策略模式
定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。
优点:
1、算法可以自由切换;2、避免使用多重条件判断;3、扩展性良好。
缺点:
1、策略类数量增多;2、所有的策略类都需要对外暴露。
使用场景:
1、多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景;
2、算法需要自由切换的场景;
3、需要屏蔽算法规则的场景。
注意事项:
系统中的一个策略家族的具体策略数量超过4个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀和对外暴露的问题。
//抽象的策略角色
public interface Strategy {
public void doSomething();
}
//具体策略1
public class ConcreteStrategy1 implements Strategy {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("策略1的运算法则");
}
}
//具体策略2
public class ConcreteStrategy2 implements Strategy {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("策略2的运算法则");
}
}
//封装角色
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy) {
super();
this.strategy = strategy;
}
//封装后的策略方法
public void doAnything(){
this.strategy.doSomething();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Strategy strategy = new ConcreteStrategy2();
Context context = new Context(strategy);
context.doAnything();
}
}
//补充:策略枚举
public enum Caculator {
ADD("+"){
public int exec(int a ,int b ){
return a+b;
}
},
SUB("-"){
public int exec(int a ,int b ){
return a-b;
}
};
private Caculator(String value) {
this.value=value;
}
String value="";
public String getValue(){
return this.value;
}
public abstract int exec(int a, int b);
}