我已经找到了答案,但由于我相当缺乏经验,我甚至不知道找到相关信息的正确关键词.道歉,如果这是多余的……
我有一个数据库,其中包含几个具有相同结构的表 – 根据运动类型的不同命名:即MLB_Games,NFL_Games和NCAAF_Games.在我的C#类中,我的逻辑以相同的方式应用于每个,只取决于我碰巧正在进行的运动.有没有办法声明一个列表,这样我就不必拥有3个不同的列表,初始化我正在进行的运动的列表,并且每次在我需要使用的逻辑中都有一个switch语句数据?
这是帮助理解问题的初始化代码.简单地声明一个List dbGames,填充它并在逻辑的其余部分中使用它会容易得多.这可能吗?如果我尝试只使用var,我会得到一个错误,即必须初始化隐式类型的局部变量.
List<MLB_Games> dbMlbGames;
List<NCAAF_Games> dbNcaafGames;
List<NFL_Games> dbNflGames;
using (var dbContext = new SportsProjectXEntities(Properties.Settings.Default.currentEntityConnString))
{
switch (sport)
{
case "MLB":
dbMlbGames = dbContext.MLB_Games.ToList();
break;
case "NCAAF":
dbNcaafGames = dbContext.NCAAF_Games.ToList();
break;
case "NFL":
dbNflGames = dbContext.NFL_Games.ToList();
break;
default:
Logger.Instance.LogMessage("Cannot initialize the requested sport: " + sport);
break;
}
}
最佳答案 通过界面抽象您的entites,例如:
class MLB_Games : IGames
{
public string Name { get; set; }
}
class NCAAF_Games : IGames
{
public string Name { get; set; }
}
class NFL_Games : IGames
{
public string Name { get; set; }
}
interface IGames
{
string Name { get; set; }
}
创建一个属性
List<IGames> games;
然后根据类型加载实体(如果你愿意,可以使用开关而不是字典.优先级问题):
var gamesLoaders = new Dictionary<string, Func<IQueryable<IGames>>>
{
{"MLB", () => dbContext.MLB_Games},
{"NCAAF", () => dbContext.NCAAF_Games},
{"NFL", () => dbContext.NFL_Games}
};
var sport = "MLB";
if(gamesLoaders.ContainsKey(sport))
games = gamesLoaders[sport]().ToList();
else
Logger.Instance.LogMessage("Cannot initialize the requested sport: " + sport);
现在您可以使用一个游戏列表.请注意,您应该为每个具体实体添加特定行为,并通过IGames界面公开它.
编辑:
如果使用模型优先方法并生成实体,则可以使用部分类在单独的文件中定义接口实现. EF已将部分关键字插入到生成的类中.例如,您可以定义:
public partial class MLB_Games : IGames
{
//interface implementation is defined in generated file
}
现在C#编译器将这个定义和EF生成的定义结合起来.从edmx模型更新实体时,此文件不会受到影响.