我有一些模板可以有一个地图或一个矢量作为底层容器.我希望模板能够将const迭代器暴露给元素.我读过的关于如何公开迭代器(例如
this accu article)的大多数信息都使用了一种形式
typedef std::vector<int>::iterator iterator;
typedef std::vector<int>::const_iterator const_iterator;
iterator begin() { return values.begin(); }
iterator end() { return values.end(); }
但这并不适用于使用地图的模板,因为要访问元素,模板不能再使用它 – > SomeMemberFunc(),而是需要使用它 – > second.SomeMemberFunc().所以我希望向map元素公开一个迭代器,它不能访问键,只能访问map的值.
我怎么做到这一点?
最佳答案 解决方法
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#include <map>
#include <iterator>
template <typename Iter>
struct map_iterator : public std::iterator<std::bidirectional_iterator_tag,
typename Iter::value_type::second_type>
{
map_iterator() {}
map_iterator(Iter j) : i(j) {}
map_iterator& operator++() { ++i; return *this; }
map_iterator& operator--() { --i; return *this; }
bool operator==(map_iterator j) const { return i == j.i; }
bool operator!=(map_iterator j) const { return !(*this == j); }
typename map_iterator::reference operator*() { return i->second; }
typename map_iterator::pointer operator->() { return &i->second; }
map_iterator operator--(int) { return std::prev(--(*this)); }
map_iterator operator++(int) { return std::next((++*this)); }
protected:
Iter i;
};
template <typename Iter>
inline map_iterator<Iter> make_map_iterator(Iter j) {
return map_iterator<Iter>(j);
}
然后
int main() {
std::map<int,std::string> m {{1, "Hi"},{2, "Bye"}};
for (auto i=make_map_iterator(m.begin()); i!=make_map_iterator(m.end());i++)
cout << *i << endl;
}