目录:
Node.js核心入门(一)
- 全局对象
- 常用工具
- 事件机制
Node.js核心入门(二)
- 文件系统访问
- HTTP服务器与客户端
文件系统 fs
fs 模块是文件操作的封装,它提供了文件的读取、写入、更名、删除、遍历目录、链接等 POSIX 文件系统操作,且所有的方法都有异步和同步的形式。异步方法的最后一个参数都是一个回调函数。 传给回调函数的参数取决于具体方法,但回调函数的第一个参数都会保留给异常。 如果操作成功完成,则第一个参数会是 null 或 undefined。
const fs = require('fs');
fs.unlink('/tmp/hello', (err) => {
if (err) throw err;
console.log('成功删除 /tmp/hello');
});
当使用同步方法时,任何异常都会被立即抛出。 可以使用 try/catch 来处理异常,或让异常向上冒泡。
const fs = require('fs');
fs.unlinkSync('/tmp/hello');
console.log('成功删除 /tmp/hello');
1.fs.readFile(path,[options], callback)
fs.readFile(path,[options], callback) 是最简单的读取。它接受一个必选参数filename,表示要读取的文件名。第二个参数options是可选的,表示文件的字符编码。 callback 是回调函数,用于接收文件的内容。如果不指定 options ,则 callback 就是第二个参数。回调函数提供两个参数 err 和 data , err 表示有没有错误发生,data 是文件内容。如果指定了 options, data 是一个解析后的字符串,否则 data 将会是以 Buffer形式表示的二进制数据。例如:
fs.readFile('/etc/passwd', 'utf8', callback);
需要注意的是,当 path 是一个目录时,fs.readFile() 与 fs.readFileSync() 的行为与平台有关。在 macOS、Linux 与 Windows 上,会返回一个错误。在 FreeBSD 上,会返回目录内容的表示。
// 在 macOS、Linux 与 Windows 上:
fs.readFile('<directory>', (err, data) => {
// => [Error: EISDIR: illegal operation on a directory, read <directory>]
});
// 在 FreeBSD 上:
fs.readFile('<directory>', (err, data) => {
// => null, <data>
});
2.fs.readFileSync(path[, options])
fs.readFileSync(filename, [encoding]) 是 fs.readFile 同步的版本。它接受的参数和 fs.readFile 相同,但读取到的文件内容会以函数返回值的形式返回。如果有错
误发生, fs 将会抛出异常,这时候我们就需要使用 try 和 catch 捕捉并处理异常。
3.fs.open(path, flags[, mode], callback)
fs.open(path, flags[, mode], callback)是 POSIX open 函数的
封装,与 C 语言标准库中的 fopen 函数类似。它接受两个必选参数, path 为文件的路径,
而flags 可以是以下值:
'r' - 以读取模式打开文件。如果文件不存在则发生异常。
'r+' - 以读写模式打开文件。如果文件不存在则发生异常。
'rs+' - 以同步读写模式打开文件。命令操作系统绕过本地文件系统缓存。
(这对 NFS 挂载模式下打开文件很有用,因为它可以让你跳过潜在的旧本地缓存。 它对 I/O 的性能有明显的影响,所以除非需要,否则不要使用此标志。
注意,这不会使 fs.open() 进入同步阻塞调用。 如果那是你想要的,则应该使用 fs.openSync()。)
'w' - 以写入模式打开文件。文件会被创建(如果文件不存在)或截断(如果文件存在)。
'wx' - 类似 'w',但如果 path 存在,则失败。
'w+' - 以读写模式打开文件。文件会被创建(如果文件不存在)或截断(如果文件存在)。
'wx+' - 类似 'w+',但如果 path 存在,则失败。
'a' - 以追加模式打开文件。如果文件不存在,则会被创建。
'ax' - 类似于 'a',但如果 path 存在,则失败。
'a+' - 以读取和追加模式打开文件。如果文件不存在,则会被创建。
'ax+' - 类似于 'a+',但如果 path 存在,则失败。
mode 可设置文件模式(权限和 sticky 位),但只有当文件被创建时才有效。默认为 0o666,可读写。
4.fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback)
fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback) 是 POSIX read 函数的封装,相比 fs.readFile 提供了更底层的接口。从 fd 指定的文件中读取数据。buffer 是数据将被写入到的 buffer。offset 是 buffer 中开始写入的偏移量。length是一个整数,指定要读取的字节数。position指定从文件中开始读取的位置。如果position为null,则数据从当前文件读取位置开始读取,且文件读取位置会被更新。 如果 position 为一个整数,则文件读取位置保持不变。回调有三个参数 (err, bytesRead, buffer)。
var fs = require('fs');
fs.open('content.txt', 'r', function(err, fd) {
if (err) {
console.error(err);
return;
}
var buf = new Buffer(8);
fs.read(fd, buf, 0, 8, null, function(err, bytesRead, buffer) {
if (err) {
console.error(err);
return;
}
