一、ReentrantLock概述。
1.1 含义概述
ReentrantLock一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”,它具有与使用 synchronized
方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。ReentrantLock将由最近成功获得锁,并且还没有释放该锁的线程所拥有。当锁没有被另一个线程所拥有时,调用Lock的线程将成功获取该锁并返回。如果当前线程已经拥有该锁,此方法将立即返回。
ReentrantLock在同一时间点只能被一个线程持有,可重入的意思即表示ReentrantLock可以被单个线程多次获取。ReentrantLock分为公平锁和非公平锁。它们的区别是在锁的获取机制上是否公平。锁是为了保护竞争资源,防止多个线程同时操作共享资源而出错。
1.2 方法列表
// 创建一个 ReentrantLock ,默认是“非公平锁”。
ReentrantLock()
// 创建策略是fair的 ReentrantLock。fair为true表示是公平锁,fair为false表示是非公平锁。
ReentrantLock(boolean fair)
// 查询当前线程保持此锁的次数。
int getHoldCount()
// 返回目前拥有此锁的线程,如果此锁不被任何线程拥有,则返回 null。
protected Thread getOwner()
// 返回一个 collection,它包含可能正等待获取此锁的线程。
protected Collection<Thread> getQueuedThreads()
// 返回正等待获取此锁的线程估计数。
int getQueueLength()
// 返回一个 collection,它包含可能正在等待与此锁相关给定条件的那些线程。
protected Collection<Thread> getWaitingThreads(Condition condition)
// 返回等待与此锁相关的给定条件的线程估计数。
int getWaitQueueLength(Condition condition)
// 查询给定线程是否正在等待获取此锁。
boolean hasQueuedThread(Thread thread)
// 查询是否有些线程正在等待获取此锁。
boolean hasQueuedThreads()
// 查询是否有些线程正在等待与此锁有关的给定条件。
boolean hasWaiters(Condition condition)
// 如果是“公平锁”返回true,否则返回false。
boolean isFair()
// 查询当前线程是否保持此锁。
boolean isHeldByCurrentThread()
// 查询此锁是否由任意线程保持。
boolean isLocked()
// 获取锁。
void lock()
// 如果当前线程未被中断,则获取锁。
void lockInterruptibly()
// 返回用来与此 Lock 实例一起使用的 Condition 实例。
Condition newCondition()
// 仅在调用时锁未被另一个线程保持的情况下,才获取该锁。
boolean tryLock()
// 如果锁在给定等待时间内没有被另一个线程保持,且当前线程未被中断,则获取该锁。
boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
// 试图释放此锁。
void unlock()
二、源码分析
package java.util.concurrent.locks;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.Collection;ReentrantLock
/**
*
*/
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
/* 序列号 */
private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L;
/** 同步队列 */
private final Sync sync;
/**
* 实现锁的机制是通过Sync进行操作的。Sync类是继承AbstractQueuedSynchronizer类的。这也就表明ReentrantLock是基于AQS的实现的。
*/
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
/* 序列号 */
private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;
/**
* 获取锁
*/
abstract void lock();
/**
* 非公平方式获取
*/
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {// 表示没有线程正在竞争该锁
if (compareAndSetState(0, acquires)) {// 比较并设置状态成功,状态0表示锁没有被占用
// 设置当前线程独占
setExclusiveOwnerThread(current);
// 成功
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {// 当前线程拥有该锁
// 增加重入次数
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 设置状态
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
/**
* 试图在共享模式下获取对象状态,此方法应该查询是否允许它在共享模式下获取对象状态,如果允许,则获取它
*/
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())// 当前线程不为独占线程
throw new IllegalMonitorStateException();
// 释放标识
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
// 已经释放,清空独占
setExclusiveOwnerThread(null);
}
// 设置标识
setState(c);
return free;
}
/**
*判断资源是否被当前线程占有
*/
protected final boolean isHeldExclusively() {
// While we must in general read state before owner,
// we don't need to do so to check if current thread is owner
return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
}
/**
* 新生一个条件
*/
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
// Methods relayed from outer class
/**
* 返回资源的占用线程
*/
final Thread getOwner() {
return getState() == 0 ? null : getExclusiveOwnerThread();
}
/**
* 返回资源占用线程的状态
*/
final int getHoldCount() {
return isHeldExclusively() ? getState() : 0;
