《Python游戏编程入门》

本文目录:

一:绘制椭圆

二:用随机的值绘制1000个线条

三:绘制一个绕着屏幕移动的矩形,任何时候,当该矩形碰到屏幕边界时,矩形都将会改变颜色

绘图流程:

1),将Pygame库导入到python程序中,以便可以使用它

2),导入Pygame中的所有常量,http://www.jiakang021.com以准备好可以在我们的代码中访问它们

3),初始化pygame,这样我们就可以访问这个库的所有资源了。

4),获取对显示系统的访问,并且创建一个窗口,我们称之为“屏幕”,它是我们绘画的平台。

screen=pygame.display.set_mode((600,500))

5)显示窗口的标题:

pygame.display.set_caption(“”)

6),创建一个事件处理程序:循环

7),绘制图像:清除屏幕screen fill()

8),调用相应函数进行绘制

9),刷新显示:pygame.display.update()

    原文作者:moyouyou123
    原文地址: https://blog.csdn.net/moyouyou123/article/details/80565702
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