在模拟实现 call、apply 和 bind 方法以及 new 操作符的过程中,能让我们更好的理解他们的运行原理。
1、区别
call 、apply 和 bind 方法都是为了解决改变 this 的指向。
call 、apply 方法都是在传入一个指定的 this 值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。作用都是相同的,只是传参的形式不同。
除了第一个参数外,call 接收一个参数列表,apply 接受一个参数数组。使用 call 、apply 方法该函数会被执行。
bind 和其他两个方法作用也是一致的,只是该方法会返回一个函数。即使用 bind 方法该函数不会被执行(返回该函数)。并且我们可以通过 bind 实现柯里化。
let a = {
value: 1
}
function getValue(name, age) {
console.log(name, age)
console.log(this.value)
}
getValue.call(a, 'xql', '18')
getValue.apply(a, ['xql', '18'])
getValue.bind(a, 'xql', '18')
// getValue.bind(a, 'xql', '18')() 执行该函数
2、模拟实现 call 和 apply
- 先看看call 和 apply 方法发生了什么?
- 改变了 this 的指向,指向到 a
- getValue 函数执行了
- 该怎么模拟实现这两个效果呢?
既然 call 和 apply 方法是改变了 this 指向,让新的对象可以执行该函数,那么思路是否可以变成给新的对象添加一个函数(将函数设为对象的属性),然后在执行完以后删除?
Function.prototype.myCall = function(objCtx) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error')
}
let ctx = objCtx || window;
let args = [...arguments].slice(1);
// let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
ctx.fn = this;
let result = ctx.fn(...args);
delete ctx.fn;
return result; // 函数是可以有返回值的
}
// 测试一下
let a = {
value: 1
}
function getValue(name, age) {
console.log(this.value)
return {
name: name,
age: age,
value: this.value
}
}
getValue.myCall(a, 'xql', '19')
getValue.myCall(null)
console.log(a)
fn 是对象的属性名,因为最后要delete,这里可以是任意名称。
以上就是 call 方法的思路,apply 方法的实现也类似。
Function.prototype.myApply = function(objCtx) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error')
}
let ctx = objCtx || window;
ctx.fn = this; // 属性名fn可以任意
let result;
// 需要判断是否存在第二个参数
if (arguments[1]) {
result = ctx.fn(...arguments[1]);
} else {
result = ctx.fn();
}
delete ctx.fn;
return result;
}
3、bind 方法的模拟实现
- bind 函数的两个特点?
- 可以传入参数
- 返回一个函数
① 其中,对于 bind 函数中的传入参数有个特点
既然在使用 bind 函数的时候,是可以传参的。那么,在执行 bind 返回的函数的时候,可不可以传参呢? 类似函数柯里化。
let foo = {
value: 1
};
function getValue(name, age) {
console.log(this.value);
console.log(name, age);
}
let bindFoo = getValue.bind(foo, 'xql');
bindFoo('18');
② 另外,因为 bind 函数返回一个新函数,所以 bind 函数还有一个特点
当 bind 返回的函数作为构造函数的时候,bind 时指定的 this 值会失效,但传入的参数依然生效。
一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数(调用 bind 方法的函数)当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。
var value = 2;
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
this.habit = 'shopping';
console.log(this.value);
console.log(name, age);
}
bar.prototype.friend = 'shuaige';
let bindFoo = bar.bind(foo, 'xql');
var obj = new bindFoo('18');
// undefined 这里对 bind 函数绑定的 this 失效了
// xql 18
console.log(obj.habit);
console.log(obj.friend);
注意:尽管在全局和 foo 中都声明了 value 值,最后依然返回了 undefind,说明绑定的 this 失效了,这里可以查看 new 的模拟实现,就会知道这个时候的 this 已经指向了 obj。
- 实现步骤
- 首先实现传参;
Function.prototype.myBind = function (objCtx) {
let ctx = objCtx || window;
let _this = this;
let args = [...arguments].slice(1);
return function () {
// 这里的 arguments 与上面的 arguments 的值是不同的 这里是对返回函数所传入的参数 下面是将类数组 arguments 转为数组的两种方式 这里在使用的时候要记得转化为数组
// args.concat(arguments) 这样使用会出现问题 arguments 是个类数组对象
// let bindArgs = [...arguments]
// let bindArgs = Array.prototype.slice.call(arguments)
return _this.apply(ctx, args.concat(...arguments)) // 为什么要写return 因为绑定函数(函数)是可以有返回值的
}
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
this.habit = 'shopping';
console.log(this.value);
console.log(name, age);
}
let bindFoo = bar.myBind(foo, 'xql');
bindFoo('1111')
- 其次,实现绑定函数(调用 bind 方法的函数)作为构造函数进行使用的情况;
Function.prototype.myBind = function (objCtx) {
let ctx = objCtx || window;
let _this = this;
let args = [...arguments].slice(1);
let Fbind = function () {
// 当 Fbind 作为构造函数时,这里的 this 指向实例
let self = this instanceof Fbind ? this : ctx;
return _this.apply(self, args.concat(...arguments));
}
