当我们第一次创建SharedPreferences时候,会将该变量置为false,然后开启线程将文件中的数据完成读取进map之后再将其置为true,读取文件的内容到map是在工作线程,此时edit方法是在主线程,如果此时…
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android中对SharedPreference实现简单的封装
public class SharedPreferenceUtil { private static SharedPreferenceUtil sharedPreferenceUtil; private static S…
使用SharedPreference存储数据
今天公司的游戏接入咪咕的SDK有个要求 就是一个计费点只能购买一次 对于这种需要存储数据量要求极低的 我第一想到的是文件存储 但是相对来说比较麻烦 于是android五大存储方式 网络存储 文件存储 SQLite存储 显…