Reactor模式理解

Reactor模式

也可以叫反应器模式或者应答者模式

reactor模式简介

让我们先了解一下阻塞I/O与非阻塞I/O

I/O 是非常缓慢的

I/O绝对是计算机操作中最慢的。访问RAM的事件为ns级别,而访问磁盘或网络上的数据是ms级别的。

阻塞I/O与非阻塞I/O

阻塞I/O的意思是,一个I/O相关的请求发送过来,相对应的函数调用,将阻塞的线程执行,直到操作完成
非阻塞I/O的意思是,一个I/O请求,系统收到后立即返回,然后系统会主动有一个轮询,当I/O请求完毕时,开始执行I/O相关的函数调用。
接下来我用一个经典的例子来描述这两种I/O的区别

以一个餐饮为例,每一个人来就餐就是一个事件,他会先看一下菜单,然后点餐。就像一个网站会有很多的请求,要求服务器做一些事情。处理这些就餐事件的就需要我们的服务人员了。

在多线程处理的方式会是这样的:

一个人来就餐,一个服务员去服务,然后客人会看菜单,点菜。 服务员将菜单给后厨。

二个人来就餐,二个服务员去服务……

五个人来就餐,五个服务员去服务……

这个就是多线程的处理方式,一个事件到来,就会有一个线程服务。很显然这种方式在人少的情况下会有很好的用户体验,每个客人都感觉自己是VIP,专人服务的。如果餐厅一直这样同一时间最多来5个客人,这家餐厅是可以很好的服务下去的。

来了一个好消息,因为这家店的服务好,吃饭的人多了起来。同一时间会来10个客人,老板很开心,但是只有5个服务员,这样就不能一对一服务了,有些客人就要没有人管了。老板就又请了5个服务员,现在好了,又能每个人都受VIP待遇了。

越来越多的人对这家餐厅满意,客源又多了,同时来吃饭的人到了20人,老板高兴不起来了,再请服务员吧,占地方不说,还要开工钱,再请人就攒不到钱了。怎么办呢?老板想了想,10个服务员对付20个客人也是能对付过来的,服务员勤快点就好了,伺候完一个客人马上伺候另外一个,还是来得及的。综合考虑了一下,老板决定就使用10个服务人员的线程池啦~~~

但是这样有一个比较严重的缺点就是,如果正在接受服务员服务的客人点菜很慢,其他的客人可能就要等好长时间了。有些火爆脾气的客人可能就等不了走人了。

而非阻塞I/O会选择这样做:

老板后来发现,客人点菜比较慢,大部服务员都在等着客人点菜,其实干的活不是太多。老板能当老板当然有点不一样的地方,终于发现了一个新的方法,那就是:当客人点菜的时候,服务员就可以去招呼其他客人了,等客人点好了菜,直接招呼一声“服务员”,马上就有个服务员过去服务。嘿嘿,然后在老板有了这个新的方法之后,就进行了一次裁员,只留了一个服务员!这就是用单个线程来做多线程的事。

事件多路分解器

大多数现代操作系统提供了一种本机机制,该机制通过一种有效的方式处理并发和非阻塞资源.这种机制称为同步事件多路分解器事件通知借口

使用Reactor模式时会发生什么

  1. 应用程序向事件多路分解器提交请求来生成新的I/O操作。应用程序还指定一个处理程序,当操作完成时将调用该处理程序。向事件多路分解器提交新请求是一种非阻塞调用,它立即将控制权返回给应用程序
  2. 当一组I/O操作完成时,事件多路分解器将新的事件推入Event Queue(事件队列)
  3. 此时,Event Loop 遍历Event Queue(事件队列).
  4. 对于每个事件,调用关联的处理程序。
  5. 处理程序是应用程序代码的一部分,当它执行完成时将把控制权返还给Event Loop.但是,在处理程序执行过程中可能会请求新的异步操作,从而导致新的操作被插入事件多路分解器
  6. Event Queue(事件队列) 中所有项目被处理完时,循环将再次阻塞事件多路分解器 ,当有新事件可用时,事件多路分解器 将出发另一个周期.
    原文作者:王云飞_b2a3
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/efd35b5e14d4
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