这两天在运用cocos2d-js做一个拔萝卜游戏,研讨了一番cocos2d的事宜分发机制,总结分享一下。 事宜 Cocos2d-JS v3.x中事宜分发机制举行了重写,事宜能够与恣意对象绑定,而不是只要Layer才猎取。…
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LUA元表和元方法
元表 Lua中每个值都可具有元表。 元表是普通的table,定义了原始值在某些特定操作下的行为。你可通过在值的原表中设置特定的字段来改变作用于该值的操作的某些行为特征。例如,当数字值作为加法的操作数时,Lua检查其元表中…
cocos2d-x画圆角矩形的Lua实现
-- 传入DrawNode对象,画圆角矩形 function drawNodeRoundRect(drawNode, rect, borderWidth, radius, color, fillColor) -- seg…
cocos2dx3.x 绑定C++类给Lua
环境配置 根据cocos2d-x-3.5/tools/tolua/README.mdown的说明 安装好环境 依赖: Python(PyYAML, Cheetah) ndk-r9b 配置tolua的工具 根据tolua文…
xcode下真机调试cocos2d-x程序资源不更新的解决办法
Cmd+R执行后发现Lua脚本或者图片资源没更新还是旧的?总是要Clean之后重新Build?不必这样,试着再Cmd+R一次,见证奇迹吧! Xcode版本5.1.1,6是否修正了这个bug未知。这已经是Xcode的老问题…
cocos2d-x + Lua下怎样知道一个Lua对象对应到C++那边是什么类?
print(tolua.type(obj)) 就行了。小技巧,节省大时间,以后就不用抓瞎一般地瞎猜了,特别是在UI那边用各种Widget的时候。
Cocos2d-x中LuaJavaBridge使用方法
android平台代码和Lua代码的交互均通过C++和Java交互,Lua再和C++交互 C++和Java的交互,可以参考 (*) 下面直接看用法: lua调用java lua中使用 luaj.callStaticMet…