魔术方法

今天我们学习魔术方法,听这个名字我们可能完全不知道这是个什么,其实魔术方法就是在我们定义的类中定义一些”不一般”的方法,使类的使用更方便、完善、健壮,是python特有的方法,一般都是前后包含两个下划线 __ 的方法称为魔术方法,例如 __new__

基本魔术方法有哪些

  • __new__ :是在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,用来创建类并返回这个类的实例;

class Student:
    def __init__(self):
        print("__init__()调用")
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        print('__new__()调用, {cls}'.format(cls=cls))
        return object.__new__(cls, *args, **kwargs)
stu = Student()
# 输出结果:
__new__()调用, <class '__main__.Student'>
__init__()调用
很明显可以看出,先调用了__new__方法,然后调用了__init__方法

  • __init__ :构造器,是一个初始化方法,在一个实例被创建之后调用;

  • __del__ :析构器,当一个实例被销毁的时候调用的方法;

  • __bool__ :如果对象实现了 bool 方法,那么返回结果,非0为真,如果没有实现 bool 方法,调用 len 方法,返回非0为真;

  • __hash__ :返回一个整数,表明对象可以hash;

  • __repr__ :返回对象的字符串表达式,如果没有实现,直接返回对象内存地址字符串;

  • __str__ :str()、print()、format()函数打印对象字符串,会直接调用 str 方法,如果没有实现,会调用 repr 方法;

  • __hash__ :定义当被 hash() 调用时的行为;

  • __bytes__ :定义当被 bytes() 调用时的行为;

  • __format__ :定义当被 format() 调用时的行为;

有关属性魔术方法有哪些

  • __getattr__ :定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为;

  • __setattr__ :定义当一个属性被设置时的行为;

  • __getattribute__ :定义当该类的属性被访问时的行为;

  • __delattr__ :删除一个属性时执行的方法;

  • __dir__ :定义当 dir() 被调用时的行为;

  • __get__ :定义当描述符的值被取得时的行为;

  • __set__ :定义当描述符的值被改变时的行为;

  • __delete__ :定义当描述符的值被删除时的行为;

运算符相关魔术方法有哪些

我们通过一小实例来看一下,有关于运算符相关的魔术方法的使用


class Student:
    def __init__(self, x):
        self.x = x
    def __add__(self, other):
        return self.x + other.x
    def __sub__(self, other):
        return self.x - other.x
    def __mul__(self, other):
        return self.x * other.x
a = Student(1)
b = Student(2)
c = Student(3)
print(b-a)  # 输出:1
print(b+a)  # 输出:3
print(b*c)  # 输出:6

  • __add__ :定义加法的方法;

  • __sub__ :定义减法的方法;

  • __mul__ :定义乘法的方法;

  • __truediv__ :定义除法的方法;

  • __floordiv__ :定义整数除法的行为://;

  • __mod__ :定义取模算法的行为:%;

  • __divmod__ :定义当被 divmod() 调用时的行为;

  • __pow__ :定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为;

  • __lshift__ :定义按位左移位的行为:<<;

  • __rshift__ :定义按位右移位的行为:>>;

  • __and__ :定义按位与操作的行为:&;

  • __xor__ :定义按位异或操作的行为:^;

  • __or__ :定义按位或操作的行为:|;

比较操作符相关魔术方法有哪些

有关于比较操作符的魔术方法也有很多,下面例子中有 __eq__ __lt__ 的举例,大家自己动手把所有的方法都操作一遍,就能很快理解操作符相关魔术方法的使用了


class Student(object):
    def __init__(self, a, b, c):
        self.a = a
        self.b = b
        self.c = c
    def __eq__(self, other):
        return True if self.a == other.a else False
    def __lt__(self, other):
        if self.a < other.a:
            return True
        else:
            return False
stu1 = Student(1, 2, 3)
stu2 = Student(3, 2, 1)
stu3 = Student(1, 2, 3)
print(stu1 == stu2)   # 输出:False
print(stu1 == stu3)   # 输出:True
print(stu1 < stu2)    # 输出:True
print(stu1 < stu3)    # 输出:False

  • __eq__ :定义等于号的方法,等价于==;

  • __lt__ :定义小于号方法,等价于<;

  • __gt__ :定义大于号方法,等价于>;

  • __le__ :定义小于等于号的行为,等价于 <= ;

  • __ne__ :定义不等号的行为,等价于!= ;

  • __ge__ :定义大于等于号的行为,等价于 >= ;

容器相关的魔术方法有哪些


class Student:
    def __init__(self):
        self.items = {}
    def __len__(self):
        return len(self.items)
    # 如果stu.items不为空,返回True
    def __bool__(self):
        return True if len(self) else False
    def __iter__(self):
        return iter(self.items)
    def __getitem__(self, item):
        return self.items[item]
    def __setitem__(self, key, value):
        self.items[key] = value
stu= Student()
stu.items['Course'] = 'Python'
stu.items['Teacher'] = '张三'
print(len(stu))
print(bool(stu))
print(iter(stu))
print(stu['Course'])
stu['Course'] = 'HTML'
print(stu['Course'])

  • __len__ :定义当被 len() 调用时的行为(返回容器中元素的个数);

  • __iter__ :定义当迭代容器中的元素的行为;

  • __getitem__ :获取容器中的元素,相当于 self[key];

  • __setitem__ :设置容器中的元素,相当于 self[key] = value;

  • __delitem__ :删除容器中的某个元素,相当于 del self[key];

  • __reversed__ :定义当被 reversed() 调用时的行为;

  • __contains__ :定义当使用成员测试运算符(in 或 not in)时的行为;

可调用对象


# 函数是可调用对象
def add():
    pass
add.__call__()
add()
# 类实现了__call__方法
class Add():
    def __call__(self, *args, **kwargs):
        print(args)
        print(kwargs)
add_instance = Add()
add_instance.__call__(1,2,3, course='Python')
add_instance(1,2,3,course='Python')

  • Python中,实现了 call 方法的对象都是可调用对象;

  • __call__ :允许一个类的实例像函数一样被调用: x(a, b) 调用为 x.__ call __(a, b)

更多魔术方法的详情可以参考python官网: https://docs.python.org/3/reference/datamodel.html
学习视频: https://www.9xkd.com/user/plan-view.html?id=3623904578

    原文作者:Winter
    原文地址: http://blog.itpub.net/69908432/viewspace-2640923/
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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