关于线程死锁
什么是死锁:
在编写多线程的时候,必须要注意资源的使用问题,如果两个或多个线程分别拥有不同的资源,
而同时又需要对方释放资源才能继续运行时,就会发生死锁。
简单来说:死锁就是当一个或多个进程都在等待系统资源,而资源本身又被占用时,所产生的一种状态。
造成死锁的原因:
多个线程竞争共享资源,由于资源被占用,资源不足或进程推进顺序不当等原因造成线程处于永久阻塞状态,从而引发死锁
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当然死锁的产生是必须要满足一些特定条件的:
1.互斥条件:进程对于所分配到的资源具有排它性,即一个资源只能被一个进程占用,直到被该进程释放
2.请求和保持条件:一个进程因请求被占用资源而发生阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件:任何一个资源在没被该进程释放之前,任何其他进程都无法对他剥夺占用
4.循环等待条件:当发生死锁时,所等待的进程必定会形成一个环路(类似于死循环),造成永久阻塞。
代码实例:
用两个线程请求被对方占用的资源,实现线程死锁
package com.xhj.thread; /** * 用两个线程请求被对方占用的资源,实现线程死锁 * * @author XIEHEJUN * */ public class DeadLockThread implements Runnable { private static final Object objectA = new Object(); private static final Object objectB = new Object(); private boolean flag; @Override public void run() { String threadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("当前线程 为:" + threadName + "\tflag = " + flag); if (flag) { synchronized (objectA) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(threadName + "已进入同步代码块objectA,准备进入objectB"); synchronized (objectB) { System.out.println(threadName + "已经进入同步代码块objectB"); } } } else { synchronized (objectB) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(threadName + "已进入同步代码块objectB,准备进入objectA"); synchronized (objectA) { System.out.println(threadName + "已经进入同步代码块objectA"); } } } } public static void main(String[] args) { DeadLockThread deadlock1 = new DeadLockThread(); DeadLockThread deadlock2 = new DeadLockThread(); deadlock1.flag = true; deadlock2.flag = false; Thread thread1 = new Thread(deadlock1); Thread thread2 = new Thread(deadlock2); thread1.start(); thread2.start(); } }
注:上面代码中建立了两个线程,线程thread1占有资源objectA,线程thread2占有资源objectB,当两个线程发出请求时,由于所请求的资源都在对方手中,从而发生线程阻塞,造成了线程的死锁。
解决方法
要预防和避免死锁的发生,只需将上面所讲到的4个条件破坏掉其中之一即可。
如上面的代码当中,由于有四个同步代码块,代表着线程要占用的资源,只需要将其中一个同步代码块去掉,即可解决死锁问题。
一般而言破坏“循环等待”这个条件是解决死锁最有效的方法