Fbind.prototype = this.prototype; // // 修改返回函数的 prototype 为绑定函数的 prototype,实例就可以继承绑定函数的原型中的值
// 不要写成 Fbind.prototype = ctx.prototype;
return Fbind;
}
这里,我们直接将 Fbind.prototype = this.prototype
,会导致修改 Fbind.prototype 的时候,也会直接修改绑定函数的 prototype。这个时候,我们可以通过一个空函数来进行中转( js 高程中成为原型式继承)。
- 最终的实现为:
Function.prototype.myBind = function (objCtx) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error');
}
let ctx = objCtx || window;
let _this = this;
let args = [...arguments].slice(1);
let Fbind = function () {
let self = this instanceof Fbind ? this : ctx;
return _this.apply(self, args.concat(...arguments));
// 这里可以使用 call 方法
// let bindArgs = args.concat(...arguments);
// return _this.call(self, ...bindArgs);
}
let f = function () {};
f.prototype = this.prototype;
Fbind.prototype = new f();
return Fbind;
}
// 测试一下
var value = 2;
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
this.habit = 'shopping';
console.log(this.value); // undefined
console.log(name, age);
}
bar.prototype.friend = 'shuaige';
var bindFoo = bar.myBind(foo, 'xql');
var obj = new bindFoo('18');
console.log(obj.habit);
console.log(obj.friend);
其中,Object.create()
模拟实现为:(Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
。 )
Object.create = function( o ) {
function f(){}
f.prototype = o;
return new f;
};
4、new操作符的模拟实现
通过 new 操作符的模拟实现,来看看使用 new 获得构造函数实例的原理。
- 先来看看使用 new 操作符发生了什么?
- 创建一个空对象;
- 该空对象的原型指向构造函数(链接原型):将构造函数的 prototype 赋值给对象的
__proto__
属性;- 绑定 this:将对象作为构造函数的 this 传进去,并执行该构造函数;
- 返回新对象:如果构造函数返回的是一个对象,则返回该对象;否则(若没有返回值或者返回基本类型),返回第一步中新创建的对象;
举例说明:
- 构造函数没有返回值的情况:
function Angel (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.habit = 'Games';
}
Angel.prototype.strength = 60;
Angel.prototype.sayYourName = function () {
console.log('I am ' + this.name);
}
var person = new Angel('xql', '18');
console.log(person.name, person.habit, person.strength) // xql Games 60
person.sayYourName(); // I am xql
- 构造函数有返回值的情况:返回对象 or 返回基本类型(返回 null )
function Angel (name, age) {
this.strength = 60;
this.age = age;
return {
name: name,
habit: 'Games'
}
}
var person = new Angel('xql', '18');
console.log(person.name, person.habit) // xql Games 60
console.log(person.strength, person.age) // undefined undefined
function Angel (name, age) {
this.strength = 60;
this.age = age;
return '111' // 和没有返回值以及 return null 效果是一样的
}
var person = new Angel('xql', '18');
console.log(person.name, person.habit) // undefined undefined
console.log(person.strength, person.age) // 60 "18"
- 具体实现
因为 new 是关键字, 我们只能写一个函数来模拟了,构造函数作为参数传入。
// 使用 new
var person = new Angel(……);
// 使用 objectFactory
var person = objFactory(Angel, ……)
function objFactory () {
let obj = {};
// let obj = new Object ();
// 取出参数中的第一个参数即构造函数, 并将该参数从 arguments 中删掉
let Con = [].shift.call(arguments); // 不要写成 [].prototype.shift.call(arguments)
obj._proto_ = Con.prototype;
let result = Con.apply(obj, arguments);
// let result = Con.apply(obj, [...arguments]);
// let result = Con.call(obj, ...arguments)
return Object.prototype.toString.call(result) === '[object Object]' ? result : obj;
// 这里用typeof result == 'object' 进行判断会有个问题:当构造函数返回 null 时,会报错,因为 typeof null == 'object'
// 应该是除了构造函数返回一个对象,其他的都返回新创建的对象
}
// 测试一下
function Angel (name, age) {
this.strength = 60;
this.age = age;
return null
}
var person = objFactory(Angel, 'Kevin', '18');
console.log(person.name, person.habit); // undefined undefined
console.log(person.strength, person.age) // 60 "18"
3、 小知识点
- 对于创建一个对象来说,更推荐使用字面量的方式创建对象(无论性能上还是可读性)。因为你使用 new Object() 的方式创建对象需要通过作用域链一层层找到 Object,但是你使用字面量的方式就没这个问题。
- 对于 new 来说,还需要注意下运算符优先级。
function Foo() {
return this;
}
Foo.getName = function () {
console.log('1');
};
Foo.prototype.getName = function () {
console.log('2');
};
new Foo.getName(); // -> 1
new Foo().getName(); // -> 2