设计模式学习-享元模式

享元模式

享元模式通过共享技术实现了对相同或者相似对象的重用,它通过提供一个享元池,为客户端的每次调用提供一个享元对象使用,在逻辑上的每一次调用都会有一个对象与之对应,然而在物理上它们却享有同一个地址值。
享元对象能够做到共享的关键是区分了内部状态和外部状态。
内部状态:存储在享元对象内部并且不会随着环境改变而改变的状态,内部状态始终可以共享。
外部状态:随着环境改变而改变,不可以共享的状态。外部状态之间是相互独立的。

定义

运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。

结构

  • Flyweight抽象享元类。抽象类或者接口,定义了享元类的公共方法,并且可以接收不可共享的外部状态。
  • ConcreteFlyweight具体享元类。实现了抽象享元类的方法,可以设计为单例模式,存储着享元对象的内部状态,可以接收外部状态。
  • FlyweightFactory享元工厂类。用于创建并管理享元对象,它针对抽象享元类编程,将各种类型的享元对象存储在一个享元池中,享元池一般设计为一个键值对集合。
  • 《设计模式学习-享元模式》

实例

package flyweight;

public interface Leaf {

	public void show(Color color);
}

package flyweight;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class LeafFactory {

	private Map<String, Leaf> leafMap;

	public LeafFactory() {
		this.leafMap = new HashMap<>();
		leafMap.put("willow", new WillowLeaf());
	}

	public Leaf getLeaf(String key) {
		return leafMap.get(key);
	}

}

package flyweight;

public class WillowLeaf implements Leaf {

	@Override
	public void show(Color color) {
		System.out.println(color.getColor() + "的柳树叶子");
	}

}

package flyweight;

public class Color {

	private String color;

	public Color(String color) {
		super();
		this.color = color;
	}

	public String getColor() {
		return this.color;
	}
}

package flyweight;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		LeafFactory factory = new LeafFactory();
		Leaf leaf = factory.getLeaf("willow");
		leaf.show(new Color("红色"));
	}
}
// 红色的柳树叶子

Integer中的享元模式

    /**
     * Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between
     * -128 and 127 (inclusive) as required by JLS.
     *
     * The cache is initialized on first usage.  The size of the cache
     * may be controlled by the {@code -XX:AutoBoxCacheMax=<size>} option.
     * During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property
     * may be set and saved in the private system properties in the
     * sun.misc.VM class.
     */

    private static class IntegerCache {
   		static final int low = -128;
        static final int high;
        static final Integer cache[];

        static {
            // high value may be configured by property
            int h = 127;
            String integerCacheHighPropValue =
                sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
            if (integerCacheHighPropValue != null) {
                try {
                    int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
                    i = Math.max(i, 127);
                    // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
                    h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
                } catch( NumberFormatException nfe) {
                    // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
                }
            }
            high = h;

            cache = new Integer[(high - low) + 1];
            int j = low;
            for(int k = 0; k < cache.length; k++)
                cache[k] = new Integer(j++);

            // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
            assert IntegerCache.high >= 127;
        }

        private IntegerCache() {}
    ...
        public static Integer valueOf(int i) {
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
    ...
    }

Integer中有一个内部类IntegerCache, 相当于我们享元模式结构中的享元工厂类。它在初始化的时候负责缓存-128到127(可以设置)的所有Integer对象到缓存池中,调用Integer的相关方法的时候,优先从常量池中获取,如果常量池中没有,那么创建一个新的Integer对象。如下面示例,所以无论在任何时候对Integer的比较都建议通过equals方法。

	public static void main(String[] args) {

		Integer a = 100;
		Integer b = 100;
		Integer c = 150;
		Integer d = 150;
		System.out.println(a == b);
		System.out.println(c == d);
	}
// true
// false

优点

  • 享元模式可以减少内存中对象的数量,使相同或者相似的对象在内存中只有一份,从而减少系统资源的消耗,提高性能。
  • 享元模式的外部状态独立,不会影响内部状态,使享元对象可以在不同环境中使用。

适用场景

  • 系统中有大量相同或者相似对象,造成内存的大量浪费。
  • 对象可以区分出明显的内部状态和外部状态。
  • 系统对于相同对象的重复调用比较大,需要维护一个享元池。
    原文作者:谢谢谢谢呵
    原文地址: https://blog.csdn.net/qq_37903936/article/details/89294305
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