Android OpenGL ES 7.2多纹理绘制 2019年6月7日 Android 0条评论 256次阅读 0人点赞 基本原理 1. 多次绘制,单纹理单元 之前我们在第三节基础图形绘制的时候有推导出一个结论: 上面的示例图中,在onDrawFrame里,同时绘制了点、线、三角形,也就是多次调用glDrawArrays,并且绘制出来了。 …