}
/**
* 返回资源是否被占用
*/
final boolean isLocked() {
return getState() != 0;
}
/**
* 自定义反序列化逻辑
*/
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
s.defaultReadObject();
setState(0); // reset to unlocked state
}
}
/**
* 非公平锁的同步器
*/
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
/**
* 获得锁
*/
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1)) //比较并设置状态成功,状态0表示锁没有被占用
// 把当前线程设置独占了锁
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else// 锁已经被占用,或者set失败
// 以独占模式获取对象,忽略中断
/**
* 这里说明一下“1”的含义,它是设置“锁的状态”的参数。对于“独占锁”而言,锁处于可获取状态时,它的状态值是0;锁被线程初次获取到了,它的状态值就变成了1。
* 由于ReentrantLock(公平锁/非公平锁)是可重入锁,所以“独占锁”可以被单个线程多此获取,每获取1次就将锁的状态+1。
* 也就是说,初次获取锁时,通过acquire(1)将锁的状态值设为1;再次获取锁时,将锁的状态值设为2;依次类推...这就是为什么获取锁时,传入的参数是1的原因了。
* 可重入就是指锁可以被单个线程多次获取
*/
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
/**
* 实现公平锁的同步器
*/
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
//实现父类的抽象获取锁的方法
final void lock() {
//调用acquire让线程去同步队列排队以独占模式获取对象,忽略中断
acquire(1);
}
/**
* 尝试公平获取锁
*/
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
// 获取当前线程
final Thread current = Thread.currentThread();
// 获取当前同步状态
int c = getState();
//如果同步状态0则表示锁没被占用
if (c == 0) {
//判断同步队列是否有前继结点
if (!hasQueuedPredecessors() &&compareAndSetState(0, acquires)) {// 不存在已经等待更久的线程并且比较并且设置状态成功
// 设置当前线程独占
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {// 状态不为0,即资源已经被线程占据
// 下一个状态
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 设置状态如果是当前线程持有锁就直接修改同步状态
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}
/**
* ReentrantLock默认的无参构造方法
*/
public ReentrantLock() {
// 默认非公平策略
sync = new NonfairSync();
}
/**
* 可以传递参数确定采用公平策略或者是非公平策略,参数为true表示公平策略,否则,采用非公平策略
*
* @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
*/
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
/**
*获得锁
*
*/
public void lock() {
sync.lock();
}
/**
*
*
* 如果当前线程未被中断,则获取锁
*
*/
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireInterruptibly(1);
}
/**
*
*
* 仅在调用时锁未被另一个线程保持的情况下,才获取该锁。
*
*/
public boolean tryLock() {
return sync.nonfairTryAcquire(1);
}
/**
*
*
*
*
* 如果锁在给定等待时间内没有被另一个线程保持,且当前线程未被中断,则获取该锁。
*/
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
/**
* Attempts to release this lock.
*
* 试图释放此锁
*
*/
public void unlock() {
sync.release(1);
}
/**
* 返回用来与此 Lock 实例一起使用的 Condition 实例。
*
*
*/
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
/**
*
*
*
*
*查询当前线程保持此锁的次数。
*/
public int getHoldCount() {
return sync.getHoldCount();
}
/**
*
*
*
*
*
*/
public boolean isHeldByCurrentThread() {
return sync.isHeldExclusively();
}
/**
* Queries if this lock is held by any thread. This method is
* designed for use in monitoring of the system state,
* not for synchronization control.
*
* @return {@code true} if any thread holds this lock and
* {@code false} otherwise
*/
public boolean isLocked() {
return sync.isLocked();
}
/**
* Returns {@code true} if this lock has fairness set true.
*
* @return {@code true} if this lock has fairness set true
*/
public final boolean isFair() {
return sync instanceof FairSync;
}
/**
* Returns the thread that currently owns this lock, or
* {@code null} if not owned. When this method is called by a
* thread that is not the owner, the return value reflects a
* best-effort approximation of current lock status. For example,
* the owner may be momentarily {@code null} even if there are
* threads trying to acquire the lock but have not yet done so.
