objective-c – 对于旧项目,相机在iOS8测试版中无法正常旋转

我正在使用旧的X-Code版本创建的iOS应用程序,因此它在MainWindow.xib中有窗口.

最近,当我在iOS8 Beta版本中运行这个项目时,我遇到了一个问题:窗口没有横向旋转.所以我在MainWindow.xib中添加了另一个窗口.我做了条件检查操作系统版本,对于旧的iOS版本我使用以前创建的窗口,但对于iOS8我使用新添加的窗口横向方向.我已经解决了这个问题.除相机外,整个应用程序都正常工作.

以下是截屏.

在LandscapeMode中(它正常工作):

在PortraitMode中(一旦相机被加载,我已经旋转它,其他控件正在旋转,但相机过度旋转不正常):

一旦相机以横向模式加载,我已旋转设备,控件正在旋转,但相机屏幕没有旋转,它仍处于纵向模式.
这可能是由于Appdelegate中的窗口.

对此有何解决方案?

提前致谢.

最佳答案 我有相同的问题.

我试着使用cameraViewTransform.

下面

#import "MyUIImagePickerController.h"

@implementation MyUIImagePickerController

bool rotateFlg = false;
UIInterfaceOrientation startupOrientation;

-(id)init{
    startupOrientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
    return [super init];
}

-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
    // iOS 8
    if (NSFoundationVersionNumber > NSFoundationVersionNumber_iOS_7_1) {
        float lotate[4];
        if (startupOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight || startupOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {
            lotate[0] = 90.0f;
            lotate[1] = -90.0f;
            lotate[2] = 180.0f;
            lotate[3] = 0.0f;
        } else {
            lotate[0] = 0.0f;
            lotate[1] = 180.0f;
            lotate[2] = 90.0f;
            lotate[3] = -90.0f;
        }

        UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
        if(orientation ==UIInterfaceOrientationPortrait ){
            CGAffineTransform __rotation = CGAffineTransformMakeRotation(lotate[0] * M_PI / 180.0f);
            self.cameraViewTransform = __rotation;
            rotateFlg = true;
        }
        else if(orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown){
            CGAffineTransform __rotation = CGAffineTransformMakeRotation(lotate[1] * M_PI / 180.0f);

            self.cameraViewTransform = __rotation;
            rotateFlg = true;
        } else if(orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft){
            if (rotateFlg) {
                CGAffineTransform __rotation = CGAffineTransformMakeRotation(lotate[2] * M_PI / 180.0f);
                self.cameraViewTransform = __rotation;
                rotateFlg = false;
            }
        }else if(orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight){
            if (rotateFlg) {
                CGAffineTransform __rotation = CGAffineTransformMakeRotation(lotate[3] * M_PI / 180.0f);
                self.cameraViewTransform = __rotation;
                rotateFlg = false;
            }
        }
    }
    return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
@end

它似乎工作
但来源并不美丽……

点赞