写在写在前面的前面 我不喜欢调用外部程序,如果是简单的事情。我觉得应该用最简单的方式来实现。如果你只是想画一个简单的Circos图,perl?不用的。R?不用的。网页?不用的。复杂的配置文件?一样不用的。 你只需要一个体…
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最简单最实用的R语言热图绘制教程(没有R基础-上手只需10min)
最简单最实用的R语言热图绘制教程(没有R基础-掌握只需10min) 前面用Excel绘制热图,在熟练的情况下,操作起来其实还是比较快速和方便的,尤其对于具有代码恐惧症的朋友。教程发出去之后,即有收到消息,希望能写一个用R…
Android自定义View - 仿支付宝月账单折线图
前言 支付宝有个查看月账单的功能,最近一直在学习自定义View,于是就尝试着自己实现了一个类似的折线图。 下面是支付宝消费分析功能截图和自己实现的折线效果截图: 支付宝消费分析折线图.jpg 效果1.jpg 效果2.jp…
Android性能优化一(View篇)
View 之Overdraw 什么是Overdraw? Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布局导致一些像素会被多次绘制…
Android OpenGL ES 6.索引法绘制
前言 之前我们绘制的都是一些简单的基础图形,本章节我们绘制一个复杂些的形状,如下。 索引绘制 图中的数字是后期标注,并非GL绘制。 根据之前学的知识,我们知道,这个图形可以分解为4个三角形,用数字代表顶点序号,分别是 0…
Android OpenGL ES 7.2多纹理绘制
基本原理 1. 多次绘制,单纹理单元 之前我们在第三节基础图形绘制的时候有推导出一个结论: 上面的示例图中,在onDrawFrame里,同时绘制了点、线、三角形,也就是多次调用glDrawArrays,并且绘制出来了。 …
Android OpenGL ES 视频应用开发教程目录
基础知识 章节 完成情况 0. 技术背景 √ 1. 基础概念 √ 2. 架构体系 √ 3. 几何图形绘制 √ 4. 正交投影 √ 5. 渐变色 √ 6. 顶点索引方式 √ 7.1 纹理绘制 √ 7.2 多纹理绘制 √ 8…
Android自定义View-刮刮卡效果
首先来看一下效果图:(这是医生的书《Android群英传》中的一个知识点) 我的 CSDN地址 刮刮卡效果 涉及到的知识点 1. [2D绘图基础](http://blog.csdn.net/zone_/article/d…
android窗口绘制的总结
image 好久没有更新技术文了,年后一直忙于其他事情,空闲时间,就在反思,规划,谈一些人生感悟。今天终于提起笔来,继续在代码的世界里,埋头耕耘。 今日我来进行一个分享大会,主要分享的是view 窗口相关的流程讲解,相信…
android帧的绘制过程以及fps的获取
图形显示过程 帧的渲染过程中一些关键组件的流程图 image.png Image Stream Producers(图像生产者) 任何可以产生图形信息的组件都统称为图像的生产者,比如OpenGL ES, Canvas 2…
ViewGroup绘制过程源码分析
写在前面 因为ViewGroup继承View,View中的measure方法由于是final型不能重载,onMeasure方法也没有重写。ViewGroup的measure情况分为两种,一是measure自己,二是mea…
Android动画实现绘制原理
title: Android动画实现绘制原理 date: 2016-10-05 15:00 本文发表于KuTear’s Blog,转载请注明 读前补充 关于标记位在Android运用的是非常的多,简单的说就是…