没有代码,就没有bug。程序员在编码时,总会比不避免的出现bug。倒不是因为我们热爱制造bug,创造机会和测试妹子频繁沟通。而是现实情况很复杂,存在着很多不确定性。尤其是那些崩溃从stacktrace上来看,完全想象不到和项目代码之间的直接联系。
在我们的项目崩溃中,有一个比较常见的bug,就是 java.util.concurrent.TimeoutException android.content.res.AssetManager.finalize() timed out after 10 seconds 意思简单明了,就是说在AssetManager析构的时候发生了超时异常。
是的,道理我都懂,可是AssetManager不是我写的啊,这不是Android Framework的东西么,而且在stacktrace中丝毫看不到我项目代码的堆栈信息。这简直是无从下手。遇到这种情况,我们就需要从崩溃后台手机上的信息去分析产生的原因了
原理分析
- Android在启动后会创建一些守护进程,其中涉及到该问题的有两个,分别是FinalizerDaemon和FinalizerWatchdogDaemon
- FinalizerDaemon 析构守护线程。对于重写了成员函数finalize的对象,它们被GC决定回收时,并没有马上被回收,而是被放入到一个队列中,等待FinalizerDaemon守护线程去调用它们的成员函数finalize,然后再被回收。
- FinalizerWatchdogDaemon析构监护守护线程。用来监控FinalizerDaemon线程的执行。一旦检测那些重写了finalize的对象在执行成员函数finalize时超出一定时间,那么就会退出VM。
- 如果是FinalizerDaemon进行对象析构时间超过了MAX_FINALIZE_NANOS(这里是10s),FinalizerWatchdogDaemon进行就会抛出TimeoutException
出现场景 10s的超时其实是很大的一个值,一般的析构方法很难执行时间达到这个数值,那么就要分析一下这个问题的特征,来总结一下出现场景了。
针对分析了这类的崩溃的数据,不难会得到几个特征
- 这个崩溃从数据来看,崩溃都是应用处于后台不可见的情况下发生
- 崩溃时应用的使用时长(崩溃统计组件提供)普遍在几个小时的级别
从Stack Overflow上找到了一个相对比较合理的出现场景
- 当你的应用处于后台,有对象需要释放回收内存时
- 记录一个start_time 然后是FinalizerDaemon 开始析构AssetManager对象
- 在这个过程中,设备突然进入了休眠状态,析构执行被暂停
- 当过了一段时间,设备被唤醒,析构任务被恢复,继续执行,直至结束
- 在析构完成后,得到一个end_time
- FinalizerWatchdogDaemon 对end_time与start_time进行差值对比,发现超过了MAX_FINALIZE_NANOS,于是就抛出了TimeOut异常。
注意:应用后台执行的时间越长,出现的概率应该就会越大。
如何解决
这个问题,并不像NPE那样,可以快速定位解决,甚至来说,这个问题几乎无解。
理论上可能有帮助的措施是
- 减少内存占用,避免不必要的对象创建
- 消除内存泄露问题,缓解GC压力
但是这些措施,对于解决该问题起到的作用很微小。
如何缓解
凡事总有但是,但是我们可以缓解这个问题造成的影响。
所谓缓解之法,就是让崩溃悄无声息地发生,不影响用户体验,做到用户无感知崩溃。
前面也提到了,因为这种崩溃只出现在后台,我们可以对于这类的崩溃,稍作处理,就可以让崩溃的对话框不显示。具体可以参考这篇文章Android中实现用户无感知处理后台崩溃
以上。感谢下面的参考文章