console.log('bytesRead: ' + bytesRead);
console.log(buffer);
})
});
输出:
bytesRead: 8
<Buffer 54 65 78 74 20 e6 96 87>
HTTP服务器与客户端
Node.js 标准库提供了http模块,其中封装了一个高效的 HTTP 服务器和一个简易的HTTP 客户端。 http.Server 是一个基于事件的 HTTP 服务器,它的核心由 Node.js 下层 C++
部分实现,而接口由 JavaScript 封装,兼顾了高性能与简易性。 http.request则是一个HTTP 客户端工具,用于向 HTTP 服务器发起请求,例如实现 Pingback或者内容抓取。
Node.js 中的HTTP接口被设计成支持协议的许多特性。比如,大块编码的消息。这些接口不缓冲完整的请求或响应,用户能够以流的形式处理数据。HTTP消息头由一个对象表示,其中键名是小写的,键值不能修改:
{ 'content-length': '123',
'content-type': 'text/plain',
'connection': 'keep-alive',
'host': 'mysite.com',
'accept': '*/*' }
为了支持各种可能的 HTTP 应用,Node.js的 HTTP API是非常底层的。它只涉及流处理与消息解析。它把一个消息解析成消息头和消息主体,但不解析具体的消息头或消息主体。键名是小写的,键值不能修改。为了支持各种可能的 HTTP 应用,Node.js 的 HTTP API 是非常底层的。 它只涉及流处理与消息解析。 它把一个消息解析成消息头和消息主体,但不解析具体的消息头或消息主体。
HTTP服务器
http.Server 是 http 模块中的 HTTP 服务器对象,用 Node.js 做的所有基于 HTTP 协议的系统,如网站、社交应用甚至代理服务器,都是基于http.Server实现的。它提供了一套封装级别很低的API,仅仅是流控制和简单的学习解析,而所有的高级功能都是通过它的接口来实现的。比如官网上的这个例子:
const http = require('http');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;
const server = http.createServer((req, res) => {
res.statusCode = 200;
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
res.end('Hello World\n');
});
server.listen(port, hostname, () => {
console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
})
在这段代码中,就使用了http.createServer([requestListener])来新建一个的 http.Server 实例。现在就先让我们来看看http.createServer([requestListener])吧。
1. http.Server 的事件
http.Server 是一个基于事件的 HTTP 服务器,所有的请求都被封装为独立的事件,开发者只需要对它的事件编写响应函数即可实现 HTTP 服务器的所有功能。它继承自
EventEmitter ,提供了以下几个事件:
- request:每次接收到一个请求时触发。 注意,每个连接可能有多个请求(在 HTTP keep-alive 连接的情况下)。
- connection :当一个新的 TCP 流被建立时触发。socket 是一个 net.Socket 类型的对象。 通常用户无需访问该事件。 注意,因为协议解析器绑定到 socket 的方式,socket 不会触发 ‘readable’ 事件。socket 也可以通过 request.connection 访问。
- connect:每当客户端发送 HTTP CONNECT 请求时触发。 如果该事件未被监听,则发送 CONNECT 请求的客户端会关闭连接。当该事件被触发后,请求的 socket 上没有 ‘data’ 事件监听器,这意味着需要绑定 ‘data’ 事件监听器,用来处理 socket 上被发送到服务器的数据。
- close:当服务器关闭时,该事件被触发。注意不是在用户连接断开时,而是服务器关闭时。
在这些事件最常用的是request是最常用的,因此 http 提供了一个捷径:
http.createServer([requestListener]) ,功能是创建一个 HTTP 服务器并将requestListener 作为 request 事件的监听函数。我们上面那个官网的例子就是如此,其实它显式的实现方法是这样的:
//httpserver.js
const http = require('http');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;
const server = new http.Server();
server.on('request', (req, res) => {
res.statusCode = 200;
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
res.end('Hello World\n');
});
server.listen(port, hostname, () => {
console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
})
2. http.ServerRequest
http.ServerRequest 是 HTTP 请求的信息,是后端开发者最关注的内容。它一般由http.Server 的 request 事件发送,作为第一个参数传递,通常简称 request 或 HTTP 请求一般可以分为两部分:请求头(Request Header)和请求体(Requset Body)。以上内容由于长度较短都可以在请求头解析完成后立即读取。而请求体可能相对较长,需要一定的时间传输,因此 http.ServerRequest 提供了以下3个事件用于控制请求体传输。req。HTTP请求一般可以分为两部分:请求头(RequestHeader)和请求体(RequsetBody)。以上内容由于长度较短都可以在请求头解析完成后立即读取。而请求体可能相对较长,需要一定的时间传输,因此http.ServerRequest提供了以下3个事件用于控制请求体传输。http.ServerRequest提供了3个事件用于控制请求体传输:
