目录纵览
第一章:图层树
- 图层与视图
- 图层的能力
- 使用图层
总结 链接:图层树
第二章:寄宿图
- contents属性
- Custom Drawing (自定义绘制)
总结 链接:寄宿图
第三章:图层几何学
第五章:视觉效果
第五章:变换
- 仿射变换
- 图层边框
- 3D对象
- 固体对象
总结 链接:变换
第六章:专用图层
- CAShapeLayer
- CATextLayer
- CATransformLayer
- CAReplicatorLayer
- CAScrollLayer
- CAEmitterLayer
- CAEAGLLayer
- AVPlayerLayer
总结 链接:专用图层
第七章:隐式动画
- 事务
- 完成块
- 图层行为
- 呈现与模型
总结 链接:隐式动画
第八章:显式动画
第九章:图层时间
- CAMediaTiming 协议
- 层级关系时间
- 手动动画
总结 链接:图层时间
第十章:缓冲
- 动画速度
- 自定义缓冲函数
总结 链接:缓冲
第十一章:基于定时器的动画
- 定时帧
- 物理模拟
总结 链接:基于定时器的动画
第十二章:性能调优
- CPU VS GPU
- 测量,而不是猜测
- Instruments
总结 链接:性能调优
第十三章:高效绘图
- 软件绘图
- 矢量图形
- 脏矩形
- 异步绘制
总结 链接:高效绘图
第十四章:图像IO
- 加载和潜伏
- 缓存
- 文件格式
总结 链接:图像IO
第十五章:图层性能
- 隐式绘制
- 离屏渲染
- 混合和过渡绘制
- 减少和过渡绘制
总结