Unity3D数据包管理器/依赖管理器 2023年1月9日 编程问答 0条评论 416次阅读 0人点赞 我的团队来自应用程序和网站开发,因此我们习惯于编写可重用的代码,库等.我们通常将这些东西放在开源中,并使用npm,gradle, cocoapods等工具管理依赖项. Unity3D多平台(Mac OS和Windows)…