* This method is designed to facilitate construction of
* subclasses that provide more extensive lock monitoring
* facilities.
*
* @return the owner, or {@code null} if not owned
*/
protected Thread getOwner() {
return sync.getOwner();
}
/**
* Queries whether any threads are waiting to acquire this lock. Note that
* because cancellations may occur at any time, a {@code true}
* return does not guarantee that any other thread will ever
* acquire this lock. This method is designed primarily for use in
* monitoring of the system state.
*
* @return {@code true} if there may be other threads waiting to
* acquire the lock
*/
public final boolean hasQueuedThreads() {
return sync.hasQueuedThreads();
}
/**
* Queries whether the given thread is waiting to acquire this
* lock. Note that because cancellations may occur at any time, a
* {@code true} return does not guarantee that this thread
* will ever acquire this lock. This method is designed primarily for use
* in monitoring of the system state.
*
* @param thread the thread
* @return {@code true} if the given thread is queued waiting for this lock
* @throws NullPointerException if the thread is null
*/
public final boolean hasQueuedThread(Thread thread) {
return sync.isQueued(thread);
}
/**
* Returns an estimate of the number of threads waiting to
* acquire this lock. The value is only an estimate because the number of
* threads may change dynamically while this method traverses
* internal data structures. This method is designed for use in
* monitoring of the system state, not for synchronization
* control.
*
* @return the estimated number of threads waiting for this lock
*/
public final int getQueueLength() {
return sync.getQueueLength();
}
/**
* Returns a collection containing threads that may be waiting to
* acquire this lock. Because the actual set of threads may change
* dynamically while constructing this result, the returned
* collection is only a best-effort estimate. The elements of the
* returned collection are in no particular order. This method is
* designed to facilitate construction of subclasses that provide
* more extensive monitoring facilities.
*
* @return the collection of threads
*/
protected Collection<Thread> getQueuedThreads() {
return sync.getQueuedThreads();
}
/**
* Queries whether any threads are waiting on the given condition
* associated with this lock. Note that because timeouts and
* interrupts may occur at any time, a {@code true} return does
* not guarantee that a future {@code signal} will awaken any
* threads. This method is designed primarily for use in
* monitoring of the system state.
*
* @param condition the condition
* @return {@code true} if there are any waiting threads
* @throws IllegalMonitorStateException if this lock is not held
* @throws IllegalArgumentException if the given condition is
* not associated with this lock
* @throws NullPointerException if the condition is null
*/
public boolean hasWaiters(Condition condition) {
if (condition == null)
throw new NullPointerException();
if (!(condition instanceof AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject))
throw new IllegalArgumentException("not owner");
return sync.hasWaiters((AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject)condition);
}
/**
* Returns an estimate of the number of threads waiting on the
* given condition associated with this lock. Note that because
* timeouts and interrupts may occur at any time, the estimate
* serves only as an upper bound on the actual number of waiters.
* This method is designed for use in monitoring of the system
* state, not for synchronization control.
*
* @param condition the condition
* @return the estimated number of waiting threads
* @throws IllegalMonitorStateException if this lock is not held
* @throws IllegalArgumentException if the given condition is
* not associated with this lock
* @throws NullPointerException if the condition is null
*/
public int getWaitQueueLength(Condition condition) {
if (condition == null)
throw new NullPointerException();
if (!(condition instanceof AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject))
throw new IllegalArgumentException("not owner");
return sync.getWaitQueueLength((AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject)condition);
}
/**
*
* @param condition the condition
* @return the collection of threads
* @throws IllegalMonitorStateException if this lock is not held
* @throws IllegalArgumentException if the given condition is
* not associated with this lock
* @throws NullPointerException if the condition is null
*/
protected Collection<Thread> getWaitingThreads(Condition condition) {
if (condition == null)
throw new NullPointerException();
if (!(condition instanceof AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject))
throw new IllegalArgumentException("not owner");
return sync.getWaitingThreads((AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject)condition);
}
/**
*toString方法
* @return a string identifying this lock, as well as its lock state
*/
public String toString() {
Thread o = sync.getOwner();
return super.toString() + ((o == null) ?
