode_P->BF = EH;
vAVLTreeNode->BF = LH;
break;
}
tAVLTreeNode_Q->BF = EH;
vAVLTreeNode = tAVLTreeNode_Q;
}
template<class T>
void AVLTree<T>::DeleteAVLTreeNode(int vAVLTNValue)
{
DeleteAVLTreeNode(pAVLTreeRoot, vAVLTNValue);
}
template<class T>
int AVLTree<T>::DeleteAVLTreeNode(AVLTreeNode<T> *&vPAVLTreeRoot,
int vAVLTNValue)
{
int tStatus;
if (vPAVLTreeRoot == NULL) return 0;
if (vPAVLTreeRoot->data > vAVLTNValue) {
tStatus = DeleteAVLTreeNode(vPAVLTreeRoot->pLChild, vAVLTNValue);
if (tStatus < 2) return tStatus;
switch (vPAVLTreeRoot->BF) {
case LH:
vPAVLTreeRoot->BF = 0;
return 2;
case EH:
vPAVLTreeRoot->BF = -1;
return 1;
case RH:
return RightBalance(vPAVLTreeRoot);
}
}
if (vPAVLTreeRoot->data < vAVLTNValue) {
tStatus = DeleteAVLTreeNode(vPAVLTreeRoot->pRChild, vAVLTNValue);
if (tStatus < 2) return tStatus;
switch (vPAVLTreeRoot->BF) {
case RH:
vPAVLTreeRoot->BF = 0;
return 2;
case EH:
vPAVLTreeRoot->BF = 1;
return 1;
case LH:
return LeftBalance(vPAVLTreeRoot);
}
}
else {
AVLTreeNode<T> *tCurAVLTreeNode = vPAVLTreeRoot;
if (vPAVLTreeRoot->pLChild == NULL) {
vPAVLTreeRoot = vPAVLTreeRoot->pRChild;
tStatus = 2;
}
else
if (vPAVLTreeRoot->pRChild == NULL) {
vPAVLTreeRoot = vPAVLTreeRoot->pLChild;
tStatus = 2;
}
else {
tStatus = FindSuccessor(tCurAVLTreeNode,
vPAVLTreeRoot->pRChild);
if (tStatus < 2) return tStatus;
switch (vPAVLTreeRoot->BF) {
case RH:
vPAVLTreeRoot->BF = 0;
return 2;
case EH:
vPAVLTreeRoot->BF = 1;
return 1;
case LH:
return LeftBalance(vPAVLTreeRoot);
}
}
delete tCurAVLTreeNode;
return tStatus;
}
return 0;
}
template<class T>
int AVLTree<T>::FindSuccessor(AVLTreeNode<T> *&vPAVLTreeNode_P,
AVLTreeNode<T> *&vPAVLTreeNode_Q)
{
int tStatus;
if (vPAVLTreeNode_Q->pLChild) {
tStatus = FindSuccessor(vPAVLTreeNode_P, vPAVLTreeNode_Q->pLChild);
if (tStatus < 2) return tStatus;
switch (vPAVLTreeNode_Q->BF) {
case LH:
vPAVLTreeNode_Q->BF = 0;
return 2;
case EH:
vPAVLTreeNode_Q->BF = -1;
return 1;
case RH:
RightBalance(vPAVLTreeNode_P);
}
}
else {
vPAVLTreeNode_P->data = vPAVLTreeNode_Q->data;
vPAVLTreeNode_P = vPAVLTreeNode_Q;
vPAVLTreeNode_Q = vPAVLTreeNode_Q->pRChild;
return 2;
}
return 0;
}
//中序遍历函数
template<class T>
void AVLTree<T>::PrintAVLTree(AVLTreeNode<T>* vAVLTreeNode)
{
if (vAVLTreeNode == NULL) return;
PrintAVLTree(vAVLTreeNode->pLChild);//先遍历左子树
cout << vAVLTreeNode->data << " ";//输出根节点
PrintAVLTree(vAVLTreeNode->pRChild);//再遍历右子树
}
//中序遍历接口
template<class T>
void AVLTree<T>::PrintAVLTree()
{
PrintAVLTree(pAVLTreeRoot);
}
template <class T>
void AVLTree<T>::LeftHorzShow()
{
LeftHorzShow(pAVLTreeRoot, 0);
}
template <class T>
void AVLTree<T>::LeftHorzShow(AVLTreeNode<T>* vAVLTreeNode, int nLayer)
{
if (vAVLTreeNode == NULL)
return;
else
{
LeftHorzShow(vAVLTreeNode->pRChild, nLayer + 1);
for (int i = 0; i < nLayer; i++)
cout << " ";
cout << vAVLTreeNode->data << endl;
LeftHorzShow(vAVLTreeNode->pLChild, nLayer + 1);
}
}
void main()
{
AVLTree<int> tempAVLTree;
int tempDataSet[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << "插入结点:" << tempDataSet[i] << endl; tempAVLTree.InsertAVLTreeNode(tempDataSet[i]); cout << "横向输出 AVL 树:" << endl; tempAVLTree.LeftHorzShow(); cout << endl; } cout << "删除结点:" << tempDataSet[5] << endl; tempAVLTree.DeleteAVLTreeNode(tempDataSet[5]); tempAVLTree.LeftHorzShow(); cout << endl; system("pause"); }
平衡二叉树AVLTree
原文作者:平衡二叉树
原文地址: https://blog.csdn.net/NineZc/article/details/79080101
本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
原文地址: https://blog.csdn.net/NineZc/article/details/79080101
本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。