智勇博客:
最近比较有空,在这里分享一下OC的底层runtime进行时的一些简单运用,比较适合初学者来学习了解一下。
先说几句干货,让大家了解一些 什么叫做runtime进行时。
OC语言分4个阶段:
1.编写程序阶段,也就是大家每天都在做的。
2.编译阶段
3.链接阶段
4.运行阶段,也就是runtime进行时
OC虽然在编译时,会进行一次代码检测。但这紧紧只是检查一些简单的操作,比如有没有写错什么关键字 哪里的语法有没有写错,打个比喻就是像个老师检查学生的作文中有没有错别字和病句一样。如果有错误就会有errors或者warning信息提示出来,那都是编译器检查出来的。
进行时就是代码跑起来,被装载到内存中去了。而进行时类型检查就与前面讲的编译时类型检查不一样。不是简单的扫描代码。而是在内存中做些操作,做些判断。如果出现问题则直接崩溃。
这篇文章主要的是介绍runtime的入门级运用,下面来下实际点的。
runtime的使用场景其实可以有很多,只不过大家平常写代码时并没有往这方面去想,自然就运用不上runtime了
比如需求是:
我们执行两段不一样的代码,但是执行的方法名字需要一样。某个时候调用这个方法 是执行代码段1 某个时候调用这个方法 就是执行代码段2。
还有一个就是:
在一个完整的项目中,突然项目经理需要修改一个HUD弹框显示的背景颜色和文字。而这个HUD又在整个项目中的无数个地方使用过。那么此时有一个很苦力很low的方法,就是整个项目中逐一修改。
还有很多案例等,我就不一一举例了。
这些时候 其实都是可以用runtime来解决,就是几句代码的事而已。
下面介绍2个runtime中的方法:
method_exchangeImplementations 来交换2个方法中的IMP,
method_setImplementation 来直接设置某个方法的IMP
IMP可能某些同学会比较陌生一点,起始IMP可以看做为一个指针存储器,OC中,调用某个函数,转换为C语言就是调用这个IMP指向的函数 说白一点,就是通过IMP来找到需要调用的函数!
理解了IMP 那么需要偷龙转凤 就简单多了。只要把函数的IMP偷偷转换掉,到时候系统调用的该函数的时候,其实就是调用了我们新传进去的IMP指向的函数了。
这里主要介绍一下method_exchangeImplementations 这个运行时方法,其他方法之后会陆续再写另一篇文章来跟大家继续讲解。
下面直接上一段代码:
+(void)load {
//创建一个类型 也可以直接写成 [NSArray class]
Class targetClass = [NSClassFromString(@"NSArray") class];
//返回一个指定的函数 这个函数指向 [self override_lastObject] 这个函数
Method m1 = class_getInstanceMethod([self class], @selector(override_firstObject));
/**
* 给一个指定的类新增一个函数方法
*
* targetClass 需要新增函数的类
* override_lastObject 新增函数的名字
* imp 新增函数调用时 指向的地址
* char *types 字符串描述这个函数的参数和返回类型
*
*
* 返回BOOL值
*/
BOOL isbool = class_addMethod(targetClass, @selector(override_firstObject), method_getImplementation(m1), method_getTypeEncoding(m1));
if (isbool == YES) {
NSLog(@"添加方法成功");
} else {
NSLog(@"添加方法失败");
}
//提取这个类targetClass 的这个override_firstObject函数方法
Method m2 = class_getInstanceMethod(targetClass, @selector(override_firstObject));
//提取这个类targetClass 的这个firstObject函数方法
Method m3 = class_getInstanceMethod(targetClass, @selector(firstObject));
//将两个函数的Imp指向对象 对换
method_exchangeImplementations(m2, m3);
}
上面的代码中 直接在+load方法中实现 整个程序运行的时候把代码噻进内存中的时候就会调用一次。也就是程序刚开始运行的时候 我们就已经把需要调换的方法 成功的调换了
之后只要有NSArray调用firstObject这个方法的时候
就会调用了我们自己新写的方法override_firstObject。
相反也是,只要调用NSArray的override_firstObject方法时
就会调用原来的firstObject方法了。
需要注意的是 因为我们该的是整个NSArray类,所以会影响到整个程序的,并不是只影响这个控制器 或者 这个页面的哦!所以使用的时候需要注意,别乱该系统级别的控件!
一下代码是测试上面的方法 是否成功的:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSArray *array = @[@"1", @"2"];
NSString *str = [array firstObject];
NSLog(@"str = %@",str);
}
-(void)override_firstObject {
NSLog(@"调用自己新写的firstObject方法");
[self override_firstObject];
}
上面看起来override_firstObject方法中 好像是一个递归死循环了,但其实不是,上面也说过了,override_firstObject 和 firstObject 两个方法是做了Imp调换的。所以不会造成递归。
这里的控制台输出顺序是:
2017-02-16 16:46:54.917 textDemo[4183:192569] 添加方法成功
2017-02-16 16:46:54.997 textDemo[4183:192569] 调用自己新写的lastObject方法
2017-02-16 16:46:54.998 texDemo[4183:192569] str = 1
控制台这样的输出 已经证明了我们将两个方法的Imp对换是成功的。
上面只是为了简化代码 所以随便写来证实method_exchangeImplementations方法的运用。
只要掌握了runtime的运用,在以后的敲代码过程中 会有一个很大的帮助,能帮助大家走少很多弯路的喔!
感谢大家能看到完整篇文章! 在下一篇文章中,我将继续分享一个我封装的第三方。这个第三方里,主要功能都是依赖runtime的。
预告:下一篇文章将会在实战项目中 运用到一下几个runtime的方法,并且会有详细的讲解以下方法的作用 欢迎初学者来留意一下:
class_getInstanceMethod
class_addMethod
method_getImplementation
method_getTypeEncoding
method_exchangeImplementations
objc_setAssociatedObject
objc_getAssociatedObject