提拔
1 變量提拔
console.log(a);
var a = 1;
2 函數表達式
- 函數表達式的提拔 === 變量提拔
a();
var a = function(){...};
3 函數聲明
func();
function func(){ console.log(1); }
var func = function(){ console.log(2); }
func();
TEST
function func(){
a = 1;
console.log(window.a); // ?
console.log(a); // ?
var a = 2;
console.log(a); // ?
}
func();
this
TEST
var people = {
Name: "a",
getName : function(){
console.log(this.Name);
}
};
var bar = people.getName;
bar();
var people = {
Name: "a",
getName : function(){
console.log(this.Name);
}
};
people.getName();
1 默許綁定
var name = 'b';
var a = {
name: 'a',
getName: function() {
console.log(this.name);
}
}
var obj = a.getName;
obj(); // ?
2 隱性綁定
var name = 'b';
var a = {
name: 'a',
getName: function() {
console.log(this.name);
}
}
var obj = a.getName();
obj; // ?
3 強迫綁定
call apply bind 區分
- call從第二個參數最先一切的參數都是 原函數的參數。
- apply只接收兩個參數,且第二個參數必需是數組,這個數組代表原函數的參數列表。
- bind只要一個函數,且不會馬上實行,只是將一個值綁定到函數的this上,並將綁定好的函數返回。
var name = 'b';
var a = {
name: 'a',
getName: function() {
console.log(this.name);
}
}
a.getName.call(this);
var name = 'b';
var a = {
name: 'a',
getName: function() {
console.log(this.name);
}
}
var func = a.getName.bind(this);
func();
4 New綁定
建立一個新對象。
把這個新對象的__proto__屬性指向原函數的prototype屬性。(即繼續原函數的原型)
將這個新對象綁定到 此函數的this上 。
返回新對象,假如這個函數沒有返回其他對象。
var name = 'b';
function func() {
this.name = 'a';
console.log(this.name);
}
var obj = new func();
obj; // ?
5 箭頭函數
在定義時綁定this
this沒法修正
var name = 'b';
var people = {
name: "a",
getName : function() {
return () => {
console.log(this.name);
}
}
};
var bar = people.getName();
bar();
TEST
function foo(arg){
this.a = arg;
return this
};
var a = foo(1);
var b = foo(2);
console.log(a.a); // ?
console.log(b.a); // ?
var x = 1;
var obj = {
x: 2,
f: function(){ console.log(this.x); }
};
var bar = obj.f;
var obj2 = {
x: 3,
f: obj.f
}
obj.f();
bar();
obj2.f();
function obj() {
getName = function () { console.log (1); };
return this;
}
obj.getName = function () { console.log(2);};
obj.prototype.getName = function () { console.log(3);};
var getName = function () { console.log(4);};
function getName () { console.log(5);}
obj.getName (); // ?
getName (); // ?
obj().getName (); // ?
getName (); // ?
new obj.getName (); // ?
new obj().getName (); // ?
new new obj().getName (); // ?
實行環境&作用域
- 變量、函數表達式——變量聲明,默許賦值為undefined;
- this——賦值;
- 函數聲明——賦值;
這三種數據的預備狀況我們稱之為“實行上下文”或許“實行上下文環境”。
作用域在函數定義時就已肯定了。而不是在函數調用時肯定。
var a = 10;
function fn() {
console.log(a);
}
function bar(f) {
var a = 20;
f()
}
bar(fn);
1 全局實行環境
2 fn實行環境
3 bar實行環境
var a = 10; // 1
var b = 200;
function fn() {
var b = 20;
function bar() {
console.log(a + b);
}
bar(); // 3
}
fn(); // 2
var a = 10; // 1
var b = 200;
function fn() {
var b = 20;
function bar() {
console.log(this.a + this.b);
}
bar(); // 3
}
fn(); // 2
閉包
函數作為返回值,函數作為參數通報。
function fn () {
var max = 10;
return function bar(x) {
if (x > max) {
console.log(x);
}
}
}
var f1 = fn();
var max = 100;
f1(15);