《Head First设计模式》 读书笔记02 观察者模式 Observer
观察者模式
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
主题(被观察者)通过一个共同的接口来更新观察者。
有多个观察者时,不可以依赖特定的通知次序。
观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。改变主题或者观察者其中一方,并不会影响另一方。
设计原则
为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。
Java内置的观察者模式
主题(被观察者):扩展自java.util.Observable类。(因为是类,所以存在一定的局限性)。
观察者:实现java.util.Observer接口。
通过调用Observable对象的addObserver()和deleteObserver()方法添加或者删除观察者。
被观察者送出通知时,需要两个步骤:
1.调用setChanged()方法,标记状态已经改变的事实;
2.调用两种notifyObservers()方法中的一个:
notifyObservers()或notifyObservers(Object arg):当通知时,后者的版本可以传送任何的数据对象给每一个观察者。
观察者接收通知:
update(Observable o, Object arg)
主题本身是第一个参数,第二个参数为notifyObservers(Object arg)的数据对象,如果没有则为空。
Java内置的Observer模式支持push和pull两种数据传递方式:
push:由被观察者把数据推给观察者。
pull:观察者从被观察者中拉数据。
JDK中其他的观察者模式
在JavaBeans和Swing中,也都实现了观察者模式。
比如:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2012/09/08/2676587.html