图片压缩处理的一个可行解决方法【OC】

##描述一下 开发中遇到一个需求,需要通过wifi链接到一款相机内存卡,将图片保存到本地,然后上传服务器,这个功能主要是为了可以方便查看图片,所以图片的大小需要压缩,于是想到的方法有三种,质量压缩,大小压缩,质量和大小共同压缩使用。

质量压缩方法

   UIImageJPEGRepresentation(<#UIImage * _Nonnull image#>, <#CGFloat compressionQuality#>)

大小压缩

//压缩图片为指定大小
- (UIImage *)scaleToSize:(UIImage *)img size:(CGSize)size {
    // 并把它设置成为当前正在使用的context
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
    // 绘制改变大小的图片
    [img drawInRect:CGRectMake(0,0, size.width, size.height)];
    // 从当前context中创建一个改变大小后的图片
    UIImage* scaledImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    // 使当前的context出堆栈
    UIGraphicsEndImageContext();
    //返回新的改变大小后的图片
    return scaledImage;
}

上面两种方法虽然可以压缩图片。但是效果不太理想,第一种质量压缩总是无法很准确的压缩到相应大小,第二种尺寸压缩有时候因为所需大小比较小,就造成了图像太过模糊,影响效果,所以最后采用两种方法结合的方式进行压缩,先压缩质量,尽可能保证图片的尺寸不发生变化,如果没有达到压缩要求,再相应的压缩图片尺寸,这样压缩之后就能尽可能的保证图片的清晰度了。

质量大小压缩相结合

- (UIImage *)compressSizeAndQualityImage:(UIImage *)image toByte:(NSUInteger)maxLength {
    CGFloat compressQuality = 1;
    NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, compressQuality);
    if (data.length < maxLength) {
    //质量小于压缩大小
        return image;
    }
   /*压缩质量*/
    //指定大小压缩比例
    compressQuality = (CGFloat)maxLength/(CGFloat)data.length;
    data = UIImageJPEGRepresentation(image, compressQuality);
    UIImage *resultImage = [UIImage imageWithData:data];
    if (data.length < maxLength) {
    //质量小于压缩大小
        return resultImage;
    }
   /*压缩大小*/
    NSUInteger lastDataLenth = 0;
    while (data.length > maxLength && data.length != lastDataLenth) {
        lastDataLenth = data.length;
        //计算压缩比例
        CGFloat compressSize = (CGFloat) maxLength/(CGFloat)data.length;
        CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(compressSize)), (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(compressSize)));
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
        [resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
        resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();
      
        data = UIImageJPEGRepresentation(resultImage, 1);
    }
    return resultImage;
    
}

    原文作者:移动开发
    原文地址: https://my.oschina.net/snOS/blog/1539666
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