我正在努力制作一个简单的游戏实现.所以每个游戏都有正确的答案.答案可以是Int或String.所以我在代码中有的是:
protocol Answer {}
extension Int: Answer {}
extension String: Answer {}
protocol CorrectAnswer {
var correctAnswer: Answer { get }
}
我有一个游戏需要的协议:
protocol GameDescriber {
var name: String { get }
var description: String { get }
var points: Int { get }
}
并且Game结构的实现:
struct Game: GameDescriber, Equatable, CorrectAnswer {
var correctAnswer: Answer
var name: String
var description: String
var points: Int
static func ==(_ lhs: Game, _ rhs:Game) -> Bool {
if let _ = lhs.correctAnswer as? String, let _ = rhs.correctAnswer as? Int {
return false
}
if let _ = lhs.correctAnswer as? Int, let _ = rhs.correctAnswer as? String {
return false
}
if let lhsInt = lhs.correctAnswer as? Int, let rhsInt = rhs.correctAnswer as? Int {
if lhsInt != rhsInt {
return false
}
}
if let lhsString = lhs.correctAnswer as? String, let rhsString = rhs.correctAnswer as? String {
if lhsString != rhsString {
return false
}
}
return lhs.description == rhs.description &&
lhs.name == rhs.name &&
lhs.points == rhs.points
}
}
如果我想添加另一个答案类型(让我们说一组Ints)我必须这样做:
extension Array: Answer where Element == Int {}
但困扰我的是Equatable func的实现==我必须覆盖这个以及可能的其他情况.哪个可以戏剧性:)
有没有解决方案,可以更优雅和通用的方式完成吗?
最佳答案 首先请注意,您的==实现可以简化为
static func ==(_ lhs: Game, _ rhs:Game) -> Bool {
switch (lhs.correctAnswer, rhs.correctAnswer) {
case (let lhsInt as Int, let rhsInt as Int):
if lhsInt != rhsInt {
return false
}
case (let lhsString as String, let rhsString as String):
if lhsString != rhsString {
return false
}
default:
return false
}
return lhs.description == rhs.description &&
lhs.name == rhs.name &&
lhs.points == rhs.points
}
所以添加另一个答案类型只是意味着添加一个额外的
案件.
问题是编译器无法验证所有可能的情况
答案类型是在你的==函数中处理的,所以这种方法
很容易出错.
我实际上要做的是使用枚举答案而不是
协议,并使该Equatable:
enum Answer: Equatable {
case int(Int)
case string(String)
}
请注意,您不必实现==.截至Swift 4.1,
编译器自动合成,参见
SE-0185 Synthesizing Equatable and Hashable conformance.
而现在游戏简化为
struct Game: GameDescriber, Equatable, CorrectAnswer {
var correctAnswer: Answer
var name: String
var description: String
var points: Int
}
编译器合成==的地方,默认实现比较所有存储的属性是否相等.
添加另一个答案类型只需添加另一个案例即可
枚举:
enum Answer: Equatable {
case int(Int)
case string(String)
case intArray([Int])
}
没有任何额外的代码.