data:当请求体数据到来时,该事件被触发,提供一个参数给回调函数,是接受到的数据,该事件可能被多次调用(所有data按顺序的集合,是请求体数据)。如果该事件没有被监听,请求体将被抛弃;
end:当请求体数据完成时该事件触发。此后不再触发data事件;
close:用户当前请求结束时,该事件被触发。不同于end,如果用户强制终止了传输,也还是调用close。
表4-2 ServerRequest 的属性 名 称 含 义 complete 客户端请求是否已经发送完成 httpVersion HTTP 协议版本,通常是 1.0 或 1.1 method HTTP 请求方法,如 GET、POST、PUT、DELETE 等 url 原始的请求路径,例如 /static/image/x.jpg 或 /user?name=byvoid headers HTTP 请求头 trailers HTTP 请求尾(不常见) connection 当前 HTTP 连接套接字,为 net.Socket 的实例 socket connection 属性的别名 client client 属性的别名
3. 获取 GET 请求内容
注意, http.ServerRequest 提供的属性中没有类似于 PHP 语言中的 $_GET 或 $_POST 的属性,GET请求被直接内嵌在路径中。URL是完整的请求路径(包括?后面的部分),因此手动解析后面的内容作为GET请求的参数。Node.js的url模块中的parse函数提供了这个功能。
以url:http://127.0.0.1/user?name=byvoid&email=byvoid@byvoid.com为例:
var http = require("http");
var url = require("url");
var server = new http.Server();
server.on("request", function (req, res) {
if (req.url == "/favicon.ico") {
return;
}
var m = url.parse(req.url, true);
console.log(m)
res.writeHead(200, {'Content-type': 'text/html;charset = utf8'});
res.end();
})
server.listen(80);
console.log("The server begin");
console.log输出内容:
Url {
protocol: null,
slashes: null,
auth: null,
host: null,
port: null,
hostname: null,
hash: null,
search:'?name=byvoid&email=byvoid@byvoid.com',
query: { name: 'byvoid', email:'byvoid@byvoid.com' },
pathname: '/user',
path:'/user?name=byvoid&email=byvoid@byvoid.com',
href:'/user?name=byvoid&email=byvoid@byvoid.com'
}
4. 获取 POST 请求内容
HTTP 协议1.1版本提供了8种标准的请求方法,而其中最常见的就是 GET 和 POST。相比GET请求把所有的内容编码到访问路径中,POST 请求的内容全部都在请求体中。http.ServerRequest 并没有一个属性内容是在请求体中,原因是等待请求体传输可能是一件耗时的工作,譬如上传文件。而很多时候我们可能并不需要理会请求体的内容,且恶意的 POST
请求会大大消耗服务器的资源。所以 Node.js 默认是不会解析请求体的,因此当我们需要的时候,我们就要手写一个,具体实现方法如下:
var http = require('http');
var querystring = require('querystring');
var util = require('util');
http.createServer(function(req, res) {
var post = '';
req.on('data', function(chunk) {
post += chunk;
});
req.on('end', function() {
post = querystring.parse(post);
res.end(util.inspect(post));
});
}).listen(3000);
5.http.ServerResponse
http.ServerResponse 是返回给客户端的信息,决定了用户最终能看到的结果。它也是由 http.Server 的 request 事件发送的,作为第二个参数传递,一般简称为
response 或 res 。http.ServerResponse 有三个重要的成员函数,用于返回响应头、响应内容以及结束请求:
- response.writeHead(statusCode, [headers]) :向请求的客户端发送响应头。statusCode是HTTP状态码,如200(请求成功)、404(未找到)等。headers是一个类似关联数组的对象,表示响应头的每个属性。该函数在一个请求内最多只能调用一次,如果不调用,则会自动生成一个响应头。
- response.write(data, [encoding]) :向请求的客户端发送响应内容。 data 是一个 Buffer 或字符串,表示要发送的内容。如果 data 是字符串,那么需要指定
encoding 来说明它的编码方式,默认是 utf-8 。在 response.end 调用之前,response.write 可以被多次调用。 - response.end([data], [encoding]) :结束响应,告知客户端所有发送已经完成。当所有要返回的内容发送完毕的时候,该函数 必须 被调用一次。它接受两个可选参数,意义和 response.write 相同。如果不调用该函数,客户端将永远处于等待状态。
