本章主要讲解1. CrashHandler来监视App的crash信息;2. Android65536问题;3. Android动态加载;4. 反编译。
13.1 使用CrashHandler来获取应用的crash信息
如何检测崩溃并了解详细的crash信息? 首先需实现一个uncaughtExceptionHandler对象,在它的uncaughtException方法中获取异常信息并将其存储到SD卡或者上传到服务器中,然后调用Thread的setDefaultUncaughtExceptionHandler为当前进程的所有线程设置异常处理器。
public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
private static final String TAG = "CrashHandler";
private static final boolean DEBUG = true;
private static final String PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/CrashTest/log/";
private static final String FILE_NAME = "crash";
private static final String FILE_NAME_SUFFIX = ".trace";
private static CrashHandler sInstance = new CrashHandler();
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultCrashHandler;
private Context mContext;
private CrashHandler() {
}
public static CrashHandler getInstance() {
return sInstance;
}
public void init(Context context) {
mDefaultCrashHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
mContext = context.getApplicationContext();
}
/**
* 这个是最关键的函数,当程序中有未被捕获的异常,系统将会自动调用#uncaughtException方法
* thread为出现未捕获异常的线程,ex为未捕获的异常,有了这个ex,我们就可以得到异常信息。
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
try {
//导出异常信息到SD卡中
dumpExceptionToSDCard(ex);
uploadExceptionToServer();
//这里可以通过网络上传异常信息到服务器,便于开发人员分析日志从而解决bug
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
ex.printStackTrace();
//如果系统提供了默认的异常处理器,则交给系统去结束我们的程序,否则就由我们自己结束自己
if (mDefaultCrashHandler != null) {
mDefaultCrashHandler.uncaughtException(thread, ex);
} else {
Process.killProcess(Process.myPid());
}
}
private void dumpExceptionToSDCard(Throwable ex) throws IOException {
//伪代码 本方法用于实现将错误信息存储到SD卡中
}
private void uploadExceptionToServer() {
//伪代码 本方法用于将错误信息上传至服务器
}
}
然后在Application初始化的时候为线程设置CrashHandler,这样之后,Crash就会通过我们自己的异常处理器来处理异常了。
public class BaseApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();
crashHandler.init(this);
}
}
13.2 使用multidex来解决方法数越界
- 在Android中单个dex文件所能包含的最大方法数为65536,这个是包含Android FrameWork、依赖jar包以及应用本身代码中的所有方法。达到这个65536后,编译器编译时会抛出DexIndexOverflowException异常。
- 如何解决?Google提供了multidex解决方案。在Android5.0之前需要引入Google提供的android-support-multidex.jar;从5.0开始系统默认支持了multidex,它可以从apk文件中加载多个dex文件。
- 使用步骤:
- 修改对应工程目录下的build.gradle文件,在defaultConfig中添加multiDexEnabled true这个配置项。
- 在build.gradle的dependencies中添加multidex的依赖:compile ‘com.android.support:multidex:1.0.0’
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.3"
defaultConfig {
applicationId "cn.hudp.androiddevartnote"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
multiDexEnabled true //关键部分
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
compile 'com.android.support:multidex:1.0.0' //关键部分
}
- 代码中加入支持multidex功能。
第一种方案,在manifest文件中指定Application为MultiDexApplication。
第二种方案,让应用的Application继承MultiDexApplication。
第三种方案,重写attachBaseContext方法,这个方法比onCreate还要先执行。
public class BaseApplication extends Application {
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
MultiDex.install(this);
}
}
采用上面的配置项后,如果这个应用方法数没有越界,那么Gradle是不会生成多个dex文件的,当方法数越界后,Gradle就会在apk中打包2个或多个dex文件。当需要指定主dex文件中所包含的类,这时候就需要通过–multi-dex-list来选项来实现这个功能。
//在对应工程目录下的build.gradle文件,加入
afterEvaluate {
println "afterEvaluate"
tasks.matching {
it.name.startsWith('dex')
}.each { dx ->
def listFile = project.rootDir.absolutePath + '/app/maindexlist.txt'
println "root dir:" + project.rootDir.absolutePath
println "dex task found: " + dx.name
if (dx.additionalParameters == null) {
dx.additionalParameters = []
}
dx.additionalParameters += '--multi-dex'
dx.additionalParameters += '--main-dex-list=' + listFile
dx.additionalParameters += '--minimal-main-dex'
}
}
//maindexlist.txt
com/ryg/multidextest/TestApplication.class
com/ryg/multidextest/MainActivity.class
// multidex 这9个类必须在主Dex中
android/support/multidex/MultiDex.class
android/support/multidex/MultiDexApplication.class
android/support/multidex/MultiDexExtractor.class
android/support/multidex/MultiDexExtractor$1.class
android/support/multidex/MultiDex$V4.class
android/support/multidex/MultiDex$V14.class
android/support/multidex/MultiDex$V19.class
android/support/multidex/ZipUtil.class
android/support/multidex/ZipUtil$CentralDirectory.class
需要注意multidex的jar中的9个类必须要打包到主dex中,因为Application的attachBaseContext方法中需要用到MultiDex.install(this)需要用到MultiDex。
Multidex的缺点:
- 启动速度会降低,由于应用启动时会加载额外的dex文件,这将导致应用的启动速度降低,甚至产生ANR现象。
- 因为Dalvik linearAlloc的bug,可以导致使用multidex的应用无法在Android4.0之前的手机上运行,需要做大量兼容性测试。
13.3 Android动态加载技术
各种插件化方案都需要解决3个基础性问题:
- 资源访问,因为插件中凡是以R开头的资源文件都不能访问了。
- Activity的生命周期管理,因为宿主动态将Activity.java加载到内存的时候,是不具备Activity的任何特性的,只是一个普通的java类。
- ClassLoader的管理,为了避免多个ClassLoader加载了同一个类所引发的类型转换错误。
介绍两个具有代表性的插件化解决方案
- dynamic-load-apk
- Droid Plugin
DL方案对Framework的表层做了处理,依赖that语法,编写插件代码和主程序代码需单独区分;而DroidPlugin通过Hook增强了Framework层的很多系统服务,开发插件就跟开发独立app差不多;就拿Activity生命周期的管理来说,DL的代理方式就像是牵线木偶,插件是操纵傀儡;而DroidPlugin则是借尸还魂,插件是有血有肉的系统管理的真正组件;DroidPlugin Hook了系统几乎所有的Sevice,欺骗了大部分的系统API;
(PS:这部分DL以及DP的分析来自于weishu)
13.4 反编译初步
- 使用dex2jar和jd-gui反编译apk
- 使用apktool对apk进行二次打包
这块不是难点,网上资料也相当多,跳过啦。
第十四章 JNI与NDK编程
参考博主的另一篇文章Android NDK初体验,带你快速进入NDK的世界