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10个最佳的 Swift 教程实例
[日期:2015-12-18]
来源:oschina.net
作者:ostatsu, BruceLinxu
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Swift 是一门相对比较新的编程语言,深受广大苹果社区开发者的喜爱。在短短不到一年的时间,很多很多开发者已经转向使用 Swift 编程语言了。苹果开发者们接受 Swift,纯粹是因为 Swfit 更加先进,安全,容易,快速,而且包含适合现代应用开发所需要的所有特性。
在开发 OS X, IOS, watchOS 和 TVOS 应用上,Swift 毫无疑问就是未来。它结合了 C 和 Objective-C 的众多优点,而且支持 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架。在全球范围内已经有很多开发者,因使用 Swift 开发出了非常牛掰的 IOS 应用和游戏,而分享他们的经验。
这里提到的一些 Swift 教程,提供了按步骤执行来编写诸如 Tetris(俄罗斯方块),Flappy bird(笨鸟先飞)和 2048 等等这类游戏的克隆。以下就是那些由 Swift 专家们编写的优秀的教程和资源,这些教程适合用来创建各种各样复杂的 IOS OS X 和 watchOS 应用。让我们先睹为快。
这里的教程种类繁多,包括适合初学者的入门指南,为中级开发者准备的 Swift 教程,当然也有一些讲授如何创建出特别高级的 九度快排系统 https://www.190seo.comSwift 应用的内容。如果读者已经了解 Swfit 的基础知识,可以直接跳到使用 Swfit 编写笨鸟先飞等游戏,和 Facebook 专辑浏览器等这类应用的教程部分。
如果你完完全全是个新手,那么我建议你还是从学习Swift编程语言开始,你可以参考苹果官方提供的 Swift 编程语言教程,或者 tutorialspoint.com 上面的 Swift 入门指南
Swift 正式开源,同时开源 Swfit 核心库和包管理器 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-12/125847.htm
Apple Swift学习教程 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-09/106420.htm
使用 Swift 构建一个 iOS 的邮件应用 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-08/105542.htm
Swift 2.0开源化 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-06/118594.htm
Linux下搭建Swift语言开发学习环境 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-12/125983.htm
1.创建你的第一个 iOS 游戏– Swiftiris
如果你提倡从实践中学习这样的方式,那么这个教程非常适合你。本教程由 Bloc.io 的 Stan Idesis 编写。而且这是你在网上能够找到的最好的 Swift 免费教程之一。该教程井然有序,条理清晰,采用按步骤执行的方式来讲授如何使用 Swift 和 Sprite kit 来创建出一个 2D 的益智类游戏。
完成了这个教程,你会 Swift 有一定程度的了解,而且你可以独立的创建出一个功能丰富的 2D 益智游戏,这个游戏更像是一个,比较传统的带有明显变化的俄罗斯方块游戏的克隆。
这个教程出自一个在线电子书,需要注册后才能够访问。
赶快动手用 Swift 来编写你的第一个游戏吧,请点击这里 – swiftris-build-your-first-ios-game-with-swift。
2. 用 Swift 创建 Crashy Plane-一个类似 Flappy Bird 这样的游戏
这是另一个,通过编写有史以来最最流行的手机游戏之一 Flappy Bird(笨鸟先飞)的克隆,来学习 swift 语言的教程。你可以具体的学习下 GameplayKit, SKAudioNode,swift 中的关键字 guard,和 GameplayKit 中的随机化。
教程通过讲解如何设置环境变量开始,一直到怎样设置玩家。你可以学到使用 SpriteKit 设置 parallax scrolling(视差滚动)。你能够学习使用 SKAudioNode 创建出游戏的简介,游戏结束和背景乐。学习用 gamePlayKit 来生成随机数和创建随机碰撞。
总之,该教程涉及了编码知识的方方面面,可以使你学习到怎样用 Swift 和 spriteKit 编写一个功能完整的 IOS 游戏
你可以在这里获取到该教程 – Build Crashy plane game with swift。
3. 用 Swift 和 Sprite Builder 编写 2048 游戏的克隆
在这个教程中,你将学习使用 Swift 来编写手机流行游戏 2048 的克隆。这其实并没有高深莫测的,不过当你真正要编写一个功能完善的应用时,深入学习编程语言必要的。
当学习过程中能够将编写游戏和玩游戏融合到一起的时候,是非常有趣的。Makeschool以写出能够让你全身心投入其中的教程而闻名。你可以只了解些基础知识,然后就可以做出比较复杂的游戏。
你可以直接点击这里在 Makeschool 中进入该教程 – 2048-with-spritebuilder-and-swift。
4. 用 Swift 2 和 XCode 7.0 开发小费计算器应用
在这个 Swift 2 教程中,你将在 XCode 7.0 中开发一个简单的基于 GUI 的小费计算器应用。这个教程由 Ray Wenderlich 所写,它是涵盖了 Swift 2 基础知识的 Swift 2 教程第 1 部分的续篇。
这是不错的书面教程之一,是初学者和中级水平的 iOS 开发者必备的。在这个教程中,你会在 XCode 中设置项目、创建分镜、熟悉界面构造器,并定义模式、视图和视图控制器。
这里是这个很酷的 Swift 教程的链接 – swift-2-tutorial-part-2-a-simp le-ios-app。
5. iOS 和 Swift 教程:Multipeer Connectivity
这是 Ralf Elbert 所写一个清晰且突出重点的教程,适用于高阶 iOS 开发者和需要 Swift 编程语言实用知识的人。
你将了解用于连接附近的 iOS 设备的 Multipeer connectivity 框架。使用 Multipeer connectivity,在附近不同设备上的应用都可以相互使用 Wifi(相同的连接)、对等连接的 Wifi 或 蓝牙通信。
使用这个链接获取 iOS multipeer connectivity 教程- ios-swift-multipeer-connectivity。
更多详情见请继续阅读下一页的精彩内容: http://www.linuxidc.com/Linux/2015-12/126413p2.htm
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