Java多线程系列目录(共43篇)
转载 2016年03月30日 10:46:28
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最近,在研究Java多线程的内容目录,将其内容逐步整理并发布。
(一) 基础篇
02. Java多线程系列–“基础篇”02之 常用的实现多线程的两种方式
03. Java多线程系列–“基础篇”03之 Thread中start()和run()的区别
04. Java多线程系列–“基础篇”04之 synchronized关键字
05. Java多线程系列–“基础篇”05之 线程等待与唤醒
09. Java多线程系列–“基础篇”09之 interrupt()和线程终止方式
10. Java多线程系列–“基础篇”10之 线程优先级和守护线程
11. Java多线程系列–“基础篇”11之 生产消费者问题
(二) JUC原子类
13. Java多线程系列–“JUC原子类”02之 AtomicLong原子类
14. Java多线程系列–“JUC原子类”03之 AtomicLongArray原子类
15. Java多线程系列–“JUC原子类”04之 AtomicReference原子类
16. Java多线程系列–“JUC原子类”05之 AtomicLongFieldUpdater原子类
(三) JUC锁
18. Java多线程系列–“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock
19. Java多线程系列–“JUC锁”03之 公平锁(一)
20. Java多线程系列–“JUC锁”04之 公平锁(二)
22. Java多线程系列–“JUC锁”06之 Condition条件
23. Java多线程系列–“JUC锁”07之 LockSupport
24. Java多线程系列–“JUC锁”08之 共享锁和ReentrantReadWriteLock
25. Java多线程系列–“JUC锁”09之 CountDownLatch原理和示例
26. Java多线程系列–“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例
27. Java多线程系列–“JUC锁”11之 Semaphore信号量的原理和示例
(四) JUC集合
29. Java多线程系列–“JUC集合”02之 CopyOnWriteArrayList
30. Java多线程系列–“JUC集合”03之 CopyOnWriteArraySet
31. Java多线程系列–“JUC集合”04之 ConcurrentHashMap
32. Java多线程系列–“JUC集合”05之 ConcurrentSkipListMap
33. Java多线程系列–“JUC集合”06之 ConcurrentSkipListSet
34. Java多线程系列–“JUC集合”07之 ArrayBlockingQueue
35. Java多线程系列–“JUC集合”08之 LinkedBlockingQueue
36. Java多线程系列–“JUC集合”09之 LinkedBlockingDeque
37. Java多线程系列–“JUC集合”10之 ConcurrentLinkedQueue
38. Java多线程系列–“JUC线程池”01之 线程池架构
39. Java多线程系列–“JUC线程池”02之 线程池原理(一)
40. Java多线程系列–“JUC线程池”03之 线程池原理(二)
41. Java多线程系列–“JUC线程池”04之 线程池原理(三)
42. Java多线程系列–“JUC线程池”05之 线程池原理(四)
43. Java多线程系列–“JUC线程池”06之 Callable和Future
附加内容
Java并发性和多线程介绍目录
- Java并发性和多线程介绍
- 多线程的优点
- 多线程的代价
- 并发编程模型
- 如何创建并运行java线程
- 竞态条件与临界区
- 线程安全与共享资源
- 线程安全及不可变性
- Java内存模型
- JAVA同步块
- 线程通信
- Java ThreadLocal
- Thread Signaling (未翻译)
- 死锁
- 避免死锁
- 饥饿和公平
- 嵌套管程锁死
- Slipped Conditions
- Java中的锁
- Java中的读/写锁
- 重入锁死
- 信号量
- 阻塞队列
- 线程池
- CAS
- 剖析同步器
- 无阻塞算法
- 阿姆达尔定律
【Java成神之路】—-死磕Java系列博客
2017-02-20 分类:作者推荐 / 死磕Java 阅读(34613) 评论(9)
LZ今年开始写死磕Java系列博客,主要包括Java基础、Java并发、JVM、Spring、分布式等等方面的知识点。介绍了一个普通Java工程师想要成神需要学习的相关知识点。当然LZ本身就是一个菜鸟,一只向往Java之神的小菜鸟。
LZ所有博客均为LZ在学习过程,通往成神之路的总结,由于知识的缺乏和不足,难免会有错误之处,哪位同仁发现了,希望指出来,万分感谢!!
此系列博客均为LZ原创,博客参考资料均有备注来源。欢迎转载,但请备注出处!!!!
死磕Java基础
死磕Java并发
- 【死磕Java并发】—–深入分析synchronized的实现原理
- 【死磕Java并发】—–深入分析volatile的实现原理
- 【死磕Java并发】—–Java内存模型之happens-before
- 【死磕Java并发】—–Java内存模型之重排序
- 【死磕Java并发】—–Java内存模型之分析volatile
- 【死磕Java并发】—–Java内存模型之从JMM角度分析DCL
- 【死磕Java并发】—–Java内存模型之总结
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之AQS:CLH同步队列
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之AQS:同步状态的获取与释放
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之AQS:阻塞和唤醒线程
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之重入锁:ReentrantLock
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之读写锁:ReentrantReadWriteLock
- 【死磕Java并发】—-深入分析CAS
- 【死磕Java并发】—-J.U.C之并发工具类:CyclicBarrier
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之并发工具类:CountDownLatch
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之并发工具类:Semaphore
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之并发工具类:Exchanger
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之Java并发容器:ConcurrentHashMap
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之ConcurrentHashMap红黑树转换分析
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之Java并发容器:ConcurrentLinkedQueue
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之Java并发容器:ConcurrentSkipListMap
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之阻塞队列:ArrayBlockingQueue
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之阻塞队列:PriorityBlockingQueue
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之阻塞队列:DelayQueue
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之阻塞队列:SynchronousQueue
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之阻塞队列:LinkedTransferQueue
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之阻塞队列:LinkedBlockingDeque
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之阻塞队列:BlockingQueue总结
- 【死磕Java并发】—–深入分析ThreadLocal
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之线程池:线程池的基础架构
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之线程池:ThreadPoolExecutor
- 【死磕Java并发】—–J.U.C之线程池:ScheduledThreadPoolExecutor
- 【死磕Java并发】—–分析 ArrayBlockingQueue 构造函数加锁问题
死磕Netty
Java并发编程系列文章目录帖及源码
标签: 并发编程
2016-04-18 15:48 1507人阅读 评论(4) 收藏 举报
分类: 并发编程(32)
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/u011116672/article/details/51180166
文章的源码上传到了这里
为了方便对并发系列的文章进行更好的阅读,楼主在这里根据学习的顺序对文章了进行了整理,主要有两个目的:日后需要回顾这部分的知识也更方便阅读;增加新的文章的时候对文章的深度和难度也有一个了解。
所以本着从入门到掌握(还没到精通的程度)学习并发编程系列知识的原则,汇总的文章目录如下:
注:前5篇文章理论性较强,需要多次阅读以及实践才能真正理解。建议看完一遍后有个大概印象即可。把下面的文章的代码好好敲一遍,回过头重新理解,就不觉得那么枯燥了。这段话大牛可以pass。
5、队列同步器AQS
6、多线程的代价
7、线程状态
10、正确终止与恢复线程(续)
11、wait()、notify()和notifyAll()
12、丢失的信号
13、过早的通知
14、理解ConcurrentModificationException异常
15、ThreadLocal
18、Lock锁
19、生产者-消费者模式
20、阻塞队列
21、Condition接口
22、Executor框架
24、Fork/Join框架
25、读写锁
26、原子操作类
29、信号量Semaphore
30、交换器Exchanger
31、线程池的理解与使用
32、死锁、饥饿和活锁