Condition介绍
Condition中提供了一组类似于Object中的监视器方法。与Lock配合可以完成等待通知模式。
Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition1 = lock.newCondition();//创建和该锁关联的条件锁
Condition condition2 = lock.newCondition();//创建和该锁关联的条件锁
Condition只能通过lock.newCondition()方法获取,所以Condition是依赖于Lock的,而在调用这个方法之前,线程需要先获得锁,同时,在一个Lock中,可以获取多个Condition对象。
Condition函数列表
1 /** 使当前线程进入等待状态,直到被通知(signal/signalAll)或中断,当前线程从await()方法返回的情况包括: 2 * 1.其他线程调用该condition的signal()或者signalAll()方法,而且当前线程被选中唤醒; 3 * 2.其他线程调用interrupt()方法中断当前线程; 4 * 如果当前线程从await()方法返回,那么表明该线程已经获取了Condition对象所对应的锁。 5 */ 6 void await() 7 8 // 使当前进入等待状态直到被通知、中断或者超时 9 boolean await(long time, TimeUnit unit) 10 11 /** 使当前进入等待状态直到被通知、中断或者超时; 12 * 返回值表示剩余的时间,如果在nanosTimeout纳秒之前被唤醒,那么返回值就是nanosTimeout的实际耗时,如果返回值是0或则负数,那么可以认定已经超时了。 13 */ 14 long awaitNanos(long nanosTimeout) 15 16 // 使当前线程进入等待状态直到被通知,但是不会相应中断。 17 void awaitUninterruptibly() 18 19 // 使当前线程进入等待状态直到被通知、中断或者到某个时间。如果没有到指定时间就被通知,方法返回true,否则到了直到的时间,方法返回false。 20 boolean awaitUntil(Date deadline) 21 22 // 唤醒一个等待在Coindition上的线程,该线程从等待方法返回前必须获得与Condition相关联的锁。 23 void signal() 24 25 // 唤醒所有等待在Condition上的线程,能够从等待方法返回的线程必须获得与Condition相关联的锁。 26 void signalAll()
Condition是一个接口,在并发包中,主要的实现是AbstractQueuedSynchronizer中的内部类ConditionObject。