所以,我尝试在OpenTK中使用矩阵,我的“Transform”类有一个Rotation(四元数)和一个Vector3用于位置.它提供了以下领域: public virtual Vector3 Right { get {…
标签:rotation
opengl – LibGDX移动旋转相机
我在我的应用程序中出现了一种情况,使用LibGDX构建,我需要相机能够旋转,并且还可以由用户移动,以及能够进行缩放.我的相机控制可以漂亮地移动和缩放相机,但是,当相机旋转时,相机会根据该旋转移动.例如,如果摄像机向左转4…
crystal-reports – 如何在Crystal Reports中将文本旋转45度?
我希望Crystal Report上的文本字段旋转45度.我怎么能做到这一点?文本字段选项仅允许90度和270度旋转. 最佳答案 Crystal Report不支持此功能(至少不支持CR XI),但只要文本是静态的,就有…
rotation – 在Bullet Physics中即时更改btRigidBody的位置/方向
我知道这违反了物理定律,但是虽然通常有实际的理由可以立即改变游戏中身体的位置和方向,但大多数物理模拟库都不允许这样做,因此Bullet Physics也不会. 所以,我很感激对此的任何建议或评论. 顺便说一下,脑海中传出…
qt – 用鼠标旋转QGraphicsPixmapItem
我正在PyQt中编写一个允许用户选择的应用程序 放置在QGraphicsScene上的图像(使用自定义 QGraphicsPixmapItem).选择后,我想要一个旋转手柄 出现在用户可以用鼠标“抓住”的图像上 旋转,从…
xamarin.ios – 尝试使用Transform在MonoTouch中旋转UIView
我定义了一个UIControl,其中我使用了MonoTouch.CoreGraphics类来绘制一些项目,并通过AddSubview将UIControl放入UIView中.我正试图采取视图并将整个事物转变为模拟某种类似于…
opengl – 在3d点之间查找旋转角度
我正在编写一个程序,它将沿样条曲线绘制一个实体.我正在使用visual studio 2005,并用C语言编写OpenGL.我正在使用FLTK打开我的窗户(快速和轻便的工具包). 我目前有一种算法,通过将点之间的间隔分解…
UICollectionView在旋转后修复分页位置
我有一个框架的UICollectionView [UIScreen mainScreen].bounds 和这些属性: _collectionView.pagingEnabled = YES; _collectionVi…
swift – 使用纹理旋转SKShapeNode
我正在尝试使用纹理旋转SKShapeNode,但它不起作用.基本上,我有一个带纹理的圆圈,我试图使用与SKSpriteNode相同的方式使其旋转: let spin = SKAction.rotateByAngle(CG…