第一章重点:
该系列主要对郝林老师的课程做个人总结!!!文章在个人git下面,README里面写了郝林老师的课程地址和订阅方式
https://github.com/wenxuwan/go36
1.GO 语言安装的时候主要有三个环境变量:
GOROOT、GOPATH 和 GOBIN
通过 go env 可以查看go语言的一系列的环境变量的配置.
go env
GOROOT:代表go的安装路径,一般你安装完go语言之后就有了。
GOPATH:一个目录路径,也可以包含多个目录路径,每个目录都代表了go语言的一个“工作区”。目录下面有三个目录,src,bin,pkg。
src : 用来存放源代码文件。
bin: 目录里面存放的都是通过 go install 命令安装后,由 Go 命令源码文件生成的可执行文件。
有两种情况下,bin 目录会变得没有意义。
当设置了有效的 GOBIN 环境变量以后,bin 目录就变得没有意义。
如果 GOPATH 里面包含多个工作区路径的时候,必须设置 GOBIN 环境变量,否则就无法安装 Go 程序的可执行文件。
pkg:用来存放通过 go install 命令安装后的代码包的归档文件(.a 文件)
GOBIN:存放可执行文件的文件目录。
Go 的源码文件分类:
(1)命令源码文件:
声明自己属于 main 代码包、包含无参数声明和结果声明的 main 函数。
命令源码文件被安装以后,GOPATH 如果只有一个工作区,那么相应的
可执行文件会被存放当前工作区的 bin 文件夹下;如果有多个工作区,
就会安装到 GOBIN 指向的目录下。
(2)库源码文件
库源码文件就是不具备命令源码文件上述两个特征的源码文件。存在于某个代码包中的普通的源码文件。
(3)测试源码文件
名称以 _test.go 为后缀的代码文件,并且必须包含 Test 或者 Benchmark 名称前缀的函数。
详情可以参照https://studygolang.com/articles/10572
2. Go 语言源码的组织方式
代码包的名字和代码包下面的代码的package name 一般是同名的,如果不同,在构建的过程中就以代码包为准。
GO语言也是以代码包为基本的组织单位。比如:
import proto "github.com/golang/protobuf/proto"
在工作区内,一个代码包的引入,其实就是以GOPATH/src为基准的相对路径。
3.go build 的使用
go build 默认不会重新编译目标代码所依赖的代码包。当然如果依赖的的.a文件不存在或者源代码变化还是会被编译。
go build -a //强制编译依赖的库
go build -x //显示执行了哪些操作
go build -v //可以看到编译的所有代码包的名字和 -a 搭配很好
总结
GOPATH 个人认为主要是给GO语言的管理提供了一个相对的“绝对路径”。这样保证代码的管理是有一个标准目录作为“根目录的”。
问题
Go 语言在多个工作区中查找依赖包的时候是以怎样的顺序进行的?
如果有多个工作区,那么是按照GOPATH里面的先后顺序查找的
如果在多个工作区中都存在导入路径相同的代码包会产生冲突吗?
不会冲突,像上面说的会按照顺序查找执行
拓展
如果我的src下面的文件夹名字叫做hello,但package的名字叫做HelloGO
package HelloGo
import "fmt"
func PrintHello(){
fmt.Println("Hello Go")
}
这时候如果你想调用这个包,代码应该怎么写,
import HelloGo?
还是import hello
答案肯定是import hello的,因为GOPATH的特性,只会按照目录来查找包,但你调用的时候就不能用目录名字来调用了:
package main
import "fmt"
import "hello"
func main() {
fmt.Println("Hello, world!")
HelloGo.PrintHello() //导入包的时候用文件夹名字,调用函数用package的名字
}