"[Unlocked]" :
"[Locked by thread " + o.getName() + "]");
}
}
2.1 类的继承关系
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
ReentrantLock实现了Lock接口,Lock接口中定义了lock与unlock相关操作,并且还存在newCondition方法,表示生成一个条件。
package java.util.concurrent.locks;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
2.2 类的内部类
ReentrantLock总共存在Sync、NonfairSync、FairSync三个内部类,并且三个内部类是紧密相关的。NonfairSync与FairSync类继承自Sync类,Sync类继承自AbstractQueuedSynchronizer抽象类。下面逐个进行分析。
2.2.1Sync类
/**
* 实现锁的机制是通过Sync进行操作的。Sync类是继承AbstractQueuedSynchronizer类的。这也就表明ReentrantLock是基于AQS的实现的。
*/
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
/* 序列号 */
private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;
/**
* 获取锁
*/
abstract void lock();
/**
* 非公平方式获取
*/
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {// 表示没有线程正在竞争该锁
if (compareAndSetState(0, acquires)) {// 比较并设置状态成功,状态0表示锁没有被占用
// 设置当前线程独占
setExclusiveOwnerThread(current);
// 成功
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {// 当前线程拥有该锁
// 增加重入次数
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 设置状态
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
/**
* 试图在共享模式下获取对象状态,此方法应该查询是否允许它在共享模式下获取对象状态,如果允许,则获取它
*/
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())// 当前线程不为独占线程
throw new IllegalMonitorStateException();
// 释放标识
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
// 已经释放,清空独占
setExclusiveOwnerThread(null);
}
// 设置标识
setState(c);
return free;
}
/**
*判断资源是否被当前线程占有
*/
protected final boolean isHeldExclusively() {
return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
}
/**
* 新生一个条件
*/
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
// Methods relayed from outer class
/**
* 返回资源的占用线程
*/
final Thread getOwner() {
return getState() == 0 ? null : getExclusiveOwnerThread();
}
/**
* 返回资源的占用线程
*/
final int getHoldCount() {
return isHeldExclusively() ? getState() : 0;
}
/**
* 资源是否被占用
*/
final boolean isLocked() {
return getState() != 0;
}
/**
* 自定义反序列化逻辑
*/
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
s.defaultReadObject();
setState(0); // reset to unlocked state
}
}
Sync类存在如下方法和作用如下。
方法 | 作用 |
lock() | 锁定,并没有实现,留给子类实现 |
nonfairTryAcquire(int acquires) | 非公平方式 获取 |
tryRelease(int releases) | 试图在共享模式下获取对象状态,此方法应该查询是否允许它在共享模式下获取对象状态,如果允许,则获取它 |
isHeldExclusively() | 判断资源是否被当前线程占有 |
newCondition() | 新生一个条件 |
getOwner() | 返回资源占用线程 |
getHoldCount() | 返回资源占用线程的状态 |
isLocked() | 资源是否被占用 |
readObject(java.io.ObjectInputStream s) | 自定义反序列化逻辑 |
2.2.2NonfairSync类
NonfairSync类继承了Sync类,表示采用非公平策略获取锁,其实现了Sync类中抽象的lock方法。
/**
* 非公平锁的同步器
*/
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
/**
* 获得锁
*/
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1)) //比较并设置状态成功,状态0表示锁没有被占用
// 把当前线程设置独占了锁
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else// 锁已经被占用,或者set失败
// 以独占模式获取对象,忽略中断
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
从lock方法的源码可知,每一次都尝试获取锁,而并不会按照公平等待的原则进行等待,让等待时间最久的线程获得锁。
2.2.3FairSync
FairSync类也继承了Sync类,表示采用公平策略获取锁,其实现了Sync类中的抽象lock方法
/**
* 实现公平锁的同步器
*/
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
//实现父类的抽象获取锁的方法
