编程之美—24点游戏

问题:给4张牌,每张的面值在1—13之间,允许其中数值相同的牌。采用加、减、乘、除四则运算,允许中间运算存在小数,并且可以使用括号,但每张牌只能使用一次,尝试构造一个多项式,使其运算结果为24。

 本文主要讲如何使用动态规划实现,给定4个数:A={a0,a1,a2,a3}。采用4位二进制表示集合,当且仅当ai在某一个子集中时,该子集所代表的二进制数对应的第i位为1,否则为0,比如A1={a1,a2,a3},则1110代表A1,总共需要1到2^n-1表示所有的子集,包括A自身。所以不妨设S表示所有子集所有的运算结果。比如:s[3]表示A3={a0,a1}的运算,s[3]中存储{a0+a1、a0-a1、a1-a0、a0*a1、a0/a1、a1/a0}。s[1]={a0}、s[2]={a1}、s[4]={a2}、s[8]={a3}。对于{a0,a1,a2}—>{a0}+{a1,a2}、{a1}+{a0,a2}、{a2}+{a0,a1},即:s[1]中元素与s[6]中元素进行加、减、乘、除六种的运算,结果存储在s[7]中,同样s[2]与s[5],s[3]与s[4],这样就完成了{a0,a1,a2}所有的可能组合表达式的运算。其它的依次类推。自底向上计算,s[15]中存储{a0,a1,a2,a3}所有可能的组合表达式的结果,只要遍历s[15]中结果为24的表达式将其输出,就可以找到所有满足结果为24的表达式。具体过程详见编程之美,这里只是讲解程序是如何实现的。

game24.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
using namespace std;

class Game
{
public:
	void insert(int x);
	void start();
	void Find(int k);
	void Fork(int a,int b);
	void show();
private:
	vector<int> c;
	vector<vector<double> > s;
	vector<vector<string> > result;
};

game24.cpp

#include"stdafx.h"
#include"game24.h"
#include<iostream>
#include<vector>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
using namespace std;

void Game::insert(int x)
{
	c.push_back(x);
}
void Game::start()
{
	int n=c.size();
	int m=pow(2,(double)n);
	s.resize(m);//其中s[0]不使用
	result.resize(m);
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		char buffer[20];
		s[pow(2,(double)i)].push_back(c[i]);
		_itoa_s(c[i],buffer,10);
		result[pow(2,(double)i)].push_back(buffer);
	}
	for(int i=1;i<m;i++)
		Find(i);
}
void Game::Find(int k)
{
	if(!s[k].empty())
		return ;
	for(int i=1;i<k;i++)
	{
		int t=i&k;
		if((t==i)&&(i<k-i))//i&k=i时,i才为k的子集,比如,k=0101,只有i=0001、0100才是其子集k=0101
			Fork(i,k-i);   //代表A5={a2,a0}其子集只有{a2}、{a0},其它不满足
	}
}
void Game::Fork(int a,int b)
{
	string str;
	int n1=s[a].size();
	int n2=s[b].size();
	for(int i=0;i<n1;i++)
		for(int j=0;j<n2;j++)
		{
			s[a+b].push_back(s[a][i]+s[b][j]);
			str='('+result[a][i]+'+'+result[b][j]+')';
			result[a+b].push_back(str);


			s[a+b].push_back(s[a][i]-s[b][j]);
			s[a+b].push_back(s[b][j]-s[a][i]);
			str='('+result[a][i]+'-'+result[b][j]+')';
			result[a+b].push_back(str);
			str='('+result[b][j]+'-'+result[a][i]+')';
			result[a+b].push_back(str);



			s[a+b].push_back(s[a][i]*s[b][j]);
			str='('+result[a][i]+'*'+result[b][j]+')';
			result[a+b].push_back(str);


			if(s[b][j]!=0)
			{
				s[a+b].push_back(s[a][i]/s[b][j]);
				str='('+result[a][i]+'/'+result[b][j]+')';
			    result[a+b].push_back(str);
			}
			if(s[a][i]!=0)
			{
				s[a+b].push_back(s[b][j]/s[a][i]);
				str='('+result[b][j]+'/'+result[a][i]+')';
			    result[a+b].push_back(str);
			}
		}
}
void Game::show()
{
	start();
	int m=c.size();
	int k=pow(2,(double)m)-1;
	int n=s[k].size();
	vector<string> s1;
	for(int i=0;i<n;i++)
		if(fabs(s[k][i]-24)<1E-6)
		{
			if(s1.empty())
			{
            cout<<result[k][i]<<"=24"<<endl;
			s1.push_back(result[k][i]);
			cout<<endl;
			}
			int n1=s1.size();
			for(int j=0;j<n1;j++)
			{
				if(result[k][i]!=s1[j])
				{
				cout<<result[k][i]<<"=24"<<endl;
				cout<<endl;
				}
			}
		}
}

Beauty-24dynamic.cpp

// Beauty-24dynamic.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
//编程之美:24点游戏,分治算法和动态规划思想
#include "stdafx.h"
#include"game24.h"
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	Game g;
	cout<<"Input numbers:"<<endl;
	for(int i=0;i<4;i++)
	{
		int x;
		cin>>x;
		g.insert(x);
	}
	g.show();
	return 0;
}

 

    原文作者:徽州风韵
    原文地址: https://blog.csdn.net/u010018325/article/details/9076659
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