我有以下代码,它创建灰度Buffered
Image,然后设置每个像素的随机颜色.
import java.awt.image.BufferedImage;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BufferedImage right = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);
int correct = 0, error = 0;
for (int i = 0; i < right.getWidth(); i++) {
for (int j = 0; j < right.getHeight(); j++) {
int average = (int) (Math.random() * 255);
int color = (0xff << 24) | (average << 16) | (average << 8) | average;
right.setRGB(i, j, color);
if(color != right.getRGB(i, j)) {
error++;
} else {
correct++;
}
}
}
System.out.println(correct + ", " + error);
}
}
大约25-30%的像素出现奇怪的行为,我设置颜色,然后它具有不同于先前设置的值.我用错误的方式设置颜色吗?
最佳答案 这是你的解决方案:禁止getRGB并使用Raster(比getRGB更快更容易)或甚至更好的DataBuffer(最快但你必须处理编码):
import java.awt.image.BufferedImage;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
BufferedImage right = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);
int correct = 0, error = 0;
for (int x=0 ; x < right.getWidth(); x++)
for (int j = 0; j < right.getHeight(); j++)
{
int average = (int) (Math.random() * 255) ;
right.getRaster().setSample(x, y, 0, average) ;
if ( average != right.getRaster().getSample(x, y, 0) ) error++ ;
else correct++;
}
System.out.println(correct + ", " + error);
}
}
在你的情况下getRGB很糟糕,因为编码是一个字节数组(8位),你必须使用getRGB操作RGB值.栅格为您完成所有转换工作.