今天来探讨下开发手机APP都有那些技术手段 大致分为三种开发模式:原生、混合开发、跨平台开发 原生方式: 原生技术栈指的是,只能用于特定手机平台的开发技术。比如,安卓平台的 Java 技术栈,iOS 平台的 Object…
标签:大前端
前端开发App的几种开发方式
今天来探讨下开发手机APP都有那些技术手段 大致分为三种开发模式:原生、混合开发、跨平台开发 原生方式: 原生技术栈指的是,只能用于特定手机平台的开发技术。比如,安卓平台的 Java 技术栈,iOS 平台的 Object…
javascript实现放大镜效果实现(源码下载)
每一步都做了详细的注释,方便后续理解,由于代码太多这里只展示部分代码,想了解更多的朋友可以点击下方链接获取全部代码 点击下载源码https://github.com/shi-jin/blog/tree/main/05-%…
如何搭建一个自己的脚手架
脚手架 搭建脚手架的目的就是快速的搭建项目的基本结构并提供项目规范和约定。目前日常工作中常用的脚手架有 vue-cli、create-react-app、angular-cli 等等,都是通过简单的初始化命令,完成内容的…
ReactNative开发笔记(持续更新...)
本文均为RN开发过程中遇到的问题、坑点的分析及解决方案,各问题点之间无关联,希望能帮助读者少走弯路,持续更新中… (2019年3月29日更新) 原文链接:http://www.kovli.com/2018/0…
聊聊鉴权那些事
在系统级项目开发时常常会遇到一个问题就是鉴权,身为一个前端来说可能我们距离鉴权可能比较远,一般来说我们也只是去应用,并没有对权限这一部分进行深入的理解。 什么是鉴权 鉴权:是指验证用户是否拥有访问系统的权利。传统的鉴权是…
前端负责人不能不斟酌的前端手艺选型及构架(一)
如今前端,都往大前端方向生长,pc, wapApp, 小顺序,夹杂开辟,桌面开辟,node 背景。不光生长方向多,同一个方向的手艺选型也一样多,比方wapApp的 vue,react,angular。那末题目来了,在项目…
ReactNative开辟笔记(延续更新...)
本文均为RN开辟过程当中碰到的题目、坑点的剖析及处置惩罚计划,各题目点之间无关联,愿望能协助读者少走弯路,延续更新中… (2019年3月29日更新) 原文链接:http://www.kovli.com/201…
Android屏幕适配方案分析
为什么要屏幕适配 Android开发过程中我们常用的尺寸单位有px、dp,还有一种sp一般是用于字体的大小。但是由于px是像素单位,比如我们通常说的手机分辨例如1920*1080都是px的单位。现在Android屏幕分辨…