HTTP 客户端
http 模块提供了两个函数 http.request和http.get,功能是作为客户端向HTTP服务器发起请求。
1.http.request(options,callback)
http.request(options,callback)发起HTTP请求,它接受两个参数,option是一个类似关联数组的对象,表示请求的参数,callback是请求的回调函数。option常用的参数如下所示:
- host :请求网站的域名或 IP 地址。
- port :请求网站的端口,默认 80。
- method :请求方法,默认是 GET。
- path :请求的相对于根的路径,默认是“ / ”。 QueryString 应该包含在其中。例如 /search?query=byvoid 。
- headers :一个关联数组对象,为请求头的内容。
而callback 则传递一个参数,为 http.ClientResponse 的实例。http.request 返回一个http.ClientRequest 的实例,下面是一个通过 http.request 发送 POST 请求的代码:
var http = require('http');
var querystring = require('querystring');
var contents = querystring.stringify({
name: 'byvoid',
email: 'byvoid@byvoid.com',
address: 'Zijing 2#, Tsinghua University',
});
var options = {
host: 'www.byvoid.com',
path: '/application/node/post.php',
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded',
'Content-Length' : contents.length
}
};
var req = http.request(options, function(res) {
res.setEncoding('utf8');
res.on('data', function (data) {
console.log(data);
});
});
req.write(contents);
req.end();
运行结果如下:
array(3) {
["name"]=>
string(6) "byvoid"
["email"]=>
string(17) "byvoid@byvoid.com"
["address"]=>
string(30) "Zijing 2#, Tsinghua University"
}
2.http.get(options, callback)
http 模块还提供了一个更加简便的方法用于处理GET请求:http.get(options, callback)。它是http.request的简化版,唯一的区别在于http.get自动将请求方法设为了 GET 请求,同时不需要手动调用 req.end() :
var http = require('http');
http.get({host: 'www.byvoid.com'}, function(res) {
res.setEncoding('utf8');
res.on('data', function (data) {
console.log(data);
});
});
http.ClientRequest
该对象在 http.request() 内部被创建并返回。它表示着一个正在处理的请求,其请求头已进入队列。它提供一个response事件,即http.request或http.get第二个参数指定的回调函数的绑定对象。
var http = require('http');
var req = http.get({host: 'www.byvoid.com'});
req.on('response', function(res) {
res.setEncoding('utf8');
res.on('data', function (data) {
console.log(data);
});
});
http.ClientRequest像http.ServerResponse一样也提供了 write 和 end 函数,用于向服务器发送请求体,通常用于 POST、PUT 等操作。所有写结束以后必须调用 end
函数以通知服务器,否则请求无效。http.ClientRequest 还提供了以下常用的函数:
- request.abort() :标记请求为终止。 调用该方法将使响应中剩余的数据被丢弃且 socket 被销毁。
- request.setTimeout(timeout,[callback]):设置请求超时时间, timeout为毫秒数。一旦socket被分配给请求且已连接,socket.setTimeout() 会被调用。
- request.end([data[, encoding]][, callback])结束发送请求。如果部分请求主体还未被发送,则会刷新它们到流中。 如果请求是分块的,则会发送终止字符 ‘0\r\n\r\n’。
http.ClientResponse
http.ClientResponse 与 http.ServerRequest 相似,提供了三个事件 data 、end和 close,分别在数据到达、传输结束和连接结束时触发,其中 data 事件传递一个参数chunk ,表示接收到的数据。
http.ClientResponse 也提供了一些属性,用于表示请求的结果状态:
statusCode HTTP 状态码,如 200、404、500
httpVersion HTTP 协议版本,通常是 1.0 或 1.1
headers HTTP 请求头
trailers HTTP 请求尾(不常见)
http.ClientResponse 还提供了以下几个特殊的函数:
- response.setEncoding([encoding]) :设置默认的编码,当 data 事件被触发时,数据将会以encoding编码。默认值是null,即不编码,以 Buffer 的形式存储。常用编码为 utf8。
- response.pause():暂停接收数据和发送事件,方便实现下载功能。
- response.resume() :从暂停的状态中恢复。