目前对于用户的输入消息分析的文章大都是划分为两种类型,一种是key消息,另一种是motion消息。
对于motion消息,Android原生系统中对其处理都是直接上报的。WindowManagerService没有对其做过多的处理。而对于key消息,则会首先回调WmS中的Key消息处理函数,在WindowManagerService中不处理该消息时才把消息发往客户窗口中。在一般情况下,WindowManagerService中仅处理一些系统Key消息,比如“HOME”键、照相按键、声音按键等。
在WindowManagerService中注册服务通道时,调用了Java环境中的InputManager对象mInputManager,而该类的构造函数中创建了一个callbacks变量,然后再nativeInit(mCallbacks)进行了初始化。变量mCallbacks作为初始化的参数传递到native环境中的InputManager对象中,从而使得在InputDispatcher进行回调时首先回调到Java环境中的InputManager.callbacks子类中。比如Callbacks中包含了interceptKeyBeforeDispatching()函数,当InputDispatcher()接收到Key消息时,首先回调该函数,而该函数的内部代码中,又调用了WindowManagerService对象中的InputMonitor的同名函数。