动态查找表--二叉排序树(二叉查找树)

1、二叉排序树的定义 
  
二叉排序树(Binary Sort Tree)又称二叉查找(搜索)树(Binary Search Tree)。其定义为:二叉排序树或者是空树,或者是满足如下性质的二叉树:
①若它的左子树非空,则左子树上所有结点的值均小于根结点的值;
②若它的右子树非空,则右子树上所有结点的值均大于根结点的值;
③左、右子树本身又各是一棵二叉排序树。
  上述性质简称二叉排序树性质(BST性质),故二叉排序树实际上是满足BST性质的二叉树

2、二叉排序树的存储结构
typedef int KeyType; //假定关键字类型为整数
typedef struct node { //结点类型
  KeyType key; //关键字项
  InfoType otherinfo; //其它数据域,InfoType视应用情况而定,下面不处理它
  struct node *lchild,*rchild; //左右孩子指针
} BSTNode;
typedef BSTNode *BSTree; //BSTree是二叉排序树的类型

3、二叉排序树上的运算

(1)二叉排序树插入新结点的过程
  在二叉排序树中插入新结点,要保证插入后仍满足BST性质。其插入过程是:
  (a)若二叉排序树T为空,则为待插入的关键字key申请一个新结点,并令其为根;
  (b)若二叉排序树T不为空,则将key和根的关键字比较:
         (i)若二者相等,则说明树中已有此关键字key,无须插入。
         (ii)若key<T→key,则将key插入根的左子树中。
         (iii)若key>T→key,则将它插入根的右子树中。
  子树中的插入过程与上述的树中插入过程相同。如此进行下去,直到将key作为一个新的叶结点的关键字插入到二叉排序树中,或者直到发现树中已有此关键字为止。

(2)二叉排序树的生成

  二叉排序树的生成,是从空的二叉排序树开始,每输入一个结点数据,就调用一次插入算法将它插入到当前已生成的二叉排序树中。生成二叉排序树的算法如下:
  BSTree CreateBST(void)
   { //输入一个结点序列,建立一棵二叉排序树,将根结点指针返回
    BSTree T=NULL; //初始时T为空树
    KeyType key;
    scanf(“%d”,&key); //读人一个关键字
    while(key){ //假设key=0是输人结束标志
      InsertBST(&T,key); //将key插入二叉排序树T
      scanf(“%d”,&key);//读人下一关键字
     }
    return T; //返回建立的二叉排序树的根指针
   } //BSTree

(3)二叉排序树的生成过程
  由输入实例(5,3,7,2,4,8),根据生成二叉排序树算法生成二叉排序树的过程【参见动画演示
  注意:
   输入序列决定了二叉排序树的形态
  二叉排序树的中序序列是一个有序序列。所以对于一个任意的关键字序列构造一棵二叉排序树,其实质是对此关键字序列进行排序,使其变为有序序列。”排序树”的名称也由此而来。通常将这种排序称为树排序(Tree Sort),可以证明这种排序的平均执行时间亦为O(nlgn)。
  对相同的输入实例,树排序的执行时间约为堆排序的2至3倍。因此在一般情况下,构造二叉排序树的目的并非为了排序,而是用它来加速查找,这是因为在一个有序的集合上查找通常比在无序集合上查找更快。因此,人们又常常将二叉排序树称为二叉查找树。

(4)查找递归算法
     在二叉排序树上进行查找,和二分查找类似,也是一个逐步缩小查找范围的过程。
递归的查找算法:
BSTNode *SearchBST(BSTree T,KeyType key)
  { //在二叉排序树T上查找关键字为key的结点,成功时返回该结点位置,否则返回NUll
    if(T==NULL||key==T->key) //递归的终结条件
      return T; //T为空,查找失败;否则成功,返回找到的结点位置
    if(key<T->key)
      return SearchBST(T->lchild,key);
    else
      return SearchBST(T->rchild,key);//继续在右子树中查找
   } //SearchBST

 

4、算法分析
(1) 在二叉排序树上进行查找时,若查找成功,则是从根结点出发走了一条从根到待查结点的路径。若查找不成功,则是从根结点出发走了一条从根到某个叶子的路径。注意:
     与二分查找类似,和关键字比较的次数不超过树的深度。

(2)在二叉排序树上进行查找时的平均查找长度和二叉树的形态有关
     二分查找法查找长度为n的有序表,其判定树是惟一的。含有n个结点的二叉排序树却不惟一。对于含有同样一组结点的表,由于结点插入的先后次序不同,所构成的二叉排序树的形态和深度也可能不同
【例】下图(a)所示的树,是按如下插入次序构成的:
        45,24,55,12,37,53,60,28,40,70
     下图(b)所示的树,是按如下插入次序构成的:
        12,24,28,37,40,45,53,55,60,70
 
   在二叉排序树上进行查找时的平均查找长度和二叉树的形态有关:
  ①在最坏情况下,二叉排序树是通过把一个有序表的n个结点依次插入而生成的,此时所得的二叉排序树蜕化为棵深度为n的单支树,它的平均查找长度和单链表上的顺序查找相同,亦是(n+1)/2。
  ②在最好情况下,二叉排序树在生成的过程中,树的形态比较匀称,最终得到的是一棵形态与二分查找的判定树相似的二叉排序树,此时它的平均查找长度大约是lgn。
  ③插入、删除和查找算法的时间复杂度均为O(lgn)。

(3)二叉排序树和二分查找的比较
     就平均时间性能而言,二叉排序树上的查找和二分查找差不多。
     就维护表的有序性而言,二叉排序树无须移动结点,只需修改指针即可完成插入和删除操作,且其平均的执行时间均为O(lgn),因此更有效。二分查找所涉及的有序表是一个向量,若有插入和删除结点的操作,则维护表的有序性所花的代价是O(n)。当有序表是静态查找表时,宜用向量作为其存储结构,而采用二分查找实现其查找操作;若有序表里动态查找表,则应选择二叉排序树作为其存储结构。

(4)平衡二叉树
     为了保证二叉排序树的高度为lgn,从而保证然二叉排序树上实现的插入、删除和查找等基本操作的平均时间为O(lgn),在往树中插入或删除结点时,要调整树的形态来保持树的”平衡。使之既保持BST性质不变又保证树的高度在任何情况下均为O(lgn),从而确保树上的基本操作在最坏情况下的时间均为O(lgn)。
注意:
     ①平衡二叉树(Balanced Binary Tree)是指树中任一结点的左右子树的高度大致相同。
     ②任一结点的左右子树的高度均相同(如满二叉树),则二叉树是完全平衡的。通常,只要二叉树的高度为O(1gn),就可看作是平衡的。
     ③平衡的二叉排序树指满足BST性质的平衡二叉树。
     ④AVL树中任一结点的左、右子树的高度之差的绝对值不超过1。在最坏情况下,n个结点的AVL树的高度约为1.44lgn。而完全平衡的二叉树度高约为lgn,AVL树是接近最优的。

    原文作者:nba76ers
    原文地址: https://www.cnblogs.com/foreverking/articles/2338557.html
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
点赞