THIS常用场景
1、以函数形式调用,this指向window
function fn(m,n){
m=2;
n=3;
console.log(this.m,n);//undefined,this指向了window
}
fn();
2、以方法形式调用,this指向调用方法的那个对象
box.onclick =function(){
this.style.backgroundColor = "red"; //this指向box,box颜色为红色
}
3、构造函数调用,this指向实例的对象
function Person(age , name ) {
this.a = age ;
this.b = name;
console.log(this) // 此处 this 分别指向 Person 的实例对象 p1 p2
}
var p1 = new Person(18, 'zs')
var p2 = new Person(18, 'ww')
控制台输出:
Person {a: 18, b: "zs"}
Person {a: 18, b: "ww"}
4、使用window对象的方法时,指向window
var box =document.getElementById("box");
box.onclick =function(){
setTimeout(function(){
this.style.backgroundColor="yellow"
},1000)
}
//报错,因为setTimeout是window的一个方法.
更改错误,使box颜色为yellow
var box =document.getElementById("box");
box.onclick =function(){
var me = this;//box调用了这个方法,此时的this指向box,此操作将指向box的this赋给me,则得到的me的指向为指向this
setTimeout(function(){
me.style.backgroundColor="yellow"//此时的me.style就指的是box的style
},1000)
}
5、多重场景改变this指向
box.onclick=function(){
function fn1(){
console.log(this);
}
fn1(); //事件触发了fn1,在函数内部,以函数形式调用this依旧指向window
console.log(this);//事件处理函数中的this,该事件由谁触发,this就指向谁
};
控制台输出:
Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …}
<div id = "box">box</div>
box.onclick=function(){
var me = this;
function fn1(){
console.log(me);
}
fn1(); //事件触发了fn1,me指向box,所以console的是box
console.log(this);//事件处理函数中的this,该事件由谁触发,this就指向谁
};
控制台输出:
<div id = "box">box</div>
<div id = "box">box</div>
6、call和apply改变this指向
var person={
name : "lili",
age: 21
};
function aa(x,y){
console.log(x,y);
console.log(this.name);
}
aa.call(person,4,5);
控制台输出
//4 5
//lili
使用call,this指向call后面紧跟的元素,this就指向person