final void lock() {
//调用acquire让线程去同步队列排队以独占模式获取对象,忽略中断
acquire(1);
}
/**
* 尝试公平获取锁
*/
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
// 获取当前线程
final Thread current = Thread.currentThread();
// 获取当前同步状态
int c = getState();
//如果同步状态0则表示锁没被占用
if (c == 0) {
//判断同步队列是否有前继结点
if (!hasQueuedPredecessors() &&compareAndSetState(0, acquires)) {// 不存在已经等待更久的线程并且比较并且设置状态成功
// 设置当前线程独占
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {// 状态不为0,即资源已经被线程占据
// 下一个状态
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 设置状态如果是当前线程持有锁就直接修改同步状态
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}
跟踪lock方法的源码可知,当资源空闲时,它总是会先判断sync队列(AbstractQueuedSynchronizer中的数据结构)是否有等待时间更长的线程,如果存在,则将该线程加入到等待队列的尾部,实现了公平获取原则。
其中,FairSync类的lock的方法调用如下,只给出了主要的方法。
FairSync:lock----->AQS:acquire------>FairSync:tryAcquire------>AQS:AddWaiter----->AQS:acquireQueued
说明:可以看出只要资源被其他线程占用,该线程就会添加到sync queue中的尾部,而不会先尝试获取资源。这也是和Nonfair最大的区别,Nonfair每一次都会尝试去获取资源,如果此时该资源恰好被释放,则会被当前线程获取,这就造成了不公平的现象,当获取不成功,再加入队列尾部。
2.2.4 ReentrantLock的属性
/* 序列号 */
private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L;
/** 同步队列 */
private final Sync sync;
说明:ReentrantLock类的sync非常重要,对ReentrantLock类的操作大部分都直接转化为对Sync和AbstractQueuedSynchronizer类的操作。
2.2.5 ReentrantLock类的构造方法
默认的无参构造方法
/**
* ReentrantLock默认的无参构造方法
*/
public ReentrantLock() {
// 默认非公平策略
sync = new NonfairSync();
}
带一个参数的构造方法
/**
* 可以传递参数确定采用公平策略或者是非公平策略,参数为true表示公平策略,否则,采用非公平策略
*
* @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
*/
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
2.2.6 ReentrantLock核心方法
通过分析ReentrantLock的源码,可知对其操作都转化为对Sync对象的操作,由于Sync继承了AQS,所以基本上都可以转化为对AQS的操作。如将ReentrantLock的lock函数转化为对Sync的lock函数的调用,而具体会根据采用的策略(如公平策略或者非公平策略)的不同而调用到Sync的不同子类。
所以可知,在ReentrantLock的背后,是AQS对其服务提供了支持。
三.使用实例
package cn.itcast_01;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class SellTicketRunnable implements Runnable {
private int ticketNum=100;
Lock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
//加锁
lock.lock();
if(ticketNum>0){
//为了模拟更真实的场景我们稍作休息
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+(ticketNum--)+"张票");
}
//释放锁
lock.unlock();
}
}
}
测试类:
package cn.itcast_01;
/**
* 实现Runnable接口的方式实现
* @author jack
*
*通过加入延迟后,就产生了两个问题
*1.同票多次
*2.负票
*/
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建资源对象
SellTicketRunnable st=new SellTicketRunnable();
//创建三个线程对象
Thread t1=new Thread(st,"窗口1");
Thread t2=new Thread(st,"窗口2");
Thread t3=new Thread(st,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行结果:
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窗口1正在出售第12张票
窗口1正在出售第11张票
窗口1正在出售第10张票
窗口3正在出售第9张票
窗口3正在出售第8张票
窗口3正在出售第7张票
窗口3正在出售第6张票
窗口2正在出售第5张票
窗口1正在出售第4张票
窗口1正在出售第3张票
窗口1正在出售第2张票
窗口1正在出售第1张票
代码改进版:
package cn.itcast_01;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class SellTicketRunnable implements Runnable {
private int ticketNum=100;
Lock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
//加锁
lock.lock();
if(ticketNum>0){
//为了模拟更真实的场景我们稍作休息
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+(ticketNum--)+"张票");
}
}finally{
//释放锁
lock.unlock();
}
}
}
}