javascript是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题。这种垃圾收集机制的原理就是:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。
垃圾收集器必须追踪到哪个变量有用哪个变量没用,对于不再有用的变量打上标记,用来以后收回其占用的内存,具体实现到浏览器中,通常有两个策略。
标记清除
javascript中最常用的垃圾收集方式就是标记清除。当变量进入环境时,会标记为”进入环境”,而当变量离开环境时,会标记为”离开环境”。垃圾收集器运行时会给所有存储在内存中的变量都加上标记,然后它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而再次之后在被标记的变量就是被视为准备删除的变量,因为环境中的变量已经无法访问到这些变量了。
引用计数
引用计数的含义是跟踪每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量时,则这个值的引用次数为1.如果同一个只又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1。当这个值的引用次数为0时,则说明没有办法再访问这个值了,就可以将空间回收。这种垃圾收集策略不常见,因为目前javascript引擎不能再使用这种算法;但是在IE中访问原声Javascript
对象时,这种算法可能会出现问题。
解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效的回收内存,应及时解除不再使用的全局对象、全集对象属性以及循环引用变量的引用。